Implementasi Virtual Perangkat Sistem Komunikasi Seluler Berbasis Augmented Reality

Penulis

  • Adi Tri Putra Sitorus Telkom University
  • Tri Nopiani Damayanti Telkom University
  • Gandeva Bayu Satrya Telkom University

Abstrak

Abstrak Augmented reality (AR) merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi maupun tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut ke dalam waktu nyata. Sistem Komunikasi Seluler merupakan sala satu jenis komunikasi bergerak dengan perkembangan teknologi yang pesat. Pembelajaran sistem komunikasi seluler memiliki beberapa materi yang memerlukan beberapa visualisasi agar dapat memahami perangkat sistem komunikasi seluler karena cukup sulit untuk dapat memahami dan mempelajari perangkat tersebut karena akses untuk dapat melihat perangkat tersebut tidak mudah karena dibatasi. Pada proyek akhir ini dibuat sebuah aplikasi yang dapat menampilkan bentuk objek 3D Virtual dari perangkat sistem komunikasi seluler yaitu RRU (Remote Radio Unit), BSC (Base Station Controller), RNC (Radio Network Controller) dan MSC (Mobile Switching Center) yang didesain menggunakan aplikasi Blender berbasis Augmented reality menggunakan software Unity yang dapat dipasang pada smart phone Android. Aplikasi ini dibuat sebagai media pembelajaran pengenalan perangkat sistem komunikasi seluler. Aplikasi ini dapat menampilkan perangkat yaitu RRU (Remote Radio Unit), BSC (Base Station Controller), RNC (Radio Network Controller) dan MSC (Mobile Switching Center) dalam bentuk tiga dimensi yang telah dibuat menggunakan aplikasi Blender dengan cara merekam Marker yang telah ditentukan menggunakan kamera pada smart phone Android. Ketika kamera merekam Marker maka sistem pada aplikasi melakukan tracking dan menyesuaikan Marker dengan objek 3D. Dari hasil pengujian yang dilakukan, sudut dan jarak kamera untuk melakukan scan terhadap maker adalah 30â° sampai 45â° dan 20 cm sampai 30 cm, serta delay aplikasi dalam menampilkan objek 3D yang paling kecil adalah 0.612 s pada siang hari, karena melakukan tracking dengan cahaya yang maksimum. Berdasarkan hasil pengujian kelayakan aplikasi secara subyektif terhadap mahasiswa didapatkan hasil MOS diatas 4, dari skala 1 hingga 5 yang termasuk dalam kategori baik. Sehingga disimpulkan aplikasi ini, dapat digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan perangkat sistem komunikasi seluler. Kata kunci : Augmented reality, Virtual, Pembelajaran, Sistem komunikasi seluler. Abstract Augmented reality (AR) is a technology that combines two-dimensional and three-dimensional virtual objects into a three-dimensional real environment and then projects these virtual objects into real time. The Cellular Communication System is one type of mobile communication with rapid technological developments. Learning cellular communication systems has some material that requires some visualization in order to understand cellular communication system devices because it is quite difficult to understand and study these devices because access to see these devices is not easy because they are limited. In this final project an application is made that can display 3D virtual objects from cellular communication system devices, namely RRU (Remote Radio Unit), BSC (Base Station Controller), RNC (Radio Network Controller) and MSC (Mobile Switching Center) which are designed to use Augmented reality based Blender application using Unity software that can be installed on Android smart phones. This application was created as a learning medium for the introduction of cellular communication system devices. This application can display devices, namely RRU (Remote Radio Unit), BSC (Base Station Controller), RNC (Radio Network Controller) and MSC (Mobile Switching Center) in three-dimensional form that has been created using the Blender application by recording a predetermined Marker use the camera on an Android smart phone. When the camera records the marker, the system in the application tracks and adjusts the marker to the 3D object. From the results of the tests carried out, the angle and distance of the camera to scan the maker is 30 to 45 and 20 cm to 30 cm, and the application delay in displaying the smallest 3D object is 0.612 s during the day, due to tracking with maximum light. . Based on the results of subjective application feasibility testing for students, the MOS results are above 4, from a scale of 1 to 5 which is in the good category. So it can be concluded that this application can be used as a learning medium for the introduction of cellular communication system devices. Keywords: Augmented reality, Virtual, Learning, Cellular communication systems.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2021-02-01

Terbitan

Bagian

Program Studi D3 Teknologi Telekomunikasi