PERANCANGAN WEBSITE BRAND EOTES SEBAGAI PLATFORM DIGITAL MARKETING
Abstract
Website merupakan salah satu platform digital marketing yang berperan penting dalam membangun preferensi serta kepercayaan konsumen terhadap sebuah brand. EOTES merupakan brand ready - to - wear asal Bandung yang berdiri pada Februari 2022 dan mengusung konsep desain sederhana dan elegan dengan sentuhan seni handmade seperti bordir, rajut, dan manik - manik. Saat ini, EOTES memanfaatkan marketplace dan media sosial sebagai saluran utama pemasaran digital. Namun, penggunaan marketplace memiliki keterbata san dalam pengelolaan tampilan visual dan penyajian identitas brand . Kondisi tersebut menyulitkan brand dalam menampilkan konsep desain, filosofi, serta detail produk secara optimal. Selain itu, brand juga harus menghadapi adanya potongan biaya layanan atau komisi dari setiap produk yang terjual melalui marketplace. Kondisi ini berdampak pada keuntungan yang diperoleh brand menjadi tidak signifikan atau memiliki marjin yang rendah, sehingga menghambat optimalisasi modal untuk pengembangan brand. Oleh karena itu, website dibutuhkan sebagai ruang digital yang lebih bebas dan terkurasi untuk menampilkan identitas visual serta nilai artistik produk EOTES . Keberadaan website juga dianggap penting dalam membangun kepercayaan konsumen, terutama karena produk EOTES berada pada segmen pasar menengah ke atas.
Kata kunci: Website, Digital Marketing, Brand, Design, EOTES.
References
An, a, R., Waspada, A. E. B., & Utomo, R. D. W. (2020). Perancangan user interface sebagai penghubung antara pengguna dan sistem komputer. Jurnal Teknologi Informasi, 8 (2), 45–52.
Annisa, F. R., & Besra, E. (2021). Pengaruh website quality dan website brand terhadap minat beli online dengan kepercayaan sebagai variabel mediasi (survei pada konsumen shopee kota padang). JRB – Jurnal Riset Bisnis, 4 (2), 209–221.
Dias Wahyuaqil, R. D. (2025). Website sebagai alat branding efektif untuk meningkatkan daya saing catering omah kepiting. Jurnal , 7, 127–132.
EOTES. (2025). Brand guide EOTES. Dokumentasi internal perusahaan.
Ferro Febrianto, W. A. (2021). Penggunaan metode user persona dalam upaya penambahan kebutuhan fitur learning management system. Jurnal , 2(7).
Firdausi, F. A. (2021). Analisa dan desain kembali ui/ux aplikasi marketplace UMKM digidesa menggunakan metode design thinking (skripsi). UIN Sultan Syarif Kasim Riau.
Julianto, A. (2020). Perancangan ulang desain antarmuka aplikasi berbasis web dengan menggunakan metode user centered design (studi kasus: Petshopgrosir) (disertasi doktoral). Universitas Komputer Indonesia.
L, & a, R. (2014). Graphic design solutions. Cengage Learning.
Mawardi, M. K., Fanani, D., Supriono, S., & Rifky, M. (2022). Strategi pemasaran UMKM: Membangun brand awareness UMKM kuliner melalui digital marketing. Jurnal.
Prasetyo, A., Wati, J. A. M., & Indrawati, A. (2020). Digital marketing.
Safarudin, R., Zulfamanna, Z., Kustati, M., & Sepriyanti, N. (2023). Penelitian kualitatif. Innovative: Journal of Social Science Research, 3 (2), 9680–9694.
Sany, Y. K., & Isfiaty, T. (2018). Peran warna dalam interior yang bertema futuristik (studi kasus: Interior maxxi museum karya zaha hadid). Waca Cipta Ruang, 4 (1), 275–281.
Saputra, G. W., Ar, & i, I. G. A. K. S. (2020). Pengaruh digital marketing, word of mouth, dan kualitas pelayanan terhadap keputusan pembelian. Jurnal, 9 (7), 2596–2620.
Setiadi, N. J., & Sutanto, H. (2021). Business recovery strategy. Prenada.
Sugiyama, K., & ree, T. (2011). The dentsu way: Secret of cross switch marketing from the world’s most innovative advertising agency. McGraw - Hill Companies.
Sugiyono. (2017). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Toharudin, M. (2021). Penelitian tindakan kelas: Teori dan aplikasinya untuk pendidik yang profesional. Lakeisha.



