PERANCANGAN PROTOTIPE APLIKASI PENCINTA KUCING BERBASIS MOBILE UNTUK PERLINDUNGAN KUCING LIAR DI KOTA BANDUNG

Authors

  • Marchsya Zevanya Waworuntu Telkom University
  • Idhar Resmadi Telkom University
  • Asep Kadarisman Telkom University

Abstract

Meningkatnya populasi kucing domestik liar di kota-kota besar, seperti kota
Bandung, membawa tantangan serius dalam hal kesejahteraan hewan dan kesehatan
masyarakat. Tingginya tingkat kembang biak kucing yang tidak terkendali, berdampak
pada kondisi kesehatan kucing liar dan keseimbangan ekosistem. Upaya komunitas
pencinta kucing dalam menangani masalah ini melalui program sterilisasi dan vaksinasi
menghadapi beberapa masalah seperti keterbatasan sumber daya, jangkauan, dan dana.
Ditambah kesadaran masyarakat umum terhadap pentingnya kesejahteraan kucing masih
rendah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe aplikasi yang dapat menjadi
alat edukasi dan kampanye untuk masyarakat. Menggunakan metode kualitatif yang
meliputi observasi, wawancara, serta studi literatur untuk memperkuat landasan
pengetahuan tentang isu penelitian yang di angkat kemudian di analisis. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa meskipun komunitas pencinta kucing di Bandung telah berperan
besar mengupayakan perlindungan dan kesehatan kucing liar, namun masih dibutuhkan
kesadaran dan kotribusi masyarakat, terutama sesama pencinta kucing akibat dari kurang
nya informasi. Program yang ada juga masih terbatas pada area tertentu, sementara
banyak laporan mengenai kucing liar. Solusi yang dibuat berupa perancangan prototipe
aplikasi yang menghubungkan pecinta kucing, komunitas, dan masyarakat dalam satu
platform disertai dengan fitur-fitur pendukung yang mudah, bermanfaat, dan desain
menarik.
Kata kunci: Kesehatan, Kucing, Pencinta Kucing, Perancangan, Aplikasi

References

Crowley, S. L., Cecchetti, M., & McDonald, R. A. (2020). Our Wild Companions:

Domestic cats in the Anthropocene. In Trends in Ecology and Evolution (Vol.

, Issue 6, pp. 477–483). Elsevier Ltd.

https://doi.org/10.1016/j.tree.2020.01.008

Yudhastuti, R. (2012). Penyakit Bersumber Binatang dan Pengendaliannya. Pustaka

Melati Surabaya.

Fadilla, P., Soedewi, S., & Resmadi, D. I. (2023). PERANCANGAN ENVIRONMENTAL

GRAPHIC DESIGN SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN IDENTITAS VISUAL PADA

UPTD KONSERVASI PENYU KOTA PARIAMAN (Vol. 10, Issue 2).

Hartadi, M. G., Swandi, I. W., & Mudra, I. W. (2020). WARNA DAN PRINSIP DESAIN

USER INTERFACE (UI) DALAM APLIKASI SELULER “BUKALOKA.” Jurnal Dimensi

DKV Seni Rupa Dan Desain, 5, 105–119.

Julianti, S., Qomariah, I. N., Al Anshari, M., Salimah, I., & Widayati, K. A. (2021).

Aktivitas Harian dan Perilaku Makan Kucing Domestik Liar di Lingkungan

Kantin IPB. Al-Kauniyah: Jurnal Biologi,14(2),244–253.

Levyka, G. A., Denny Nugraha, N., & Soedewi, S. (2024). PERANCANGAN

PROTOTYPE WEBSITE DESA NAGREG KENDAN KABUPATEN BANDUNG

SEBAGAI DESA WISATA.

Lia, Sari, N. J., & Soraya. (2022). PREVALENSI INFEKSI Toxocara cati PADA KUCING

PELIHARAAN DAN KUCING LIAR DI DAERAH BANJARAN.

Lubis, E. D. L. S., Harlin, F., Niken Ayu Prachelia, P., & Atifah, Y. (2022). Prosiding

SEMNAS BIO 2022 UIN Syarif Hidayatullah Jakarta Tingkah Laku Reproduksi

pada Kucing di Kota Padang Sumatera Barat (Reproductive Behavior of Cats

in Padang City, West Sumatera).

Ngitung, R. (2021). Karakteristik Perilaku Kucing Domestik Characteristic Domestic

Cat’s Behaviour Patterns: Vol. X (Issue 1).

http://ojs.unm.ac.id/index.php/sainsmatPranoto, S. J., & Imbar, R. V. (2023). Perancangan dan Pembuatan Website pada

Perusahaan Starley (Vol. 5).

Pribadi, H. A. T., Muliyana, A. R., & Isnaini, W. (2021). BIJAK STREET FEEDING

SEBAGAI TINDAKAN PREVENTIF OVERPOPULASI KUCING JALANAN.

Putri, A. N., & Isnawati. (2022). Morfogenetik Kucing Rumah (Felis domesticus)

sebagai Sarana Pemuliaan Predator Alami Hewan Pengerat.

Slater, M., & Weiss, E. (2019). Sterilization programs and population control. In

High-Quality, High-Volume Spay and Neuter and Other Shelter Surgeries (pp.

–475). wiley. https://doi.org/10.1002/9781119646006.ch24

Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design

Thinking Pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. 10.

Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual.

Wiwesa, N. R. (2021). USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE UNTUK

MENGELOLA KEPUASAN PELANGGAN. Jurnal Sosial Humaniora Terapan, 3(2).

Published

2025-09-18

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual