PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D SEBAGAI UPAYA PENCEGAHAN HEMODIALISIS DI USIA 10-24 TAHUN
Abstract
Hemodialisis atau cuci darah adalah prosedur yang bertujuan
menggantikan fungsi ginjal dalam tubuh, yaitu menyaring darah dari limbah, racun,
dan sisa metabolisme. Di Indonesia, banyak anak muda yang harus menjalani
prosedur ini karena beberapa faktor, seperti gaya hidup yang tidak sehat, kurangnya
kesadaran akan pentingnya menjaga kesehatan ginjal, serta akses yang terbatas
terhadap layanan kesehatan yang memadai. Untuk meningkatkan kesadaran anakanak muda di Indonesia, diperlukan media yang menarik, seperti video animasi.
Selain itu, animasi ini juga harus memiliki karakter yang memiliki kedalaman
emosional dan relevansi dalam cerita. Hal ini menjadi dasar dalam merancang desain
karakter animasi untuk pencegahan hemodialisis dengan pendekatan kualitatif. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa animasi membutuhkan desain karakter yang menarik
dari segi bentuk, warna, garis, karakteristik, emosi, serta relevansi dalam narasi.
Penelitian ini menunjukkan bahwa karakter animasi yang dirancang secara baik dapat
menjadi media yang efektif dalam menyampaikan informasi tentang kesehatan,
khususnya untuk mencegah hemodialisis di kalangan anak muda.
Keywords: Anak muda, Animasi 2d, Cuci darah, Desain karakter, Hemodialisis
References
Widodo, D. L. (2022). Filosofi hidup sehat. Self-published.
Notoatmodjo, S. (2012). Promosi kesehatan dan perilaku kesehatan
(Edisi Revisi). Jakarta: Rineka Cipta.
Williams, R. (2001). The animator’s survival kit. London: Faber and
Faber.
Thomas, F., & Johnston, O. (1981). The illusion of life: Disney
animation. New York, NY: Abbeville Press.
dtotal Publishing. (2020). Fundamentals of character design: How to
create engaging characters for illustration, animation & visual development.
Worcester, UK: 3dtotal Publishing.
Draw. (2019). The character designer. 21 Draw.
Yoe, L. (2012). The wonderful world of character design. Retrieved
from LeonieYue.com..
Lasseter, J. (1987). Principles of traditional animation applied to 3D
computer animation. Pixar Animation Studios Technical Memo.
Blair, P. (1994). Cartoon animation. Laguna Hills, CA: Walter Foster
Publishing.
Hooks, E. (2000). Acting for animators: A complete guide to
performance animation. Portsmouth, NH: Heinemann.
Bancroft, T. (2006). Creating characters with personality: For film, TV,
animation, video games, and graphic novels. New York, NY: Watson-Guptill
Publications.
McCloud, S. (1993). Understanding comics: The invisible art. New York,
NY: HarperPerennial.
BINUS Animation. (2016). Animated character development as a tool
for learning program for retirees.
Eiseman, L. (2000). The Pantone guide to communicating with color.
Cincinnati, OH: HOW Books.



