PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI 1ID ENTERTAINMENT SEBAGAI MANAJEMEN PENGEMBANGAN TALENT
Abstract
Meningkatnya peminat profesi influencer dan kreator konten di kalangan
generasi muda saat ini tidak diiringi dengan pemahaman yang mendalam mengenai
profesi tersebut. Akibatnya, dapat terjadi kesalahan informasi dari konten yang
disampaikan oleh kreator konten yang dapat merusak citra dirinya sendiri. 1ID
Entertainment merupakan manajemen talent yang turut membantu masyarakat muda
yang tertarik untuk berkarir di bidang industri hiburan dengan berbagai pelatihan minat
dan bakat yang difasilitasi oleh 1ID Entertainment. Tujuan dari perancangan ini adalah
terancangnya strategi promosi beserta media bagi 1ID Entertainment untuk memberikan
informasi terkait manajemen pengembangan talent kepada publik serta sebagai upaya
dalam menyampaikan pemahaman mengenai figur publik pada peminat profesi influencer
dan kreator konten dikalangan generasi muda. Metode penelitian yang digunakan
meliputi observasi, wawancara, studi pustaka dan penyebaran kuesioner kepada target
audiens. Analisis data menggunakan metode SWOT, matriks perbandingan serta AISAS.
Hasil perancangan strategi promosi ini merupakan acara berjudul 1ID Talent Fest yang
terdiri dari challenge dan konser sebagai tempat untuk para target audiens dalam
memahami profesi kreator konten dan influencer sekaligus mengenal 1ID Entertainment
sebagai manajemen pengembangan talent.
Kata kunci: figur publik, promosi, talent, talent management.
References
Belch, G. E., & Belch, M. A. (2018). Advertising and promotion: An integrated
marketing communications perspective. McGraw-Hil l.
Hennessy, B. (2018). Influencer: Building Your Personal Brand in the Age of Social
Media. Citadel Press.
Ilhamsyah. (2021). Pengantar Strategi Kreatif: Advertising Era Digital. ANDI.
Karsito, E. (2008). Menjadi bintang: kiat sukses jadi artis panggung, film, dan
televisi. UFUK PRESS.
Kemp, S. (2021). DIGITAL 2021: GLOBAL OVERVIEW REPORT.
Https://Datareportal.Com/Reports/Digital-2021-Global-Overview-Report.
Kusrianto, A. (2007). Desain Komunikasi Visual. Andi.
Landung, S. (2016). Artist Management 101 Part 2: Kisah di Balik Panggung
Hiburan. PT Gramedia Pustaka Utama.
Meifitri, M. (2020). Fenomena
Baru Di Kalangan Generasi
Communication Studies, 2(2), 84. https://doi.org/10.24014/kjcs.v2i2.11772
Mujahidah, I., & Soewardikoen, Didit. W. (2016). PERANCANGAN MEDIA PROMOSI
KAMPUNG WISATA BISNIS TEGAWARU. E-Proceeding of Art & Design, 3, 531–
Mulyana, M. (2019). Strategi Promosi dan Komunikasi.
O’Guinn, T. (2015). Advertising and Integrated Brand Promotion. Cengage
Learning.
Sarsby, A. (2016). SWOT Analysis. Leadership Library.
Soewardikoen, D. W. (2019). Metodologi Penelitian: Desain Komunikasi Visual. PT
Kanisius.
Tan, C. (2021). Mid-Year Influencer Marketing Report - 2021 Southeast Asia.
Https://Www.Affable.Ai/Blog/Mid-Year-Influencer-Marketing-Report-2021-
Southeast-Asia.