PERANCANGAN BOOKLET DESTINASI WISATA TENTANG BANGUNAN CAGAR BUDAYA SURABAYA UNTUK MENINGKATKAN PELESTARIAN SEJARAH KEPADA DEWASA MUDA
Abstract
Bangunan cagar budaya yang ada di Surabaya menjadi jejak dan perjalanan
sejarah kota Surabaya. Pembentuk identitas kota Surabaya ini kurang dipedulikan dan
banyak yang alih-alih dilupakan tetapi juga dibongkar tanpa pertimbangan karena
pesatnya perkembangan ekonomi. Pemerintah terlambat melakukan revitalisasi yang
menyebabkan kurangnya media informasi tentang bangunan cagar budaya di Surabaya,
serta hanya masyarakat berumur 30 tahun keatas saja yang aktif dalam komunitas
sejarah. Penelitian mengenai perancangan booklet destinasi wisata untuk mengenalkan
dan meningkatkan perhatian melestarikan bangunan cagar budaya di Surabaya,
dilaksanakan di kota Surabaya dengan melakukan observasi, wawancara, menyebarkan
kuesioner dan mencari studi literatur. Kuesioner yang disebarkan ditujukan kepada
dewasa muda yang berumur 18 – 25 tahun, yang berdomisili di pulau Jawa, terutama Jawa
Timur. Data yang telah diperoleh kemudian dianalisis menggunakan metode analisis
deskriptif dan analisis perbandingan, yang menghasilkan booklet destinasi wisata sebagai
media yang inovatif untuk mengenalkan bangunan cagar budaya Surabaya. Diharapkan
dengan dilakukannya penelitian ini, dapat memunculkan rasa kepedulian dan rasa ingin
tahu untuk mempelajari sejarah kota Surabaya melalui bangunan cagar budayanya, serta
muncul rasa ingin melestarikan dan menjaga bangunan cagar budaya Surabaya sebagai
bagian sejarah kota Surabaya melalui media yang interaktif dan inovatif.
Kata Kunci: Bangunan Cagar Budaya Surabaya, Dewasa Muda, Pulau Jawa, Media Informasi.
References
Mustopa, N. A. S., & Kadarisman, A. (2019). Perancangan buku ilustrasi
pahlawan wanita priangan dewi sartika. … of Art & ….
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesi
gn/article/download/9341/9211
Nelson, L. J. (2021). The Theory of Emerging Adulthood 20 Years Later: A Look
at Where It Has Taken Us, What We Know Now, and Where We Need to
Go. Emerging Adulthood, 9(3), 179–188.
https://doi.org/10.1177/2167696820950884
Oktarina, Y., & Abdullah, Y. (2017). Komunikasi dalam PerspektifTeori dan
Praktik. Budi Utama.
Priyana, O. (2023). Proses Perancangan Desain Grafis.
https://www.oktapriyana.com/2023/03/Proses-Perancangan-DesainGrafis.html.
Putra, D. W. (2016). IDENTIFIKASI KELESTARIAN KAWASAN KOTA LAMA
MELALUI PROTEKSI BANGUNAN CAGAR BUDAYA OLEH PEMERINTAH
KOTA SURABAYA. Jurnal Pengembangan Kota, 4(2), 139.
https://doi.org/10.14710/jpk.4.2.139-150
Putra, Ricky. W. (2021). Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan
(Vol. 1). Andi.
Resmadi, I. (t.t.). ANALYSIS OF ZINETFLIX CYBER MEDIA AS A MEDIA IN THE
DIGITAL ERA ANALISIS MEDIA SIBER ZINETFLIX SEBAGAI MEDIA DI ERA
DIGITAL.
Resmadi, I., Pandita Bastari, R., Masuk, N., & Direvisi, N. (2022). WORKSHOP
PERANCANGAN STORYTELLING UNTUK PEMANFAATAN KONTEN MEDIA
SOSIAL PADA KOMUNITAS RADIO DEPAN RUMAH. Journal of Social Work
and Empowerment, 2(1).
https://ejournal.catuspata.com/index.php/joswae
RISTEK, K. (2024). KBBI Online. KEMENDIKBUD RISTEK. Dipetik …Rudi. (2024). Pengantar Desain Grafis (Guepedia, Ed.). Guepedia.
Salam, S. (2017). SENI ILUSTRASI: ESENSI, SANG ILUSTRATOR, LINTASAN,
PENILAIAN (1 ed.). Badan Penerbit UMN.
Siswanto, R. A. (2023). Desain Grafis Sosial: Narasi, Estetika, dan Sosial.
Kanisius.
Soedewi, S., Mustikawan, A., Swasty, W., Pahme, N. F. M., & ... (2024).
Perancangan Label Kemasan UMKM Kirihuchi Sebagai Media Promosi
Untuk Meningkatkan Pemasaran Produk. ojs.unikom.ac.id.
https://ojs.unikom.ac.id/index.php/visualita/article/view/8952
Soedewi, S., Nurbani, S., & ... (2025). Optimalisasi Media Digital Melalui
Strategi Digital Marketing Untuk Meningkatkan Promosi Wahana Bina
Insani (WBI). Charity: Jurnal ….
https://journals.telkomuniversity.ac.id/charity/article/view/8736
Soewardikoen, D. W. (2019). Metodologi Penelitian Desain: Komunikasi Visual
(B. Anangga & F. Maharani, Ed.). PT. Kanisius.
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kunatitatif, Kualitatif dan R&D.
ALFABETA.
Sugiyono, & Lestari, P. (2021). Metode Penelitian Komunikasi. Alfabeta.
Tinarbuko, S. (2015). DEKAVE (Desain Komunikasi Visual). Media Pressindo.
Yasa, I. W. A. P., Putra, R. W., Kurniawan, H., Ruslan, A., Muhdaliha, B., Suryani,
R. I., Dwitasari, P., Jayanegara, I. N., Mustikadara, I. S., Asia, S. N.,
Prasetyo, D., Alamin, R. Y., Negoro, A. T., Lesmana, P. S. W., Sutarwiyasa,
I. K., Ramadhani, N., & Judijanto, L. (2024). Desain Komunikasi Visual
(Efitra & Sepriano, Ed.; 1 ed.). PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
YATINA, J. (2020). DESIGNING A BOOKLET OF TRADITIONAL SNACKS FROM
PALI. eprints.polsri.ac.id. http://eprints.polsri.ac.id/9799/



