PERANCANGAN DIGITAL EDITING ANIMASI 2D MERAKI UNTUK MOOD DAN SUASANA
Abstract
Abstrak: Creative block adalah sebuah fenomena di mana seseorang tidak memiliki motivasi untuk mengerjakan sebuah pekerjaan yang kreatif. Motivasi ini dapat hilang dengan alasan yang berbeda-beda setiap orangnya. Umumnya, untuk seorang animator, motivasi dapat hilang karena sedang dikejar oleh deadline sehingga animator bisa merasakan kewalahan. Pengalaman animator saat menghadapi creative block sehingga menimbulkan sebuah perasaan atau mood di dalam diri animator. Editing untuk menggambarkan dan mempertegas mood dan suasana seorang animator ketika mengalami creative block. Editing dalam animasi ini bertujuan untuk memberitau perasaan dan suasana hati animator saat mengalami creative block kepada sasaran audiens dengan cara mempertegas mood dan suasana melalui simbolisasi warna. Perancangan dilakukan secara kualitatif dengan pendekatan fenomenologi melalui studi pustaka dan wawancara. Hasil perancangan ini akan berbentuk animasi 2D mengenai animator yang terkena creative block di tengah sebuah perlombaan.
Kata kunci : Animator, Creative Block, Editing, Mood, Suasana, Warna.
References
Adi, Anggar Erdhina & Tresna, Satria Budiana. Colour Analysis Look and Mood
in Visual Storytelling Animation Film Spirited Away. International and Interdisciplinary Conference
on Arts Creation and Studies Vol. 4. 2022.
Amsari, Syahrul & Anggara, Windu. 2023. Ekonomi Kreatif. Umsu Press.
Bradley, Steven. CSS Animations and Transitions for The Modern Web. 2014.
Adobe Pr.
Compesi, Ronald. Video Field Production and Editing. 2015. Focal Press.
Corsaro, Sandro. The Flash Animator. 2002. New Riders Pub.
Dunham, Richard E. Stage Lighting Second Edition : The Fundamentals. 2018.
Routledge.
Leslie, Esther. Animation and History. 2014.
Feisner, Edith Anderson & Reed, Ron. Color Studies. 2014. Fairchild Books.
Freeman, Heather D. The Moving Image Workshop. 2017. Fairchild Books.
Gallay, Lilian Hemingway. Understanding and Treating Creative Block in
Professional Artists. 2013. ProQuest Dissertations Publishing.
Grant, Adam M. & Berry, James W. The Necessity of Others Is The Mother of
Invention : Instrinsic and Prosocial Motivations, Perspective Talking, and Creativity. 2011.
Gumelar, Michael Sega. Elemen dan Prinsip Animasi 2D. 2018. An1mage.
Haller, Chiara Simone & Courvoisier, Sophie Delphine. Personality and
Thinking Style in Different Creative Domains. 2010.
Hurlock, Elizabeth B. Psikologi Perkembangan : Suatu Pendekatan Sepanjang
Rentang Kehidupan. 2011. Erlangga.
Katalikarn, Jasmine & Tanzillo, Michael. Lighting for Animation : The Art of
Visual Storytelling. 2016. Routledge.
Moleong. Metode Penelitian Kualitatif. 2002. CV Remaja.
Rose, Mike. 1984. Writer's Block : The Cognitive Dimension. Studies in Writing
& Rhetoric. College Composition and Communication.
Ryan, Richard M. & Deci, Edward L. Self-Determination Theory and The
Facilitation of Intrinsic Motivation, Social Development, and Well-Being. 2000.
Sugiyono. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. 2016. PT Alfabet.
Suyanto, M. Visual Effects of Oscar Winners and Box Office. 2021. Andi Offset.
Soenyoto, Partono. Animasi 2D. 2017. PT Elex Media Komputindo.
Smith, Jonathan A. Qualitative Psychology : A Practical Guide to Research
Methods. 2003. SAGE.
Pramistawari, Ajeng. Ingat, Ekspresi Wajah Wanita Cermin Isi Hatinya. 2015.
Banguntapan FlashBooks.
Wells, Paul. Understanding Animation. 1998. Psychology Press.
Webster, Chris. Animation : The Mechanics of Motion. 2005. Focal Press.