PERANCANGAN APLIKASI PENCARI RUTE BAGI WARGA KOTA BANDUNG UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PENGGUNAAN ANGKUTAN UMUM

Authors

  • Leopold Bima Kristantyo Telkom University
  • Arry Mustikawan Telkom University
  • Sri Soedewi Telkom University

Abstract

Angkutan umum di Kota Bandung memiliki peran penting dalam mendukung
mobilitas masyarakat. Namun, penggunaannya masih terkendala oleh minimnya
informasi terkait rute, jadwal, tarif, dan arah trayek. Hasil observasi, wawancara,
dan survei menunjukkan bahwa masyarakat—terutama pendatang dan pelajar—
mengalami kebingungan saat menggunakan angkutan umum karena kurangnya
penanda halte, tidak adanya peta rute, serta metode pembayaran yang belum
terintegrasi. Kurangnya media informasi yang mudah diakses membuat
kepercayaan masyarakat terhadap angkutan umum menurun secara signifikan.
Berdasarkan hasil kuesioner, mayoritas responden menginginkan aplikasi yang
menyediakan fitur pencarian rute, estimasi tarif, jadwal keberangkatan, informasi
lalu lintas real-time, serta sistem pembayaran digital yang aman, cepat, dan
praktis. Menjawab kebutuhan tersebut, aplikasi SearahKota dirancang sebagai
platform digital dengan antarmuka modern, peta rute interaktif, informasi waktu
nyata, dan fitur pembayaran elektronik. Aplikasi ini dirancang untuk menjawab
kebutuhan masyarakat Bandung melalui pendekatan yang sederhana, efisien, dan
efektif dalam mengakses informasi angkutan umum, sehingga dapat
meningkatkan kembali kepercayaan, kenyamanan, dan minat penggunaannya.
Kata Kunci: Angkutan umum, Aplikasi, Informasi, Masyarakat Bandung

References

Oktaviani, S. N., Fikri Aziz, C., & Sulthon, B. M. (2022). Analisa UI/UX Sistem

Informasi Penjualan Berbasis Mobile Menggunakan Metode

Prototype. Media Online, 2(6), 225–233. https://djournals.com/klik

Putra, R. W. (2020). Pengantar Desain Komunikasi Visual dan Penerapan.

Santoso, M. H. (2023). Pengembangan Aplikasi Mobile yang User-Friendly:

Strategi Desain UX.

Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design

Thinking Pada Perancangan Website UMKM Kirihuci.

Umiga, M. (2022). Perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX)

Aplikasi e-Learning Studi Kasus SMK N Jenawi dengan Pendekatan

User Centered Design. Jurnal Cakrawala Informasi, 2(2), 56–62.

https://doi.org/10.54066/jci.v2i2.242

Voutama, A., & Novalia, E. (2021). Perancangan Aplikasi M-Magazine

Berbasis Android Sebagai Sarana Mading Sekolah Menengah Atas.

(1).

Wicaksono, G. P., Irawan, H., & Goniah, G. (2022). MINAT PREFERENSI

GENERASI Y DAN Z TERHADAP PENGGUNAAN TRANSPORTASI

UMUM BERBASIS BUS DAMRI DAN TRANS METRO BANDUNG DI

KOTA BANDUNG GENERATION Y AND Z’s PREFERENCE FOR THE USE

OF PUBLIC TRANSPORTATION BASED ON DAMRI BUSES AND TRANS

METRO BANDUNG IN BANDUNG CITY.

Published

2026-04-06

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual