Perancangan Game Design Document Untuk Pengenalan Sejarah Senjata Tradisional Kerajaan Sumedang Larang

Authors

  • Refi Achmad Farhan Telkom University
  • Aris Rahmansyah Telkom University
  • Irfan Dwi Rahadianto Telkom University

Abstract

Abstrak Senjata Tradisional merupakan salah satu artefak peninggalan leluhur yang memiliki nilai sejarah berharga, salah satu kerajaan yang memiliki artefak senjata tradisional adalah Kerajaan Sumedang Larang. Sayangnya di masa sekarang ini keberadaan peninggalan leluhur seperti senjata tradisional mulai dilupakan terutama oleh di kalangan remaja, pada saat bersamaan popularitas video game sedang tinggi di kalangan remaja muda tersebut. Oleh karena itu, peneliti akan membuat rancangan game design document yang bertujuan untuk memperkenalkan sejarah senjata tradisional Kerajaan Sumedang Larang. Peneliti akan menggunakan metode pengumpulan data berupa studi pustaka, wawancara dan observasi dan menggunakan metode analisis kualitatif untuk menganalisis data yang diperoleh. Untuk membuat Game Design Document akan digunakan dominan teori dari Tracy Fullerton yang dapat dibagi menjadi tiga bagian yaitu Formal Element, Dramatic Element dan Dynamic Element. Rancangan Game Design Document ini akan menghasilkan sebuah game mobile dengan grafis dua dimensi, bergenre tower defense dan kasual, dan akan disesuaikan dengan khalayak sasar kalangan remaja. Kata kunci : Game Design, Game Design Document, Senjata Tradisional Kerajaan Sumedang Larang, Remaja, Tower Defense, Cybperunk Abstract Traditional Weapon is one of the artifacts of ancestral heritage that have valuable historical value, one of the kingdoms that has traditional weapon artifacts is the Sumedang Larang Kingdom. Unfortunately, in the present time, the existence of ancestral heritage such as traditional weapon is starting to be forgotten, especially among teenagers, at the same time there is high popularity of video games among these young people. Therefore, the researcher will create a game design document that aims to introduce the history of the traditional weapons of the Sumedang Larang Kingdom. Researchers will be using data collection methods in the form of literature studies, interviews and observations, researchers will also be using qualitative analysis methods to analyze the obtained data. To make a Game Design Document, researchers will be using theory dominant from Tracy Fullerton, which can be divided into three parts, namely the Formal Element, Dramatic Element and Dynamic Element. The Game Design Document design will produce a mobile game with two-dimensional graphics, tower defense and casual genre, and will be tailored toward the target audience of teenagers. Keywords : Game Design, Game Design Document, Traditional Weapon of Sumedang Larang, Teenagers, Tower Defense, Cyberpunk

Downloads

Published

2021-04-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual