Pengembangan Desain Set Perhiasan Minangkabau
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan desain perhiasan tradisional
Minangkabau yang lebih relevan bagi usia muda dengan mempertahankan nilai-nilai budaya
yang terkandung di dalamnya. Latar belakang dari penelitian ini adalah penurunan minat usia
muda terhadap perhiasan tradisional akibat pergeseran preferensi ke arah desain yang lebih
modern, minimalis, dan praktis. Oleh karena itu, pengembangan desain perhiasan dilakukan
dengan mengadopsi pendekatan inovasi budaya dan hibriditas budaya, serta
mempertimbangkan tren global. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan
pendekatan studi kasus. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara
mendalam, dokumentasi, dan kuesioner. Analisis data dilakukan secara tematik untuk
mengidentifikasi elemen-elemen desain tradisional yang masih relevan dan diminati oleh
generasi muda. Proses perancangan menggunakan metode eksperimen yang memungkinkan
eksplorasi ide berdasarkan hasil penelitian. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa desain
perhiasan tradisional Minangkabau dapat diadaptasi dengan bentuk yang lebih sederhana dan
material yang lebih ringan, seperti perak atau logam alternatif, tanpa menghilangkan makna
filosofis dan estetika budaya. Perhiasan modern yang tetap mengandung nilai budaya terbukti
lebih diminati oleh usia muda dan berpotensi besar untuk dilestarikan melalui strategi desain
yang tepat.
Kata kunci: Perhiasan Tradisional, Inovasi Budaya, Hibriditas Budaya, Minangkabau, Usia Muda, Desain Produk
References
Nurhadi, W., & Irwansyah. (2018). Crownfunding sebagai Konstruksi Sosial
Teknologi dan Media Baru. Jurnal Komunikasi Dan Kajian
Media, 2(2), 1–12.
Nurhasanah, L., Siburian, B. P., & Fitriana, J. A. (2021). Pengaruh Globalisasi
Terhadap Minat Generasi Muda Dalam Melestarikan Kesenian
Tradisional Indonesia. Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah
Kajian Pendidikan Kewarganegaraan,
https://doi.org/10.33061/jgz.v10i2.5616 10(2), 31–39.
Putra, K. S., & Sari, U. R. (2018). Pemanfaatan Teknologi 3D Printing Dalam Proses
Desain Produk Gaya Hidup. Seminar Nasional Sistem Informasi
Dan Teknologi Informasi 2018, 1–6.
Putri Utami, N., & Kahdar, K. (2022). Adaptasi Desain Perhiasan Tradisional Suku
Sasak dalam Perhiasan Mutiara Bergaya Kontemporer. Jurnal
Sosial Sains, 2(2),
https://doi.org/10.59188/jurnalsosains.v2i2.347 295–
Rahardjo. (2017). Studi kasus dalam penelitian kualitatif: konsep dan
prosedurnya. Jurnal Akuntansi, 11.
Rosevanya, R. (2024). "Perhiasan Mewah Dua Warna Diprediksi Akan Jadi Tren
Tahun 2025". Kompas.
https://lifestyle.kompas.com/read/2024/11/09/1903007
/perhiasan mewah dua-warna-diprediksi-akan-jadi- trentahun-2025. 76
Rozali, Y. A. (2022). Penggunaan analisis konten dan analisis tematik. In
Penggunaan Analisis Konten Dan Analisis Tematik Forum Ilmiah
(Vol. 19, p. 68).
Ramadhan, M. F., & Adi Prasetijo. (2023). Warisan Budaya dalam Konteks Standar
Internasional: Penjagaan Warisan Budaya UntukPembangunan Berkelanjutan. Janus,
https://doi.org/10.22146/janus.v1i2.9127 1(2), 123–134.
Salsabila, R., & Destiarmand, A. H. (2024). USING VISUAL ASPECTS OF PARWATI
STATUES AS. 7, 17–36.
Saputra, A. (2020). Potret Perkembangan Dokumentasi Dan Penerapannya Dalam
Perpustakaan. Suparyanto Dan Rosad (2015, 5(3), 248–253.
Sutikno, Y., Hosan, H., & Irawati, I. (2021). Implementasi Metode Penugasan untuk
Meningkatkan Kemampuan Melakukan Wawancara untuk
Mahasiswa STAB Maitreyawira. Jurnal Maitreyawira, 2(2),
–8.
https://doi.org/10.69607/jm.v2i2.40
Tenuta, L., Testa, S., Antinarelli Freitas, F., & Cappellieri, A. (2024). Sustainable
Materials for Jewelry: Scenarios from a Design Perspective.
Sustainability, 16(3), 1309.
https://doi.org/10.3390/su16031309
Ulya, F. (2016). PERKEMBANGAN PERHIASAN TRADISIONAL PEREMPUAN
ACEH. https://core.ac.uk/download/pdf/293463801.pdf
Core.Ac.Uk.
Vicky Katsoni & Thanasis Spyriadis. (2020). Cultural and Tourism Innovation in the
Digital Era. Springer Proceedings in Business and Economics, February, 659.
http://link.springer.com/10.1007/978-3-030 36342-0 Winarno,
A., et al. (2020). Realitas seni rupa dan desain digital. Bandung:
Sunan Ambu Press. ISBN: 9786236857007. 77



