Implementasi Tracking Filter Pertanyaan Kuis Sambung Lagu pada Instagram dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android dan IOS untuk Promosi Produksi Musik Haifa Azzura Moritza Music Series Management

Penulis

  • Latasya Amiera Kylena Telkom University
  • Rio Korio Utoro Telkom University
  • Aprianti Putri Sujana Telkom University

Abstrak

ilter Instagram interaktif sebagai media promosi untuk client kami Haifa Azura dengan Managementnya yaitu Moritza Music Series, dalam memperkenalkan single barunya dengan biaya promosi yang rendah, namun bisa menjangkau target audience khususnya para milenial yang sangat aktif bermain filter di Instagram secara lebih luas. Oleh karena itu, pihak Haifa bekerjasama dengan kami, untuk membuat sebuah filter Instagram untuk single baru yang dapat dipakai oleh semua penggguna Instagram, dengan judul Proyek Akhir ini akan dibuatkan sebuah filter Instagram berteknologi AR dengan fitur tracking wajah berbasis Android/IOS untuk single lagu Haifa Azzura menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Fitur yang diajukan pada mitra adalah filter pertanyaan kuis sambung lagu dengan cara audiens bisa memilih lanjutan lirik yang tepat dari lagu mitra kami. Filter Instagram berteknologi Augemented Reality ini menampilkan sebuah judul kuis dengan layar smartphone di Tap dapat menampilkan kotak pertanyaan diatas kepala disertakan pilihan dua jawaban yang nantinya audiens pilih. pengerjaan filter ini menggunakan Audio lagu mitra. Output Filter Instagram Kuis ini di account Instagram mitra yang berhasil dimuat.

Kata Kunci— Lagu, Filter kuis, Augmented Reality, Face Tracking, Spark AR.

Referensi

**, "Pengertian Musik dan Lagu serta

Perbedaannya," RKSBMAJAFM, 1 Juli 2021.

[Online]. Available:

https://www.rksbmajafm.com/2021/07/pengertia

n-musik-dan-lagu-serta.html. [Accessed 2

Agustus 2022].

kumparan, "Filter Kuis Instagram Stories,"

kumoarantech, 1 May 2020. [Online]. Available:

https://kumparan.com/kumparantech/5-filterkuis-instagram-stories-yang-bisa-tambahilmupengetahuan-1tU38ZNGM3L/full.

[Accessed 2 August 2022].

dicodingintern, "Apa itu Augmented Reality

dan Contohnya?," dicoding, 1 november 2020.

[Online]. Available:

https://www.dicoding.com/blog/apa-ituaugmented-reality-dan-contohnya/. [Accessed 2

august 2022].

W. E.Winarno, "Seminar Nasional Ilmu

Komputer," MODEL DETEKSI WAJAH

(FACE TRACKING) DAN PENGUKURAN

JARAK WAJAH (DISTANCE

ESTIMINATION), no. 978-062, p. 296, 2014.

Cerita Hosting, "MDLC(Multimedia

Development Life Cycle):Metode Pemilihan

Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi,"

ceritahosting, 9 August 2021. [Online].

Available:

https://ceritahosting.com/2021/08/09/mdlcmulti

media-development-life-cyclemetodepemilihanpembuatan-aplikasi-sistem-informasi/.

[Accessed 6 august 2022].

A. Vivian, "Figma Adalah: 4 Fitur, Fungsi,

Cara Kerjanya, serta Bedanya dengan UI/UX

Lainnya," ekrutmedia, 13 April 2022. [Online].

Available: https://www.ekrut.com/media/figmaadalah. [Accessed 6 August 2022].

Karinov Webmaster, "Mengenal Apa Itu

Spark AR Dari Facebook untuk Menjadi Konten

Kreator," sebuahutas, 25 january 2022. [Online].

Available:

https://www.sebuahutas.com/2022/01/mengenalapa-itu-spark-ar-dari-facebook.html. [Accessed

august 2022].

Rudi Dian Arifin, "Pengertian Instagram

beserta Sejarah, Fungsi, Tujuan, Manfaat, dll,"

dianisa.com, 7 may 2022. [Online]. Available:

https://dianisa.com/pengertian-instagram/.

[Accessed 6 august 2022]

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-03-06

Terbitan

Bagian

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia