Perancangan Prototype Aplikasi Game Sebagai Media Informasi Protokol 3m Untuk Usia 6-12 Di Bogor
Abstract
WHO (World Health Organization atau Badan Kesehatan Dunia) secara resmi mendeklarasikan virus COVID-19 sebagai pandemi pada tanggal 9 Maret 2020. Khususnya di Indonesia, situasi yang mengancam ini menyebabkan pemerintah Indonesia harus melakukan kebijakan PSBB pada beberapa daerah dan melakukan beberapa anjuran protokol 3M. Tapi, banyak dari sisi masyarakat yang kurang sadar dan peduli akan hal tersebut. Apalagi terdapat kurangnya informasi mengenai pentingnya protokol 3M untuk anak usia dini sehingga membuat efek penularan yang lebih besar kepada orang lain. Oleh karena itu, perancangan dibuat dengan metode kualitatif. Lalu, mengumpulkan beberapa data dari sumber terpecaya untuk merancang aplikasi game sebagai sarana informasi protokol 3M yang dapat dipahami oleh anak usia dini. Kata Kunci: COVID-19, aplikasi, protokol 3M, anak usia diniDownloads
Published
2021-12-01
Issue
Section
Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual