PERANCANGAN ZINE SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK MENINGKATKAN CITRA SENI JALANAN KEPADA ANAK MUDA DI KOTA BEKASI

Authors

  • Bernardinus Orlando Bima Alviantoro Telkom University
  • Idhar Resmadi Telkom University
  • Ganjar Gumilar Telkom University

Abstract

Seni jalanan atau Street art merupakan jenis karya seni asli yang hanya bisa kita
temukan dijalanan, bangunan dan permukaan publik lainnya. Namun, perkembangan seni
jalanan yang makin baik ini tidak dibarengi dengan persepsi publik yang baik. Pernyataan
tersebut akibat dari penggunaan media atau bidang yang sama yaitu ruang publik .
Namun, berdasarkan pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan kuesioner
didapati masih banyak kelompok masyarakat yang menganggap graffiti adalah
vandalisme dan seringkali membuat para pelaku graffiti atau street artist terhalang oleh
stigma masyarakat tersebut. Kesimpulan dari perancangan ini yaitu masih adanya
kesalahpahaman informasi tentang seni jalanan terhadap anak muda di Kota Bekasi
sehingga masih kurangnya apresiasi graffiti dan masih dianggap negatif oleh masyarakat.
Hal ini akibat penyebaran informasi tentang perkembangan graffiti yang kurang efektif.
Tugas Akhir ini memiliki tujuan yaitu meningkatkan pengakuan sekaligus mengapresiasi
para street artist di Bekasi, meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap perkembangan
seni jalanan di Bekasi, serta tujuan yang terakhir untuk merancang alternatif media visual
dan media informasi yang efektif dan sesuai berdasarkan dari hasil pengumpulan data
melalui studi pustaka dan juga analisis deskriptif serta analisis matriks perbandingan.


Kata kunci: apresiasi, graffiti, media informasi

References

Akbar, A. M. (2020). Eksistensi Zine Sebagai Media Alternatif Bagi Komunitas

Lingkaran Solidaritas Surabaya Dalam Pendeketan Ruang Publik. Ilmu

Komunikasi, Fakultas Ilmu Soial Dan Hukum, Universitas Negeri Surabaya, 3,

–10.

Aleyda Azaria Panggabean, Eyen Septini Situmeang, Helena Manalu, & Damayanti

Nababan. (2022). Manfaatkanlah Masa Mudamu Sebaik-Baiknya

Anak Muda Kristen Berkarya Dan Kreatif <. Jurnal Pendidikan Sosial Dan

Humaniora, 1(4), 78–89. https://doi.org/10.35931/pediaqu.v1i4.29

Anggi Anggarini, M. D. (2018). DESAIN LAYOUT. Desain Layout, ISBN: 978-, 134.

https://press.pnj.ac.id/book/Anggi-Anggarini-Desain-Layout/.

Astrini, A. R. (2017). Perancangan Zine Automotive Artist Motor Kustom Kulture Di

Yogyakarta. Perancangan Program Acara Televisi Feature Eps. Suling

Gamelan Yogyakarta, 1–109.

D, D. A., & Ardiansyah, B. F. (2019). Analisis Teknik Dan Perkembangan Buku Pop-

Up. Narada : Jurnal Desain Dan Seni, 6(1), 129.

https://doi.org/10.22441/narada.2019.v6.i1.007

Dwi, M., Pradika, A., Swandi, W., & Mudra, W. (2020). Kajian Ilustrasi, Tipografi,

Dan Warna Dalam Membentuk Estetika Pada Desain Kemasan Pod Cokelat

Edisi Dark Chocolate Bali. PRABANGKARA Jurnal Seni Rupa Dan Desain, 24(2),

–63. https://jurnal.isi-dps.ac.id/index.php/prabangkara/article/view/1215

Gunawan, A. P. (n.d.). GENRE FOTOGRAFI YANG DIMINATI OLEH FOTOGRAFER DI

INDONESIA. 5(9), 1234–1245.

Imanu, H. U. (2024). Perancangan Zine Digital Gunungan Grebeg Sekaten sebagai

Media Informasi Budaya untuk Generasi Muda Yogyakarta. 1–25.

Meilani. (2013). TEORI WARNA : Penerapan Lingkaran Warna dalam Berbusana.

(9), 326–338.

Muhammad, W. A., & Pribadi, K. K. (2013). Anak Muda, Radikalisme, dan Budaya

Populer. Jurnal Maarif, 8(1), 132–153.

Mukhlis, I. R. (2023). Perancangan Media Informasi Sentra Wisata Kuliner

Wonorejo di Kota Surabaya Berbasis Website Menggunakan Metode Model

View Controller. Jurnal Sistem Informasi Bisnis, 13(2), 143–153.

https://doi.org/10.21456/vol13iss2pp143-153

Novitasari, V. D., & Anggapuspa, M. L. (2021). Perancangan Buku Ilustrasi Makanan

Tradisional Khas Kota Surabaya Untuk Anak Usia 9-12 Tahun. Jurnal Barik,

(1), 111–121. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/

Nursalam, Fallis, A. . (2020). Tinjauan Teori. Journal of Chemical Information and

Modeling, 53(9), 1689–1699.

Pramiswara, I. G. A. N. A. Y. (2021). Fotografi Sebagai Media Komunikasi Visual

Dalam Promosi Budaya. Danapati : Jurnal Komunikasi, 1(2), 126–138.

Purnama Putra, D. (2022). Zine Sebagai Representasi Budaya Perkotaan Di Jakarta.

Kartala, 1(2), 1–13. https://doi.org/10.36080/kvs.v1i2.84

Resmadi, I. (2021). Analysis of Zinetflix Cyber Media As a Media in the Digital Era.

–336.

Wiralangkit, K. (2021). UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta UPT Perpustakaan ISI

Yogyakarta. Reimajenasi Timbre: Nostalgia Bunyi Melalui Komposisi Musik, 3,

–16. http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/8497

Yurisma, D. Y., & Prasetya, A. J. (2021). Pengenalan desain komunikasi visual dan

animasi dalam dunia industri untuk pelajar Sekolah Menengah Atas.

TEKMULOGI: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(1), 37–46.

https://doi.org/10.17509/tmg.v1i1.34297

Published

2025-03-17

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual