Pembuatan Aplikasi Game Kimia Berbasis Android – Mekanik Sub Game Shooting

Penulis

  • Maulana Nazar Azkia Telkom University
  • Ismail Ismail Telkom University
  • Tafta Zani Telkom University

Abstrak

Abstrak4Guru SMP Negeri 1 KOTA GAJAH
membutuhkan suatu Aplikasi Game Edukasi Berbasis Android
tentang Unsur Kimia, yang bertujuan untuk menarik perhatian
siswa SMP terhadap pembelajaran pelajaran IPA terutama
unsur kimia dan media pembelajaran yang efektif. Aplikasi
Game Edukasi memudahkan siswa dalam memahami materi
dengan mudah dan menyenangkan karena memadukan elemen
audio, visual dan animasi dalam bentuk dua dimensi (2D). Oleh
karena itu <Chemistry Game= dibuat untuk memenuhi
permintaan. Game ini dibuat menggunakan software unity,
didukung dengan photoshop dan pencil, game ini memiliki tiga
Mekanik permainan dan juga learning video tentang unsur
kimia. Metode ini menggunakan Metode GDLC (Game
Development Life Cycle) tahap yang digunakan ada Analisis
tahap ini adalah proses awal berupa pembuatan konsep kasar
dari game, Production tahap ini adalah tahap produksi elemen
game, terdiri dari empat kegiatan utama, yaitu namely tech and
art development, learning mechanic, assessment mechanic and
prototype. Berdasarkan hasil survey UEQ SMP Negeri 1
KOTAGAJAH dengan menggunakan UEQ mendapatkan nilai
rata-rata dalam setiap skala EUQ, termasuk Daya Tarik dengan
nilai sebesar 1,64, Kejelasan 1,21, efisiensi 1,60, ketepatan 1,23,
stimulasi 1,21, kebaruan 1,24.

Kata Kunci4Unity, Game

Referensi

REFERENSI

Haryati, Sri Puji. (2017). Pengembangan Game Edukasi

Kimia Berbasis Android Materi Pokok Tata Nama

Senyawa Untuk Peserta Didik Kelas X SMA/MA.

Available: https://digilib.uinsuka.ac.id/id/eprint/29421/, diakses pada [Aug.

,2022].

Harwanto, Dwi. (2019). Aplikasi Game Edukasi

Pengenalan Unsur Dan Senyawa Kimia. Available:

https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/informatika/arti

cle/view/23838, [Aug. 11, 2022].

Arsagita, Dea. (2017). Game Edukasi Mata Pelajaran

Kimia Pengenalan Tabel Unsur Periodik

Game. Available: http://eprints.ums.ac.id/56488/,

[Aug. 15, 2022].

Irsa. (2015). Perancangan Aplikasi Game Edukasi

Pembelajaran Anak Usia Dini Mengunakan Linear.

Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Junrnal

Informatika Global ISSN [Online]. : 2477-3786 VOL.

NO.1.Available:http://ejournal.uigm.ac.id/index.php/I

G/article/view/4, [Aug. 9, 2022].

Rozi, Anggra Zulfadli Fahrul. (2010). Aplikasi

Pembelajaran Mengetik Cepat Berbasis Game Edukasi

Dengan Linear Congruent Method (LCM). Available:

https://media.neliti.com/media/publications/234345-

aplikasi-pembelajaran-mengetik-cepat-berc9587a12.pdf, [July. 19, 2022].

Rahman, Ridwan Arif, Tresnawati Dewi. (2016).

Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Nama

Hewan Dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media

Pembelajaran Berbasis Multimedia. Available:

https://jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma/article/view

/323, [July. 25, 2022].

Santoso, Tri Nugroho Budi. (2021). Pengembangan

Media Game Edukasi Sebagai Sistem Informasi

Alternatif Ice Breaking Pembelajaran Di Masa

Pandemi.

Available:https://ejournal.uksw.edu/ecodunamika/artic

le/view/5256, [Aug. 21, 2022].

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-10-31

Terbitan

Bagian

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia