PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI MOBILE SEBAGAI PLATFORM JASA TITIP LUAR NEGERI

Authors

  • Tijani Dalilisia Kaisah Telkom University
  • Aria Ar Razi Telkom University
  • Wahyu Lukito Telkom University

Abstract

Abstrak: Saat ini banyak orang mencari sesuatu yang dibutuhkan atau diinginkan secara online contohnya barang-barang atau keperluan. Namun tidak semua barang dijual di marketplace atau ecommerce, beberapa barang sulit ditemukan disana. Oleh karena itu banyak orang yang mencari jasa titip atau jastip, untuk membeli barang yang mereka inginkan dan tidak dapat mereka jangkau sendiri. Jasa titip biasa ditemukan di Instagram namun untuk pemesanan lebih lanjut biasanya calon pengguna jasa titip diharuskan menghubungi penyedia jasa titip melalui WhatsApp yang bisa memakan waktu. Selain itu karena jasa ini hanya bermodalkan kepercayaan tidak sedikit pula beredar kasus penipuan jasa titip. Oleh karena itu penelitian ini dibuat dengan tujuan merancang prototipe aplikasi mobile sebagai platform jasa titip. Aplikasi ini menghubungkan pembeli dengan traveller atau penyedia jasa titip. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode design thinking untuk memahami masalah, kebutuhan, serta harapan pengguna. Metode analisis visual digunakan untuk membantu menciptakan user interface yang baik. Serta matriks perbandingan membantu dalam mengevaluasi dan membandingkan kualitas aplikasi pesaing. Tujuan akhir dari penelitian ini adalah merancang aplikasi mobile yang diharapkan akan menciptakan pengalaman yang mudah, nyaman dan aman bagi pengguna dalam melakukan jasa titip.

Kata kunci: Aplikasi, E-commerce, Jasa Titip, Marketplace, Platform

References

Razi, A., Mutiaz, I., & Setiawan, P.

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENANGANAN LAPORAN KEHILANGAN DAN TEMUAN

BARANG TERCECER.= Jurnal Desain Komunikasi Visual 03, no. 2 (2018): 79.

Ramadhan, Sulaksono, dan Andarwati.

UNTUK MEMUDAHKAN PARA PENYEDIA JASA TITIP KUE.= Seminar Nasional Sistem

Informasi 2018:1136). Fakultas Teknologi Informasi. Universitas Merdeka Malang:

Malang.

Soewardikoen, D.W. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual-Edisi Revisi.

Yogyakarta: PT Kanisius.

Swasty, Wirania. 2017. Serba Serbi Warna. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Anggraini, L., & Nathalia, K. (2014). Desain Komunikasi Visual: Panduan untuk Pemula.

Bandung: Penerbit Nuansa Cendekia.

Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2015). Software Engineering: A Practitioner's Approach,

Eighth

Edition. New York: McGraw-Hill Education.

Downloads

Published

2023-12-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual