PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

Authors

  • Recia Harap Panji Winarko Winarko
  • Paku Kusuma Kusuma
  • Bambang Melga Suprayogi Suprayogi

Abstract

Perancangan buku ilustrasi berisi tentang pengetahuan dasar bela diri capoeira yang bertujuan untuk mengenalkan bela diri capoeira dan budayanya pada Masyarakat Indonesia. Perancangan ini didorong oleh minimnya pengetahuan Masyarakat Indonesia tentang kein dahan yang terkandung dalam bela diri capoeira , seperti seni bela diri, seni musik, seni tari, filosofi, dan nilai - nilai makna serta sejarah yang terkandung beserta keunikannya. Hal ini mempengaruhi menurunnya peminat bela diri capoeira di Indonesia dari tahun ke tahun. Masyarakat Indonesia butuh untu k mengetahui eksistensi adanya bela diri capoeira sehingga bela diri capoeira dapat terus eksis dan memberikan pengaruh baiknya di Indonesia. Perancangan buku ini akan menjadi media untuk membantu mengenalkan bela diri capoeira dan budayanya melalui ilustrasi yang menarik. Inisiatif ini tidak hanya meningkatkan pengetahuan Masyarakat Indonesia tentang bela diri capoeira tetapi juga meningkatkan minat belajar Masyarakat Indonesia pada bela diri capoeira.

 

Kata kunci: Buku Ilustrasi, Bela diri, Capoeira, Masyarakat Indonesia

References

Afianti, R. N., Sastrosubroto, A. N., & Kusuma, P. (2015). Perancangan buku ilustrasi dalam memperkenalkan batik bogor kepada kalangan remaja di kota bogor. eProceedings of Art & Design , 2 (3).

Afianti, R. N., Sastrosubroto, A. N., & Kusuma, P. (2015). Perancangan buku ilustrasi dalam memperkenalkan batik bogor kepada kalangan remaja di kota bogor. eProceedings of Art & Design , 2 (3).

Apsari, D., & Putra, W. T. G. (2021). Memahami ekspresi emosional melalui bahasa visual dalam buku cergam anak “little grey”. Demandia: Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan Periklanan , 6 (1), 1–25.

Assunção, M. R. (2004). Capoeira: The history of an afro - brazilian martial art. Routledge.

Dameria, A. (2007). Color basic: Panduan dasar warna untuk desainer dan industri grafika. Jakarta: Link Match Graphic.

Delamont, N., & Campos. (2017). Embodying brazil: An ethnography of diasporic capoeira. New York: Routledge.

Dwiputra, Y. K., & Aryani, T. N. (2021). Analisis pengaruh ilustrasi pada kemasan “kemripik” terhadap minat beli alumni SMA PL servasius bekasi. Jurnal Desain Komunikasi Visual Dan Media Baru , 3 (2), 1–9.

Kurniawan, S. Y., & Prestiliano, J. (2019). Perancangan realtime board game untuk melestarikan alat musik tradisional jawa tengah dengan menggunakan soundtrack dan mechanics tile placement. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana , 19 (2), 74–83.

Maliyyaa, H., Fami, A., Paramita, A. G., & Valentina, S. D. (2024). Analisis desain karakter dalam ebook desa sambeng menggunakan metode manga matrix. DeKaVe , 17 (1), 61–76.

Natalie, Y., Nirwana, A., & Sukmaraga, A. A. (2025). Perancangan BUKU ilustrasi tentang pentingnya penampilan DIRI BAGI remaja USIA 11–17 TAHUN. Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi , 5 (2), 19–37.

Raihan, M. (2022). Perancangan visual mini album kool n kalm dari darmajie combo. Hlm 1.

Ruiz, E. (2020). Watercolorization in the digital landscape: Traditional watercolor painting simulated in computer generated art. ダイクス , ロバート ,Dykes,Robert. (2021). Sans Forgetica: Font Readability Experimental Design. 仁愛大 学研究紀要 . 人間学部篇 , 19 , 91–96.

Said, A. A., & Arifin, I. (2016). Dasar - dasar melukis cat air. Tanra , 3 (2), 9–18.

Sis wanto, A. R. (2023). Desain grafis sosial: Narasi, estetika, dan tanggung jawab. PT Kanisius.

STRATA, T. A. S., & PERSADA, M. E. P. (2015). Pusat pendidikan desain komunikasi visual modern di yogyakarta.

Syarafa, C. Y. A., & Melga, B. (2021). Perancangan buku ilustrasi biografi tokoh seni rupa Indonesia modern s. Sudjojono Untuk Remaja. eProceedings of Art & Design , 8 (6).

Syarafa, C. Y. A., & Melga, B. (2021). Perancangan buku ilustrasi biografi tokoh seni rupa Indonesia modern s. Sudjojono Untuk Remaja. eProceedings of Art & Design , 8 (6).

White, A. W. (2011). The elements of graphic design: Space, unity, page architecture, and type. Skyhorse Publishing, Inc.

Published

2026-08-01

Issue

Pages

5057-5071

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual