PERANCANGAN KOMIK DIGITAL CERITA RAKYAT ASAL USUL NAMA PANCORAN SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA ETIKA UNTUK REMAJA DI DKI JAKARTA

Authors

  • Fithri Qarirah Telkom University
  • Olivine Alifaprilina Supriadi Telkom University
  • Idhar Resmadi Telkom University

Abstract

Abstrak: Pancoran adalah sebuah kecamatan di Jakarta Selatan. Nama Pancoran berasal dari cerita rakyat mengenai sebuah kerajaan di Jakarta dengan seorang Raja yang dikaruniai tiga pangeran. Kisah tersebut adalah salah satu contoh cerita rakyat Jakarta yang kurang dikenali masyarakat serta minim media visualnya, serta memilliki nilai moral baik yang dapat diteladani masyarakat terutama para remaja. Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang media visual yang sesuai untuk mengadaptasi dan memperkenalkan kembali kisah tersebut dengan menarik. Pengumpulan data diambil dari observasi, dilanjutkan dengan mewawancari pihak yang terkait, kemudian melakukan survey kuesioner dengan langkah terakhir melakukan studi pustaka mengenai Pancoran. Hasil data tersebut menyimpulkan media visual yang sesuai ialah komik digital. Perancangan komik digital tersebut diharapkan dapat menumbuhkan apresiasi budaya dengan melestarikan kisah asal usul nama Pancoran dan mengajarkan etika baik melalui nilai moralnya terhadap masyarakat terutama remaja.

Kata kunci: komik digital, memperkenalkan, mengadaptasi, Pancoran

References

Castillo, S. D. (2021). What Is a Comic Book and What Are Its Main Features?

Domestica. Retrieved April 13, 2023, from

https://www.domestika.org/en/blog/8071-what-is-a-comic-book-andwhat-are-its-main-features

Craig, J. (2014, June 3). Teori Tipografi Jenis Huruf 1. Dumet School. Retrieved

August 13, 2023, from https://www.dumetschool.com/blog/TeoriTipografi- Jenis-Huruf-Part-1

Harun, A. J., & Sudaryanti, A. M. (2020). Pengembangan Model Pendidikan

Karakter Berbasis MultiKultural Dan Kearifan Lokal Bagi Siswa Paud.

Yogyakarta: Uny Press.

Hutcheon, L. (2006) A Theory of Adaptation. Abingdon, New York: Routledge.

Kusrianto, A. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi Offset

McCloud, S. (1998). Making of Comics; Storytelling of Comics. Manga and Graphic

Art novels. New York: HarperCollins

McCloud, S. (2006). Understanding Comics: The Invicible Arts. New York:

HarperCollins

Supriadi, O., & Arianti, A. (2020). Webtoon As A Platform To Raise COVID-19

Awareness. Proceeding International Conference on Information

Technology, Multimedia, Architecture, Design, and E-Business, 1, 397-403.

Diambil 1 May 2023, dari

https://eprosiding.idbbali.ac.id/index.php/imade/article/view/419

Downloads

Published

2023-12-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual