PERANCANGAN SENSORY SOFTBOOK UNTUK MENINGKATKAN DAYA INGAT ANAK USIA 0-24 BULAN

Authors

  • Ellyana Lupita Ramadini Telkom University
  • Nurul Fitriana Bahri Telkom University
  • Alvian Fajar Setiawan Telkom University

Abstract

Meningkatkan memori pada anak memerlukan usaha yang panjang, diperlukan
beberapa metode yang dikombinasi untuk meningkatkan memori. Sensory Softbook
dirancang untuk menstimulus kemampuan indra peraba anak sejak usia 0-24 bulan,
karena Sensory Softbook berisikan objek-objek dengan tema-tema tertentu yang
bentuknya tiga dimensi, dan terbuat dari bahan kain. Dengan Sensory Softbook, anak
dapat merasakan tekstur setiap objek yang diraba, kemudian otak terstimulasi untuk
mengenal, maka kemampuan sensor anak dalam membedakan tekstur semakin
meningkat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis material yang dapat
digunakan pada perancangan Sensory Softbook untuk meningkatkan daya ingat anak usia
0-24 bulan serta menghasilkan alat permainan edukatif berbentuk Softbook yang lembut
serta menarik dan menyenangkan sehingga dapat meningkatkan daya ingat anak usia 0-
24 bulan. Metode penelitian yang digunakan ialah pengembangan atau research and
development (R&D), merupakan penelitian yang digunakan ketika ingin menghasilkan
produk baru ataupun mengembangkan produk yang telah ada sekaligus menguji
keefektivitasnya. Data yang diperoleh berdasarkan observasi, wawancara dan kuisioner.
Metode pengolahan data yang dilakukan dalam penelitian ini terdapat dua cara yaitu
analisis data kualitatif dan analisis data kuantitatif.


Kata kunci: Daya Ingat Anak, Media Pembelajaran, dan Pembelajaran Edukatif, Sensory
Softbook.

References

Abdurahman, A. 2021. Pengaruh Permainan Maze terhadap Kemampuan

Kognitif di TK Nurul Talakalabbua Kabupaten Takalar. Skripsi. Program Studi

Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Makassar. Makassar.

Astuti, D, R. 2017. Meningkatkan Daya Ingat Siswa dengan Metode Mind

Mapping (PemetaanPemikiran) pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial

Kelas VIII MTs Negeri Godea. Skripsi. Program Studi Bimbingan dan Konseling,

Jurusan Psikologi Pendidikan dan Bimbingan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas

Negeri Yogyakarta. Yogyakarta.

Bahri, N. F., & Setiawan, A. F. (2022). The Use of Open-Ended Toys to

Stimulaye The Cognitive Development of 1-3 Year-Old Children in The Pandemic

Era. Journal of Industrial Design and Studies, 1(2).

Oktavia, A. D. L. 2014. Mengembangkan Kecerdasan Visual Spasial Anak

Usia Dini Menggunakan Media Buku Bantal di Taman Kanak-Kanak Sandhy Putra

Telkom Kelompok B1 Kota Bengkulu. Skripsi. Universitas Bengkulu. Bengkulu.

Saputra, I, K., Kinasih, S, V, P., Alfifah, N., et.al. 2021. Reka Bentuk Genetic

Pop Up Book sebagai Media Pembelajaran yang Meningkatkan Daya Ingat Siswa

SMA. Jurnal Pendidikan Biologi, vol. 12 (2): 114-119.

Siregar, L, H. 2021. Pengembangan Media Pembelajaran BP-BOOK (Big and

Pillow Book) untuk Mengatasi Kesulitan Membaca Kelas Awal di Min Kota Binjai.

Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Fakultas Ilmu

Tarbiyah dan Keguruan, Universitas Islam Negeri Sumatera Utara. Medan.

Wulandari, R, P. 2020. Pengaruh Media Softbook Waterproof terhadap

Kemampuan Membaca Permulaan Anak Usia 5-6 Tahun di TK Aisyiyah Bustanul

Athfal 02 Cilacap. Skripsi. Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas

Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Semarang. Semarang.

Downloads

Published

2024-02-29

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Produk