PERANCANGAN PROTOTYPE JASA HOME SERVICE PERAWATAN KUCING PELIHARAAN DI KOTA BANDUNG

Penulis

Abstrak

Abstrak: Melalui perkembangan teknologi yang saat ini sedang terjadi, memungkinkan masyarakat untuk dapat melakukan kegiatan dengan bantuan aplikasi. Seperti perawatan kucing, yang awalnya datang ke dokter hewan atau ke pet shop, konsumen dapat mendatangkan groomer ke rumah untuk merawat kucingnya atau konsultasi dengan dokter hewan secara online. Pemilik kucing sebagian besar merupakan masyarakat yang merupakan angkatan kerja, sedangkan hewan peliharaan membutuhkan banyak perawatan untuk menunjang kesehatan tubuhnya, termasuk obat dan vitamin yang juga dapat dibeli melalui aplikasi. Berdasarkan fenomena yang didapatkan, perancangan prototype aplikasi untuk jasa home service perawatan kucing merupakan media yang tepat untuk memberikan informasi terkait perawatan kucing. Media ini bertujuan untuk memberikan mempermudah pemilik kucing agar dapat merawat kucingnya di rumah dengan menggunakan jasa home service perawatan kucing. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, yaitu melakukan observasi ke pet shop atau dokter hewan, wawancara dengan pihak terkait, dan studi literatur menggunakan jurnal atau buku. Proses perancangannya menggunakan teori design thinking, yang mempunyai beberapa proses seperti empathize, kemudian define, lalu ideate, prototype, dan terakhir testing. Proses analisis menggunakan matriks perbandingan proyek serupa dan SWOT untuk melihat peluang serta ancaman yang terdapat dalam perancangan aplikasi.

Kata kunci : kesehatan kucing, aplikasi, perawatan kucing, prototype

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Aditya, N. R. (2023, Januari 1). Perppu Cipta Kerja Atur Jam Kerja, 7 atau 8 Jam Satu Hari. Retrieved from Kompas: https://nasional.kompas.com/read/2023/01/01/21471351/perppu-cipta-kerja-atur-jam-kerja-7-atau-8-jam-satu-hari AISAS Model. (2018, Agustus 13). Retrieved from Binus University Business School: https://bbs.binus.ac.id/gbm/2018/08/13/aisas-model/

Akbar, I., & Mustikawan, A. (2018). Perancangan Media Informasi Pemenuhan Kebutuhan Mahasiswa di Kawasan Universitas Telkom. eProceedings of Art & Design 5, 1925.Ardiyanti, W. P., Widiatmoko, D., & Tohir, M. (2018). Perancangan Identitas Visual & Penerapannya Pada Media Promosi Tempat Wisata Kabupaten Sragen. eProceedings of Art & Design, 1719-1731.

Asnifatima, A. (2020). Hubungan Infertilitas dengan Toksoplasmosis. Prosiding LPPM Uika Bogor, 93.

Asnifatima, A. (2020). Hubungan Infertilitas Dengan Toksoplasmosis Pada Wanita Sudah Menikah. PROSIDING, 92-98.

Bandung, B. P. (2020). Kota Bandung dalam Angka. Bandung: BPS Kota Bandung.

Bandung, B. P. (2021, Desember 6). Keadaan ketenagakerjaan Kota Bandung. Retrieved from BPS Bandung Kota: https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2021/12/06/954/keadaan-ketenagakerjaan-kota-bandung-agustus-2021.html

Bandung, B. P. (2022, November 7). Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) Agustus di Jawa Barat sebesar 8,31 persen. Retrieved from BPS Kota

Bandung: https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2022/11/07/1054/tin

gkat-pengangguran-terbuka--tpt--agustus-2022-di-jawa-baratsebesar-8-31-persen.html

BPS. (2022, November 7). Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) Agustus 2022 di

Jawa Barat sebesar 8,31 persen. Retrieved from Badan Pusat

Statistik Kota Bandung: https://bandungkota.bps.go.id/pressrelease/2022/11/07/1054/tin

gkat-pengangguran-terbuka--tpt--agustus-2022-di-jawa-baratsebesar-8-31-persen.html

Darwin. (2022, Oktober 23). Anggaran Biaya Grooming Kucing Kesayangan di Tahun 2022. Retrieved from Julo: https://www.julo.co.id/blog/biaya-grooming-kucing Desain Grafis: Pengertian, Unsur & Prinsip Dasar | SMK Kelas 10 . (2023, Maret 8). Retrieved from Ruang Guru: https://www.ruangguru.com/blog/unsur-dan-prinsip-dasardesain-grafis

Dharsono, S. K. (2007). Estetika. Bandung: Rekayasa Sains Bandung.

Fadli, d. R. (2023, Juni 19). Rabies. Retrieved from Halodoc: https://www.halodoc.com/kesehatan/rabies

Fatma, A. P., Prihastuti, A. E., Yessica, R., Wisesa, I. B., & Fadli, M. (2021).

Penanganan Scabies pada Kucing Mix-persia di Rafa Pet's Care.

ARSHI Veterinary Letters, 5(3), 45-46. Retrieved from https://journal.ipb.ac.id/index.php/arshivetlett/article/view/3625

Fatma, A. P., Prihastuti, A. E., Yessica, R., Wisesa, I. B., & Fadli, M. (2021). Penanganan Scabies Pada Kucing Mix-Persia di Rafa Pet's Care. ARSHI, 45-46.

Hidayat, A. (n.d.). Penelitian Kualitatif (Metode): Penjelasan Lengkap. Retrieved from Statistikian: https://www.statistikian.com/2012/10/penelitian-kualitatif.html

Hidayat, E., & Putra, A. K. (2022, Juli 3). Pengertian dan Tahapan Ideation. Retrieved from Binus University Business School: https://binus.ac.id/malang/ebc/pengertian-dan-tahapan-ideation/

Hidayati, K. F. (2021, Oktober 9). Terus Jadi Tren, Ini Pengertian hingga Masa Depan dari Flat Design. Retrieved from Glints: https://glints.com/id/lowongan/flat-design-desain/#.ZE_0Es5By3A

Hilmi, M. (2022). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Pekalongan, Jawa Tengah: PT Nasya Expanding Management.

Jago Desain. (2023). 12 Prinsip Hirarki Visual yang Perlu Diketahui Desainer. Retrieved from Jago Desain:e-Proceeding of Art & Design : Vol.10, No.6 Desember 2023 | Page 10599 https://www.jagodesain.com/2019/02/prinsip-hirarki-desaingrafis.html

Kertawinata, D. J. (2022, September 16). Ketahui Jenis dan Jadwal Vaksinasi Kucing Kesayangan Kamu . Retrieved from Klik Dokter: https://www.klikdokter.com/info-sehat/kesehatanumum/ketahui-jenis-dan-jadwal-vaksinasi-kucing-kesayangankamu

Krisnan. (2022, Juli 3). 8 Pengertian Penelitian Deskriptif Menurut Para Ahli. Retrieved from Meenta: https://meenta.net/pengertianpenelitian-deskriptif/ Kucing - Taksonomi, Morfologi, 50 Jenis, Ciri, Perilaku dan Sejarah. (n.d.). Retrieved from Rimba Kita: https://rimbakita.com/kucing/

Maskah. (2022, Desember 31). Agar Tumbuh Sehat, Ini Cara Merawat Kucing dengan Baik! Retrieved from Klik Dokter: https://www.klikdokter.com/info-sehat/kesehatan-hewan/caramerawat-kucing

Nugraheni, A. M., Hidayat, S., & Desintha, S. (2022). Perancangan Buku Ilustrasi DDigital Peduli Kucing di Telkom University. eProceeding of Art & Design, 2881-2900.

Nurcahyo, W. (2018). Penyakit Parasiter Kucing. Jogjakarta: Gadjah Mada University Press.

Nurhidayat, D. (2023, Maret 9). Pemerintah Antispasi Penularan Zoonosis dan Penyakit Infeksi Baru di Indonesia. Retrieved from Media Indonesia: https://mediaindonesia.com/humaniora/564070/pemerintahantispasi-penularan-zoonosis-dan-penyakit-infeksi-baru-diindonesia

Nurhidayat, D. (2023, Maret 9). Pemerintah Antispasi Penularan Zoonosis dan Penyakit Infeksi Baru di Indonesia. Retrieved from Media Indonesia:

https://mediaindonesia.com/humaniora/564070/pemerintahantispasi-penularan-zoonosis-dan-penyakit-infeksi-baru-diindonesia

Pr, L. D., Novriyenni, & Khair, H. (2022). Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Rabies pada Kucing dengan Menggunakan Metode Certainty Factor.

JIKEM, 2584-2593.

Pragota, A., & Widodari, G. (n.d.). Simetri dan Asimetri. Retrieved from Learn Nural: https://learn.nural.id/course/graphic-design/prinsip-dasardesain-grafis/simetri-dan-asimetri

Pusca, D., & Northwood, D. O. (2018). Design thinking and its application to problem solving. Global Journal of Engineering Education, 48-53.

Putra, F. R., Afriwan, H., & Faisal, D. (2020). Perancangan Infografis Zoonosis (Penyakit yang ditularkan Anjing dan Kucing). 161 - 172.

Raflizar, & Sudomo, M. (2019). Penyakit Zoonosis dengan Perhatian Khusus pada Schistosomiasis Japonicum: Sebuah Tinjauan. Berita Kedokteran Masyarakat, 237-244.

Ramadhan, R. L., Syahrina, A., & Musnansyah, A. (2021). Perancangan Ulang User Interface Dan User Experience Pada Website Telkom University Open Library Dengan Metode User Centered Design. eProceedings of Engineering, 9693-9704.

Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. (2018). Penerapan Metode Design Thinking Pada Model Perancangan UI/UX Aplikasi Penanganan Laporan Kehilangan dan Temuan Barang Tercecer. DEMANDIA, 75 - 93.

Redaksi Halodoc. (2021, Februari 24). Mitos dan Fakta Seputar Bahaya Bulu Kucing. Retrieved from Halodoc: https://www.halodoc.com/artikel/mitos-dan-fakta-seputarbahaya-bulu-kuRI, D. P. (2022, Desember 30). Cipta Kerja. Retrieved from JDIH BPK RI:https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/234926/perpu-no-2-tahun-2022

Saputra, Y. (2022, Agustus 19). Kucing liar ditembak oleh TNI di tengah tingginya populasi di Bandung: 'Kalau terganggu tidak perlu sampai menyakiti'. Retrieved from BBC News Indonesia:

https://www.bbc.com/indonesia/articles/cd1yvm4mgxdo

Saputra, Y. (2022, Agustus 19). Kucing liar ditembak oleh TNI di tengah tingginya populasi di Bandung: 'Kalau terganggu tidak perlu sampai menyakiti'. Retrieved from BBC News Indonesia:

https://www.bbc.com/indonesia/articles/cd1yvm4mgxdo

Sastradipoera, K., & Komaruddin, Y. T. (2006). Suatu Pendekatan Menejemen Sumber Daya Manusia. Bandung: Kappa-Sigma.

Setiawan, R. (2021, Agustus 11). Apa Itu Prototype? Kenapa Itu Penting? Retrieved

from Dicoding: https://www.dicoding.com/blog/apa-ituprototype-kenapa-itu-penting/

Setiawansyah, Adrian, Q. J., & Devija, R. N. (2021). Penerapan Sistem Informasi

Administrasi Perpustakaan Menggunakan Model Desain User

Experience. JAMIKA, 24-36.

Sharma, V., & Tiwari, A. K. (2021). A Study on User Interface and User Experience Designs and its Tools. World Journal of Research and Review (WJRR), 41 - 44.

Sihombing, D. (2015). Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta Selatan: Gramedia.

Soedarto. (2012). Penyakit Zoonosis Manusia Ditularkan oleh Hewan. Jakarta: Sagung Seto.

Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design

Thinking pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. 82.Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. Visualita, 79-

Soewardikoen, D. W. (2013). Metodologi Penelitian Visual dari Seminar ke Tugas Akhir. Bandung: Bandung Dinamika Komunika.

Soewardikoen, D. W. (2019). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Kanisius.

Suarni, W., & Audri, A. N. (2021). Hubungan Antara Pendidikan, Jam Kerja, dan Usia Terhadap Hukum Tenaga Kerja. JIMT, 721-732.

Sukmadinata, N. S. (2016). Metode Penelitian Pendidikan. Yogyakarta: PT Remaja Rosdakarya.

Swasty, W. (2017). Serba-Serbi Warna : Penerapan pada Desain. Bandung: Remaaja Rosdakarya. Usability Testing. (n.d.). Retrieved from Usability Gov: https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/usabilitytesting.html

Widiyanto, B. T. (2020, Oktober 2). Pentingnya Prinsip Familiarity dalam User Interface. Retrieved from Medium: https://medium.com/@bagustri9/pentingnya-prinsip-familiaritydalam-user-interface-e2fdce93f360

Wiillanhar, T. M., & Hidayat, S. (2018). Perancangan Media Informasi dan Identitas Visual Kopi Asli Sumatera. e-Proceeding of Art & Design, 1895.

Woolery, E. (n.d.). Design Thinking Handbook.

Diterbitkan

2023-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Cara Mengutip

Artanti Ardiningrum, A., Soedewi, S., & Kadarisman, A. (2023). PERANCANGAN PROTOTYPE JASA HOME SERVICE PERAWATAN KUCING PELIHARAAN DI KOTA BANDUNG. eProceedings of Art & Design, 10(6). https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesign/article/view/21908