PERANCANGAN KAMPANYE PRODUK CAROUSELL DI KOTA BANDUNG

Authors

  • Brandon Samuel Tinangon Telkom University
  • I Gusti Agung Rangga Lawe Telkom University
  • Putu Raka Setya Putra Telkom University

Abstract

Fast fashion merupakan jenis pakaian yang memberikan kontribusi buruk paling
besar terhadap lingkungan, mulai dari pencemaran air, udara, tanah, hingga eksploitasi
sumber daya alam dan manusia. Meskipun tersedia pilihan yang lebih ramah lingkungan
seperti thrift dan preloved, tingkat penggunaannya di masyarakat masih tergolong
rendah. Oleh karena itu, dibutuhkan kampanye edukatif yang mengangkat isu ini secara
lebih serius dan terstruktur. Sayangnya, kampanye yang telah ada belum sepenuhnya
memanfaatkan potensi media komunikasi secara optimal. Carousell sebagai platform jual
beli barang bekas memiliki potensi besar untuk menyuarakan isu ini melalui kampanye
yang bersifat persuasif dan informatif guna meningkatkan kesadaran masyarakat
terhadap dampak buruk fast fashion, sekaligus merekomendasikan pemanfaatan pakaian
bekas sebagai alternatif yang lebih bijak. Penelitian ini difokuskan pada target audiens
berusia 20–30 tahun di Kota Bandung, yang diharapkan dapat tergerak untuk mulai
menggunakan pakaian bekas melalui aplikasi Carousell dan berhenti memberikan
kontribusi terhadap fast fashion. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang pesan
kampanye yang efektif, dan strategi visual untuk media dan pesan yang menarik. Data
dikumpulkan melalui observasi, wawancara, kuisioner, dan studi pustaka, kemudian
dianalisis menggunakan pendekatan AOI, Matriks Perbandingan, dan AISAS. Diharapkan,
dengan adanya kampanye ini, masyarakat dapat lebih mendukung keberlanjutan
terhadap pakaian untuk lingkungan yang lebih baik.
Kata Kunci: Carousell, Thrifting, Preloved, Fast fashion, Kampanye.

References

Adji, N. L., & Claretta, D. (2023). Fenomena Thrift Shop Dikalangan Remaja: Studi

Fenomenologi tentang Thrift Shop di Kalangan Remaja Surabaya.

Dawatuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting, 3(1), 36–

Adlini, M. N., Dinda, A. H., Yulinda, S., Chotimah, O., & Merliyana, S. J. (2021).

Metode penelitian kualitatif studi pustaka.

Amatullah, D. C., & Sutrisno, J. (2022). Pengembangan media pembelajaran

interaktif pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII SMP Al-Azhar 3

Bandar Lampung tahun pelajaran 2021/2022. Lentera: Jurnal Ilmiah

Kependidikan, 15(1), 243–252.

Anandra, Q., Uljanatunnisa, & Cahyani, I. P. (2020). Analisis Elaboration Likelihood

Theory pada kampanye “Go Green, No Plastic” Universitas Pembangunan

Nasional Veteran Jakarta. Komunika: Jurnal Komunikasi, Media dan

Informatika, 9(2), 96–104. https://doi.org/10.31504/komunika.v9i2.3421

Anwar, L. A. (2024, September 14). Kenapa anak muda gemar membeli pakaian

bekas? Kompas.id.

https://www.kompas.id/baca/internasional/2024/09/14/kenapa-anak-

muda-gemar-membeli-pakaian-bekas

Carousell Group. (2021). The Carousell Recommerce Index 2021 Report. Dhandyal, H. K., & Singh, P. P. (2021). To study the effectiveness of transit

advertising among youth in Mumbai. Natural Volatiles & Essential Oils,

(4), 2721–2732.

Djamaly, M. F., Djumarno, D., Astini, R., & Asih, D. (2024). The influence of activity,

interest, opinion (AIO) and price perception on the decision to watch a film

in the cinema. Indonesian Interdisciplinary Journal of Sharia Economics,

(2), 2063–2073.

Evans, T., Molly, J., Eva, S. O., & Miles, A. (2020). The importance of billboard

advertising. IDOSR Journal of Communication and English, 5(1), 59–65.

Fardiansyah, F. (2023). Fotografi jalanan bisa dijadikan sebagai ide untuk

berinovasi di bidang industri kreatif. RETINA: Jurnal Fotografi, 3(2), 264–

https://doi.org/10.59997/rjf.v3i2.2265

Fauzia, Z., & Daniar, A. (2023). Penciptaan gambar ilustrasi untuk meningkatkan

personal branding CV Pustaka Cemerlang. SENIMAN: Jurnal Publikasi

Desain Komunikasi Visual, 1(2), 353–367.

https://doi.org/10.59581/seniman-widyakarya.v1i2.1881

Fitri, A. N. (2023). Kampanye Public Relations sebagai Upaya Meningkatkan

Awareness Moderasi Beragama. Alhadharah: Jurnal Ilmu Dakwah, 22(1),

–49. https://doi.org/10.18592/alhadharah.v22i1.8613

Holloway-Attaway, L., & Murray, J. T. (Eds.). (2023). Interactive storytelling: 16th

International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2023,

Kobe, Japan, November 11–15, 2023, Proceedings, Part I (Lecture Notes in

Computer Science, Vol. 14383). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-

-47655-6

Hopkins Printing. (n.d.). 3 reasons why POP signage is your best in-store marketing

tool [Video]. Hopkins Printing. https://www.hopkinsprinting.com/blog/3-

reasons-why-pop-signage-is-your-best-in-store-marketing-tool-video/

Published

2025-09-18

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual