PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D MENGENAI WAYANG SEROK SEBAGAI UPAYA ADAPTASI MEDIA

Penulis

Abstrak

Wayang merupakan salah satu pertunjukkan seni yang berkembang sejak 1500 SM. Pada awalnya, pertunjukkan wayang diperuntukkan sebagai media pemanggil arwah leluhur. Hingga pada abad ke 10, wayang digunakan sebagai penyampai hiburan dan dakwah hingga saat ini. Dari sekian banyak jenis wayang, terdapat wayang yang menggunakan barang-barang bekas yaitu Wayang Serok. Saat ini, Wayang Serok memiliki masalah dimana tidak terdapat penerus serta kesenian Wayang Serok mengalami kepunahan. Hal ini dibenarkan oleh Abah Adang selaku pencipta Wayang Serok, dimana Wayang Serok tidak dikenal oleh masyarakat sehingga terancam punah. Oleh karena itu, untuk memperkenalkan kembali kesenian Wayang Serok, penulis merancang storyboard animasi 2D dengan cerita yang mengadaptasi sejarah kesenian Wayang Serok. Penulis menggunakan metode penelitian mix method, dengan cara pengumpulan data observasi, wawancara, studi pustaka, serta penyebaran kuesioner terkait topik yang diteliti. Kemudian data dianalisis secara konten untuk mendapatkan konsep sebagai acuan dalam membuat perancangan storyboard untuk memperkenalkan kembali kesenian Wayang Serok, agar masyarkat mengetahui dan berminat untuk membuat serta memainkan kesenian Wayang Serok.

Kata kunci: adaptasi, storyboard, Wayang Serok.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Andlini, Dinda, Yulinda, Chotimah, & Merliyana. (2022). METODE PENELITIAN KUALITATIF STUDI PUSTAKA. EDUMASPUL.

Anggara, Santosa, & Udayana. (2020). Proses Pembuatan Film Animasi 2D

Currell, D. (1999). Puppets and Puppet Theatre. Marlborough: The Crowood Press LTD.

Dhimas, A. (2013). Cara Mudah Merancang Storyboard Untuk Animasi Keren. Yogyakarta: Taka Publisher.

Ghertner, E. (2010). Layout and Composition. Taylor and Francis Group.

Ghozali, & Ramdhan. (2019). PERANCANGAN KARAKTER ANIMASI 2D HANOMAN BERDASARKAN ADAPTASI BUKU HANOMAN SI BURUK RUPA BERJIWA MULIA. e-Proceeding of Art & Design.

Hart, J. (2008). The Art of the Storyboard. Taylor and Francis Group.

Hendratman, H. (2013). Teori dan Penerapan Warna yang Harmonis. EXOTIC.

Hutcheon, L. (2006). A Theory of Adaptation. New York: Taylor and Francis Group.

Indonesia, K. P. (n.d.). Hasil Survei Pemenuhan Hak dan Perlindungan Anak. Indonesia: 2020.

I'smaun, & Martono. (1989). Peranan Koleksi Wayang Dalam Kehidupan Masyarakat. Yogyakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan.

Jaeni. (2014). Kajian Seni Pertunjukan dalam Perspektif Komunikasi Seni. Bogor: IPB Press.

Jaya, Darmawiguna, & Kesiman. (2020). PENGEMBANGAN FILM ANIMASI . KARMAPATI.

Karsadi. (2022). Metodologi Penelitian Kulitatif . Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Marliani, R. (2016). Psikologi Perkembangan Anak & Remaja. Bandung: Pustaka Setia.

Paez, S., & Jew, A. (2013). Professional storyboarding Rules of thumb. Taylor and Francis.

Prasetyo, E. M. (2021). KAJIAN KOMPOSISI VISUAL PADA FILM SERIAL NETFLIX . Jurnal Titik Imaji.

Priyanto, & Darmoko. (2012). Buku Ajar MPK Seni Wayang. Jakarta: PPKPT UI.

Purnasiwi, & Kurniawan. (2013). PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI 2D

Soenyoto, P. (2017). Animasi 2D. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Thomas, F., & Johnston, O. (1981). The Illusion of Life Disney Animation. New York: Walt Disney Productions.

Tillman, B. (2011). Creative Character Design. Waltham: Focal Press.

Widjono. (2007). Bahasa Indonesia Mata Kuliah Pengembangan Kepribadian di Perguruan Tinggi. Jakarta: Grasindo.

Husni, A. M., Lionardi, A., & Afif, R. T. (2023). PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D MENGENALKAN NILAI-NILAI DALAM PROSES TRADISI NGALIWET TRADISIONAL SUNDA. eProceedings of Art & Design, 10(6).

Nahda, A. S., & Afif, R. T. (2022). KAJIAN SEMIOTIKA DALAM ANIMASI 3D LET’S EAT. Jurnal Nawala Visual, 4(2), 81-86.

Unduhan

Diterbitkan

2025-02-01

Terbitan

Halaman

23

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Cara Mengutip

Wafi, A., Ramdhan, Z., & Sudaryat, Y. (2025). PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D MENGENAI WAYANG SEROK SEBAGAI UPAYA ADAPTASI MEDIA. eProceedings of Art & Design, 12(1), 23. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesign/article/view/25906