PERANCANGAN IKLAN MUSEUM RADYA PUSTAKA “NGULIK ASAL, BIAR GAK NGASAL” UNTUK MENINGKATKAN AWARENESS DI KOTA SURAKARTA
Abstract
Museum Radya Pustaka di Kota Surakarta merupakan museum tertua di
Indonesia, namun masih menghadapi tantangan dalam meningkatkan minat kunjung
wisatawan nusantara. Minimnya awareness dan pendekatan promosi yang kurang
inovatif menjadi isu utama yang harus segera diatasi. Penelitian ini merancang kampanye
iklan kolaboratif antara Museum Radya Pustaka dan Tiket.com untuk meningkatkan
awareness dengan mengusung pesan utama “Ngulik Asal, Biar Gak Ngasal”. Kampanye ini
menggunakan pendekatan emosional dengan gaya visual slice of life yang disesuaikan
dengan perilaku target audiens, terutama generasi muda, melalui media Above The Line,
Below The Line, dan Through The Line. Pendekatan strategis yang digunakan meliputi
metode AISAS, analisis SWOT, serta analisis AOI (Activity, Opinion, Interest) untuk
memahami preferensi serta kebiasaan audiens secara lebih mendalam. Perancangan ini
diharapkan mampu membentuk persepsi baru terhadap museum sebagai ruang yang
relevan, interaktif, dan inspiratif, sekaligus meningkatkan keterlibatan emosional serta
ketertarikan generasi muda terhadap warisan budaya dan sejarah yang ditawarkan
Museum Radya Pustaka.
Kata kunci: Museum, Slice of Life, Awareness, Promosi, Desain Komunikasi Visual
References
A Kusrianto. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi Offset.
Aldeta. (2025, February 26). Bikin Flyer yang Menarik? Ini Rahasia Desainnya!
Onlineprint.co.id Blog. Onlineprint.co.id Blog.
Ali nugraha.2008. pengembangan pembelajaran sains pada anak usia dini. Bandung : JILSI
foundation.
A.M, Morissan. 2010. Periklanan komunikasi pemasaran terpadu, Jakarta : Penerbit
Kencana.
Andriansyah, Irfan. Maharani, Anastasya. (2021). Optimalisasi Instagram Sebagai Media
Marketing. Bandung: CV. Cendekia Press.
Anggraini, Lia dan Kirana Nathalia. 2014. Desain Komunikasi Visual. Bandung: Nuansa
Cendekia.
Any, Noor. 2013. Manajemen Event. Bandung: Alfabeta Cangara,
Atiqah, A. N., & Prakasita, D. (2024). Pengaruh Atraksi Wisata Terhadap Minat Wisatawan
Berkunjung Ke Museum Sonobudoyo Daerah Istimewa Yogyakarta. Academy Of
Education Journal, 15(2), 1590–1596. Https://Doi.Org/10.47200/Aoej.V15i2.2548
AULIA. (2024). Mengoptimalkan Desain Baliho untuk Efektivitas Maksimal: Prinsip-Prinsip
Utama dan Contoh - Prima Kencana Advertising. AULIA.
Badan Pusat Statistik Kota Surakarta. (28 Mei 2024). Jumlah Pengunjung Daya Tarik
Wisata, 2023. Diakses Pada 21 Mei 2025, Dari
Https://Surakartakota.Bps.Go.Id/Id/Statistics-Table/2/Ndu1izi=/JumlahPengunjung-Daya-Tarik-Wisata.Html
Barry. (2008). The Advertising Concept Book: Think Now, Design Later. Thames & Hudson
Ltd
Belch, George E, Michael A. Belch. 2001. Advertising and Promotion: An. Integrated
Marketing Communication Perspektive. Fourth Edition. Boston : McGraw Hill
Coleman, L. V. (2012). Museum Buildings. The American Association of Museums.
Washington, DC.
ContentKeeper Content Filtering. (2025). Ideoworks.id. https://ideoworks.id/mau-pakaijasa-pembuatan-tvc-kenali-dulu-jenis-kelebihannya/
Desman Nazara (2021), Pengaruh Periklanan Terhadap Volume Penjualan Pada Toko
Tricomsel Gunungsitoli, Jurnal EMBA, Vol. 9
Fadli, M. R. Pengaruh Pemahaman Sejarah, Berpikir Sejarah, Kesadaran Sejarah, Nilai-Nilai
Multikultural, Wawasan Kebangsaan, Terhadap.
Fahrudin. (2020, June 22). 6 Elemen Dasar Membuat Desain Banner Poster dan Digital
banner. Belajarbisnisonline.net. https://www.belajarbisnisonline.net/2020/06/6-
elemen-dasar-membuat-desain-banner.html
Faiqotul Himma. (2022, August 10). Banner Adalah? Apa Saja Jenis dan
Contohnya? Majoo.id; majoo. https://majoo.id/solusi/detail/banner-adalah
Ghifary, A. (2014). Efektivitas Penggunaan Media Iklan Baliho. Ejournal.Ilkom.FisipUnmul.Ac.Id, 2(3), 26–39.
Gregorius.(2000:30) . “Pengertian Website” Hartono, Jogiyanto. 1995. Teori dan Aplikasi
Program Komputer.Yogyakarta: ANDI.



