PERANCANGAN ANIMASI DALAM SEBUAH MOTION COMIC BERJUDUL KECEMASAN: SEBUAH PERJUANGAN TAK TERLIHAT
Abstract
Abstrak: Anxiety adalah sebuah gangguan yang di tandai dengan rasa cemas dan khawatir yang berlebihan terhadap suatu peristiwa yang belum jelas keadaannya. Perasaan tersebut memiliki ciri-ciri seperti munculnya kecemasan yang berlebihan, perasaan tidak nyaman pada diri sendiri, rasa tegang dan pikiran yang terkadang terdengar tidak realistis. Kecemasan menjadi masalah besar bagi seorang mahasiswa untuk berkomunikasi secara normal dengan mahasiswa atau dosen lain, namun perasaan cemas atau Anxiety bukanlah selalu menjadi hal yang buruk, dengan pemikiran positif Anxiety dapat diatasi dengan motivasi dan dorongan dari orang lain. Untuk itu, penulis telah mengumpulkan data mengenai kegelisahan dan kecemasan dengan metode pengumpulan data mix method untuk membuat sebuah gambar bercerita yang akan dikemas menjadi sebuah media Motion Comic Animation, dimana penulis bertindak sebagai animator dari proyek tersebut. Sebagai animator, penulis memiliki tugas untuk menghidupkan sebuah adegan gambar dengan gerakkan dan gestur sehingga dapat terbentuk sebuah cerita beranimasi yang membahas tentang Anxiety yang terjadi setelah seorang mahasiswa menjalani pembelajaran online lalu berpindah untuk menjalani pembelajaran offline.
Kata Kunci: Anxiety, Kecemasan, Motion, Comic, Animasi.
References
Diferiansyah, O., Septa, T., & Lisiswanti, R. (2016, Agustus). Gangguan Cemas
Menyeluruh. Jurnal Medula Unila, 5(2), 63-68.
Farhanudin, F., Iskandar, M., & Sumarlin, R. (2023, April). Perancangan Animasi
Motion Graphic Sebagai Media Kampanye Pelestarian Hewan Endemik
Surili Untuk Masyarakat Kabupaten Bandung . E-Proceeding of Art &
Design , 10(2), 1494-1503.
Fitria, L., & Ifdil. (2020). Kecemasan remaja pada masa pandemi Covid -19 . Jurnal
Pendidikan Indonesia, 6(1), 1-4. doi:https://doi.org/10.29210/120202592
Freeman, H. (2017). The Moving Image Workshop. London: Bloomsbury Publishing
Pic.
Greene, A. (2015). Social Anxiety: Ultimate Guide To Overcoming Fear, Shynes, and
Social Phobia To Achieve Success In All Social Situations. America: Self
Publish.
Puspitasari, A. D., Sudaryat, Y., & Afif, T. R. (2023, April). Perancangan Animate
Untuk Serial Animasi 2D Vertikal Iklan Layanan Masyarakat Mengenai
Dampak Adiksi TikTok Terhadap Remaja. E-Proceeding of Art & Design,
(2), 1541-1546.
Smith, Craig (2015) Motion comics: the emergence of a hybrid medium. Writing
Visual Culture, 7. ISSN 2049-7180.
Stein, M. B., & Sareen, J. (2015). Generalized Anxiety Disorder. The New England
Journal of Medicine, 2059-2068. doi:10.1056/NEJMcp1502514
Tucker, H. J. (2019, September). Exploring The Panel: Producing a Feature Length,
Horror-Themed Motion Comic Based on a Comic and Screenplay . PhD
Thesis: Exploring The Panel, 1-231.
White, Tony. 2006. Animation From Pencils To Pixels: Classical Techniques for
Digital Animators. Singapore: Focal Press.
Widianti, N., Sumarlin, R., & Lionardi, A. (2022, Oktober). Perancangan Storyboard
Untuk Animasi 2D Fenomena Burnout Pada Mahasiswa DKV Telkom
University. E-Proceeding of Art & Design , 8(5), 3427-3488.
Wright, J. A. (2005). Animation Writing and Development. Burlington: Focal Press