PERANCANGAN KONSEP SEPATU BRAND LOKAL AMBLE FOOTWEAR MENGGUNAKAN METODE PERANCANGAN THREE PERCENT RULE
Abstract
Seiring perkembangan zaman, sepatu menjadi daya tarik masyarakat
Indonesia, berbagai macam sepatu beserta fungsinya menjadikan sepatu menjadi
sebuah produk yang populer dan digemari masyarakat Indonesia di segala usia.
Dengan maraknya peminat akan sepatu di Indonesia menjadikan brand lokal mulai
bermunculan dan ikut berkarya dalam mewarnai industri sepatu di Indonesia, salah
satu brand lokal yang menjadi acuan pada laporan kali ini adalah sebuah brand asal
Kota Bandung yaitu Amble Footwear. Dalam perancangan konsep desain ini
mengambil acuan desain dari brand Amble yaitu seri Bolt, sepatu kasual yang banyak
diminati oleh masyarakat bandung, dalam perancangannya penulis menggunakan
metode pendekatan Three Percent Rule, dengan fokus di bagian visual dan estetika,
pada hasil perancangan sepatu ini memiliki tujuan untuk membuat rancangan
terbaru sebagai kelanjutan dari seri sepatu bolt pada Amble Footwear.
Tujuan dari perancangan Sepatu Amble Footwear Bolt adalah untuk menciptakan
pembaruan pada desain eksisting, dan menguji metode perancangan Three Percent
Rule yang dikembangkan oleh Virgil Abloh, agar bisa digunakan untuk pembelajaran
rancangan desain, maupun diterapkan pada skala Industri yang lebih professional.
Kata Kunci: Perancangan Sepatu, Three Percent Rule, Amble Footwear.
References
Abloh, V. (2018). The Ten: Nike x Off-White Collection. Nike Archive.
Alder, P. A., & Alder, P. (1987). Membership roles in field research. Sage
Publications.
Ashby, M. F. (2020). Materials Selection in Mechanical Design. ButterworthHeinemann.
Bagus Adhitama (2020, May 14). Mengenal Anatomi pada bagian Sneakers.
Shoes and Care. https://shoesandcare.com/blog/mengenalanatomi-pada-bagian-sneakers
Brandon Donnelly (2024, March 26). 3% Approach. Brandonnelly.com
https://brandondonnelly.com/3percent-approach
Domus (2021, September 23). The percentage of creativity is 3%, according to
Virgil Abloh.Domusweb.it.
https://www.domusweb.it/en/design/2021/09/21/thepercentage-of-creativity.html
Goodo Studios (2023). Innovate Like Virgil Abloh: Applying The 3% Rule to
Content. Goodostudios.com.
https://www.goodostudios.com/newsletter/innovate-likevirgil-abloh-applying-the-3-rule-to-content
Hasanah, U. (2016). Metodologi Penelitian Pendidikan. Pustaka Setia.
Ian George Bulton (2021, Februari 19). Parts of a Shoe. The English Grammar
Kemi Alemoru (2022, March 15). Virgil Abloh’s commandments for hacking
creativity. Dazeddigital.com
Liao, C. F., et al. (2020). "Advanced Applications of 3D Printing in Product
Design." International Journal of Design Technology, 15(4),
-124.
Liputan6.com (2023, Januari 24). Indonesia konsumen Sepatu terbesar ke-4
Dunia, capai 806 juta pasang. Liputan6.com. (Liputan6, 2023)
M. Nur Pakar (2021, Januari 1). Pendiri Amble Footwear, Dari Hobi Menjadi
Pebisnis Sepatu Dunia. Serambinews.com
https://aceh.tribunnews.com/2021/01/01/ pendiri-amble-footwear-dari-hobi-menjadi-pebisnis-sepatu-dunia-inikisahnya
Medium. https://medium.com/@polardull/virgil-ablohs-3-approach-whatbrands-can-learn-today-4b7943eed090
Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2014). Qualitative Data Analysis:
A Methods Sourcebook (3rd ed.). SAGE Publications.
Nike (2017, August 21). Virgil Abloh and Nike Announce New Design Project,
“The Ten”. About Nike.
https://about.nike.com/en/newsroom/releases/virgil-ablohnike-the-10
Norman, D. A. (2019). The Design of Everyday Things. MIT Press.
Polardull (2023, November 1). Virgil Abloh’s 3% Approach: what Brands can
Learn Today?.
Prasanti W. Sarli (2024, Februari 20). Are global value chains leaving
Indonesian SMEs behind?. World Economic Forum.
https://www.weforum.org/stories/2024/02/ global-valuechains-indonesia-smes/
Purwanto. (1991). Metodologi Penelitian Kuantitatif untuk Administrasi
Publik. Ghalia Indonesia.
Rivaldi, A., Nurhayati, T., & Hidayat, R. (2023). Metodologi Penelitian
Kualitatif: Teori dan Praktik.
Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.
Alfabeta.
Ulrich, K. T., & Eppinger, S. D. (2019). Product Design and Development.
McGraw-Hill Education.



