Recarbon: Aplikasi Edukasi Jejak Karbon Berbasis Flutter

Penulis

  • Akhdan Pangestuaji Widodo Telkom University
  • Alfian Akbar Gozali Telkom University

Abstrak

Abstrak - Berdasarkan data dari Global Carbon Atlas pada tahun 2019, menunjukan bahwa Indonesia menempati urutan ke-8 penyumbang emisi gas rumah kaca tertinggi di dunia dengan total emisi sebesar 618 Metric Ton CO2. Untuk menangani permasalahan ini, pemerintah menerbitkan mata pelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup yang diatur dalam UU no. 32 Tahun 2009 tentang perlindungan dan pengelolaan lingkungan hidup terutama pasal 65 ayat 2 bahwa salah satu hak masyarakat adalah mendapatkan pendidikan lingkungan hidup. Namun, solusi dari pemerintah tersebut kurang efektif dikarenakan kurangnya pemahaman masyarakat dan pendidik terhadap permasalahan pendidikan lingkungan dan kurikulum pendidikan lingkungan yang belum memadai dan kurang aplikatif. Oleh karena itu, kami mengangkat permasalahan jejak karbon dan menawarkan solusi teknologi pendidikan yaitu ReCarbon. ReCarbon, merupakan aplikasi berbasis Flutter yang bertujuan untuk membantu masyarakat dalam meningkatkan pengetahuan tentang jejak karbon dan pola hidup ramah lingkungan melalui pendekatan edukasi serta agar pendidikan lingkungan dapat dilakukan lebih aplikatif dan menyenangkan. Hasil dari pengujian kepada 61 target pengguna terkait keefektifan, kebergunaan dan, kepuasan tampilan aplikasi menghasilkan ratarata presentase sebesaar 88,99% yang artinya target pengguna sangat setuju bahwa ReCarbon dapat memenuhi tujuannya.

Kata Kunci - jejak karbon, perubahan iklim, pendidikan, lingkungan, aplikasi, flutter

Referensi

Global Carbon Atlas,

[Online], Available: http://www.globalcarbonatlas.org/en/CO2-

emissions.

IESR, Potensi Penurunan Emisi Indonesia Melalui Perubahan Gaya

Hidup Individu, Jakarta: Intitute For Essential Service Reform, 2011.

S. Santhyamia, Moh. Isna Al Mubarok, Vakha Yulia Nurzahra,

respond the challenge of SDGs - Goal 13=, Journal of Community

Service and Empowerment, vol. 1, no. 2, pp. 102-107, 2020.

Thomas Wiedmann, Jan Minx,

Ecological Economics Research Trends: Chapter 1, pp. 1-11, 2008.

YouGov,

of climate change=, pp. 1-60, 2019.

Rifki Afandi,

Pembelajaran IPS di Sekolah Dasar Sebagai Alternatif Menciptakan

Sekolah Hijau=, Jurnal Pendidikan, vol. 2, no. 1, pp. 98-108, 2013.

Bappenas,

Berkelanjutan (TPB)/Sustainable Development Goals (SDGs)

Indonesia=, Jakarta: Kementerian Perencanaan Pembangunan

Nasional/ Bappenas, 2017.

Sudjoko M.S., "Perkembangan dan konsep dasar pendidikan

Lingkungan Hidup", Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Heni Jusuf,

Jurnal TICOM, vo5. 1, no. 1, pp. 1-6, 2016.

Moncada, S.M., Moncada, T. P.,

Accounting Education=, Journal of Higher Education Theory and

Practice, vol. 14 (3), pp. 9-19, 2014.

Brian J. Arnold,

Society of Business and Behavioral Sciences (ASBBS) conference, Las

Vegas, 2014.

Fajar Pradana, Fitra A. Bachtiar, Bayu Priyambadha,

Elemen Gamification Terhadap Hasil Belajar Siswa pada E-learning

Pemrograman Java= in Seminar Nasional Teknologi Informasi dan

Multimedia 2018, Yogyakarta, 2018. pp. 1.5-7 - 1.5.12

H. Scott Matthews, Chris T. Hendrickson, Christopher L. Weber ,

Importance of Carbon Footprint Estimation Boundaries=, Jurnal Ilmu

dan Teknologi Lingkungan, vol. 42(16), pp.5839-5842, 2008.

Edi Nurtjahjadi,

Berkelanjutan: Ramah Bagi Alam dan Sesama=, Jurnal Ekonomi

Manajemen dan Akuntansi, pp. 1-15, 2018.

Tunas Hijau,

[Online], Available: https://tunashijau.id/2019/08/kalkulasi-jejakkarbon-kendalikan-perubahan-iklim-5/

Ipin Aripin,

Berorientasi 3R(Reuse, Reduce And Recycle) Untuk Meningkatkan

Kreativitas dan Sikap Peduli Lingkungan=, Jurnal Bio Education,vol.2,

no. 2, pp. 1-11, 2017

Yossa Istiadi,

Kurikulum=, hlm 1-9.

Mohamad Amin Madani,

Hidup di Tebo=, [Online], Available:

https://www.republika.co.id/berita/qzq0qc283/muatan-lokalpendidikan-lingkungan-hidup-di-tebo-2

Yoel Oscar, Erico Darmawan Handoyo, S.Kom., MT.2,

Android Misi Youth Berbasis Flutter=, Jurnal Strategi, vol. 3, no. 2, pp.

-420, 2021.

Siti Ernawati, Risa Wati, Ilham Maulana,

Foundation Untuk Pengembangan Aplikasi Text Recognition dan Text

to Speech Berbasis Android Menggunakan Flutter= in Seminar

Nasional Aplikasi Sains & Teknologi (SNAST) 2021, Yogyakarta,

, pp. 178 - 186.

Surf,

[Online], Available: https://surf.dev/flutter-architecture-guide/

Firebase,

https://firebase.google.com/docs

Android Developers,

https://developer.android.com/studio/intro

Lidya Ananda Arsyanti,

Halaman Karir Pada PT. Mahaghora Surabaya=, PT. Mahaghora

Surabaya: Surabaya, Indonesia, 2021.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-03-06

Terbitan

Bagian

Program Studi D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi