PERANCANGAN DESAIN KARAKTER ANIMASI 2D “CAKRAWALA” SEBAGAI MEDIA INFORMASI GEJALA POSTPARTUM BLUES

Authors

  • Hasna Naila Martya Putri Telkom University
  • Arief Budiman Telkom University
  • Tiara Radinska Deanda Telkom University

Abstract

Kurangnya media informasi mengenai kondisi mental ibu pasca melahirkan dapat meningkatkan risiko
terjadinya gangguan mental seperti postpartum blues, postpartum depression, hingga postpartum psychosis. Kondisi
ini dipicu oleh kombinasi faktor seperti perubahan hormonal, lingkungan yang kurang suportif, tekanan ekonomi, dan
stres emosional. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain dari karakter yang mengalami tekanan mental
akibat gangguan postpartum, khususnya melalui fenomena postpartum blues. Melalui perancangan ini, ciri-ciri
karakter yang mengalami gejala tersebut dianalisis untuk menginformasikan pengalaman mengenai depresi pasca
melahirkan postpartum blues dan orang sekitar yang berpengaruh. Hasil perancangan menunjukkan bahwa desain
karakter yang realistis, didukung oleh narasi emosional serta teknik animasi 2D yang tepat, mampu meningkatkan
empati serta kesadaran masyarakat akan pentingnya memahami dan menangani gangguan postpartum blues. Dengan
demikian, media visual seperti animasi dapat menjadi alat komunikasi yang efektif dalam menyampaikan isu
kesehatan mental ibu kepada khalayak luas secara menyentuh dan informatif. Harapannya, media ini juga dapat
membuka ruang diskusi yang lebih terbuka mengenai pentingnya dukungan mental bagi ibu.
Kata kunci: animasi 2D, desain karakter, melahirkan, media informasi, postpartum blues.

References

Randy Bishop, Sweeney Boo, Meybiz Ruiz, Luis Gadea. (2020). Frundamental Character Design How to

create engaging charaters,for illustrations, animations, United Kingdom.

Jenny Harder. (2023) Creative Characters design for animations and games, 4 Park Square, Milton Park,

Abingdon, Oxon, OX14 4RN.

Sugiyono, (2013). Metode Penelitian Kualitatifdan kuantitatif, Bandung: jl.gegerkalong Hilir No. 48

Sandu Sitoyo, Ali Sodik (2015). Dasar Metodologi Penelitian, Yogyakarta: Sleman, Karanganyar.

Tony White (2009). How To Make Animated Film. 30 Corporate Drive, Suite 400, Burlington, MA 01803, USA

Tom Bancroft. (2006). Creating Character with Personality. Crown Publishing Group, a division of Random

House Inc., New York.

Bryan Tilman. (2011). Creative Character Design. 225 Wyman Street, Waltham, MA 02451, USA

Hurlock, E. B. (1980). Psikologi Perkembangan: Suatu pendekatan sepanjang rentang kehidupan (Edisi

kelima). Jakarta: Erlangga.

LOLLI NABABAN, SST, M. KES (2016). Modul Ajar psikologi kehamilan

Keny Nurchaeni Cahyaningtyas (2023). GAMBARAN KESEHATAN MENTAL PADA IBU POST NATAL

Cohen .S (2006) Character Design learn the art of cartooning step by step, 3 Wringley suite A Irvine, CA

Setyaningrum, metra, sukmawati. (2023) FENOMENA POSTPARTUM BLUES PADA PRIMIPARA (IBU

DENGANKELAHIRAN BAYI PERTAMA Fakultas psikologi Unjani, Cimahi Indonesia.

Khairunnisa, Karnita. (2024) PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA

Published

2026-02-23

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual