PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA INFORMASI MEDITASI SOUL DALAM MENGURANGI STRES QUARTER LIFE CRISIS
Abstract
Transisi dari remaja ke dewasa awal membawa perubahan yang kompleks. Ketidaksiapan mental dalam menghadapi masa transisi tersebut dapat mengakibatkan munculnya Quarter Life Crisis (QLC) yang dapat memicu stres dan bisa mengakibatkan depresi. Spirit of Universal Life (SOUL) merupakan perusahaan asal Kota Denpasar yang memiliki tujuan untuk melaksanakan kegiatan kemanusiaan berdasarkan cinta kasih melalui metode meditasi sebagai upaya dalam membantu membentuk karakter masyarakat menjadi lebih positif dan terbebas dari stres. Meditasi SOUL dapat dilakukan secara online, namun dengan keunikan dari meditasi tersebut dibutuhkan media informasi untuk membantu menjelaskan cara kerja meditasi SOUL secara visual. Perancangan ini bersifat kualitatif dengan metode pengumpulan data yang digunakan yakni wawancara, observasi, kuisioner, studi Pustaka, dan menggunakan matriks perbandingan serta analisis SWOT sebagai metode analisis data. Perancangan difokuskan pada motion graphic sebagai media informasi meditasi SOUL dalam mengurangi stress Quarter Life Crisis. Diharapkan dengan adanya perancangan ini dapat membantu pihak SOUL membuat media informasi untuk meningkatkan pemahaman masyarakat mengenai meditasi SOUL.
Kata kunci: stres quarter life crisis, meditasi, motion graphic
References
Alam, Deka P. (2016). Tren Flat Design Dalam User Interface Sistem Operasi Komputer dan Smartphone. TEROB, Vol. 1, (1), 37.
Anindita, M dan Riyanti. (2016). Tren Flat Design dalam Desain Komunikasi Visual, Dimensi DKV, volume 1, 10.
Anggraini dan Nathalia. (2018). Desain Komunikasi Visual. Bandung: CV Dinamika Komunika.
Bestari dan Ishartiwi. (2016). Pengaruh Penggunaan Mood Board terhadap Pengetahuan Desain Busana pada Mahasiswa Pendidikan Teknik Busana, Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, volume 3, (2), 123.
Blazer, Liz. (2016). Animated Storytelling. United States of America: Peachpit Press
Ilmi, Nur. (2018). Kajian Semiotik dalam Iklan Kartu AS. e-Proceeding of SEMNAS KBSP V: 200.
Karpika, I Putu dan Ni Wayan Widiyani Segel. (2021). Quarter Life Crisis terhadap mahasiswa studi kasus di Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas PGRI Mahadewa Indonesia, Widyadari, volume 22, (2), 513-
Kementrian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. (2018). Kiat Bikin Infografis Keren dan Berkualitas Baik. Jakarta: Kementrian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.
Kirnandita, Patresia. (2019, April 1). Quarter Life Crisis: Kehidupan Dewasa Datang, Krisis pun Menghadang. Tirto. https://tirto.id/quarter-life-crisis- kehidupan-dewasa-datang-krisis-pun-menghadang-dkvU
Kolenda, Nick. (2016). Font Psychology. Nick Kolenda.
https://www.nickkolenda.com/font-psychology/
Kramer, Lindsay. (2019). Flat Design and semi-flat design: what it is and how
to use it. 99designs. https://99designs.com/blog/design-history-movements/flat-design-and-semi-flat-design/.
Krasner, Jon. (2013). Motion Graphic Design, Third Edition: Applied history and aesthetics. Oxford: Focal Press.
Narbuko, Cholid dan Achmadi. (2015). Metodologi Penelitian, Jakarta: Bumi Aksara.
Soewardikoen, Didit Widiatmoko. (2019). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: PT.Kanisius.
Wisnubarata. (2021, Januari 8). Apa itu meditasi? Ini penjelasan singkatnya. Kompas. https://lifestyle.kompas.com/read/2021/01/08/132212320/apa- itu-meditasi-ini-penjelasan-singkatnya?page=all.



