PERANCANGAN CONCEPT VISUAL ART GAME MENGENAI TRADISI PACU JAWI SEBAGAI BAGIAN DARI BUDAYA MINANGKABAU UNTUK REMAJA UMUR 15 - 17 TAHUN
Abstract
ABSTRAK Tradisi Pacu Jawi merupakan bagian dari warisan budaya masyarakat Minangkabau di Kabupaten Tanah Datar, Sumatera Barat, yang mengandung nilai sejarah, sosial, dan visual yang kuat. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi digital serta perubahan pola m inat generasi muda, eksistensi dan pemahaman terhadap tradisi Pacu Jawi mengalami penurunan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media game edukatif berbasis budaya Pacu Jawi sebagai sarana pengenalan dan pelestarian budaya lokal melalui pendekatan vi sual yang interaktif. Penelitian ini menggunakan metode Mixed Methods dengan teknik pengumpulan data berupa observasi langsung di lokasi pelaksanaan tradisi Pacu Jawi, studi literatur, Wawancara, kuesioner, serta dokumentasi visual. Observasi lapangan dila kukan untuk memperoleh data autentik yang mencakup karakter joki, kondisi landasan pacu, elemen visual, dan dinamika tradisi Pacu Jawi. Wawancara dilakukan dengan beberapa narasumber yang mampu memberikan informasi data dan saran untuk karya. Kuesioner dil akukan dengan memberikan pertanyaan untuk mendapatkan data audiens dalam bermain game dan minat terhadap jenis game. Seluruh data yang diperoleh dianalisis dan diimplementasikan ke dalam tahapan perancangan media game yang meliputi briefing, sketching, ref inement, serta coloring/rendering. Hasil dari penelitian ini berupa konsep visual game yang mampu merepresentasikan tradisi Pacu Jawi secara sederhana, informatif, dan sesuai dengan karakteristik target pengguna. Media game yang dirancang diharapkan dapat menjadi alternatif media edukasi budaya yang menarik sekaligus berkontribusi dalam pelestari an tradisi Pacu Jawi melalui pendekatan desain komunikasi visual dan pemanfaatan teknologi digital.
Kata kunci: Pacu Jawi, game edukatif, perancangan media, budaya lokal, desain komunikasi visual.



