PERANCANGAN MOBILE APPS PLATFORM UNTUK PEMENUHAN KEBUTUHAN HEWAN PELIHARAAN

Penulis

  • Universitas Telkom
  • Universitas Telkom
  • Universitas Telkom

Abstrak

Meningkatnya penggunaan teknologi di masa kini memberikan berbagaiperubahan positif di berbagai bidang. Kemudahan mendapatkan kebutuhan sehari-hari
secara efisien dengan teknologi, membawa dampak signifikan terhadap pemenuhankebutuhan sehari-hari, khususnya kepada hewan peliharaan. Penelitian ini bertujuan
untuk mendeskripsikan perancangan user interface terkait aplikasi pemenuhankebutuhan hewan peliharaan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi
baik bagi pemilik hewan peliharaan untuk memenuhi kebutuhan hewan peliharaanya.Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif berupa Studi Pustaka, Observasi serta
Wawancara. Perancangan ini menggunakan metode pendekatan Design Thinking. Datadata yang diperoleh pada penelitian ini kemudian dianalisis lebih lanjut menggunakan
analisis matriks perbandingan dan analisis visual. Kemudian, penelitian berfokus kepadapokok pembahasaan seputar perancangan User Interface, User Experience dan
Perancangan Aplikasi. Penjelasan terkait hal tersebut berguna untuk memahamibagaimana perancangan aplikasi akan bekerja untuk mewujudkan tujuan utama aplikasi,
yakni pemenuhan kebutuhan hewan peliharaan yang efektif dan efisien. Diharapkanaplikasi ini akan menjadi solusi tepat bagi segala permasalahan yang ada.

Kata kunci: design thinking, mobile apps, user interface, user experience, hewan
peliharaan.

Referensi

Alex Osterwalder, Yves Pigneur, Greg Bernada, Alan Smith, Value

Proposition Design. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2019

Alex Osterwalder, Yves Pigneur, Business Model Generation. Jakarta: Elex

Media Komputindo, 2017

Aan Wulandari, Fifi Afiah, Rae Sita, Drh. Enny Maya. Merawat Hewan

Peliharaan. Jakarta: Erlangga For Kids, 2018

Arvis, Admin.

November 2023. Apa Itu Mobile Apps? Ini Dia Pengertian, Jenis, dan Contohnya |

Arvis

Defornatasya Indah Sinta Nadania Zega, Tyagita, Hanna, Peranan Hewan

Peliharaan dalam Kaitannya sebagai Penghilang Stres pada Mahasiswa

Universitas Padjajaran: 2022. http://journal.ipb.ac.id

Dr. Kevin Andrian.

www.alodoc.com. Diakses pada 19 November 2023. Manfaat dan Risiko Memiliki

Hewan Peliharaan - Alodokter

Frika Deviana, Aplikasi Layanan Perawatan Kesehatan Dan Penjualan

Perlengkapan Hewan Peliharaan Berbasis Web: 2019. Aplikasi Layanan Perawatan

Kesehatan Dan Penjualan Perlengkapan Hewan Peliharaan Berbasis Web (Studi

Kasus : Omen Pet Shop) | JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

(ikhafi.or.id)

Madhani Pradiptha Nugroho, Tyagita Hartady, Ronny Lesmana, Hubungan

Karakteristik Individu Terhadap Tingkat Pengetahuan dan Penerapan

Kesejahteraan Hewan Pada Mahasiswa Universitas Padjajaran: 2021.

http://journal.ipb.ac.id

Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan, P. (2018). PENERAPAN METODE

DESIGN THINKING PADA MODEL PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENANGANAN

LAPORAN KEHILANGAN DAN TEMUAN BARANG 126 TERCECER. Desain Komunikasi

Visual, Manajemen Desain Dan Periklanan (Demandia), 3(02), 79.

https://doi.org/10.25124/demandia.v3i02.1549

Rikke Friis Dam.

www.interaction-design.com. Diakses pada 19 Maret 2024. The 5 Stages in the

Design Thinking Process | IxDF (interaction-design.org)

Ridwan, Puja Pratama.

www.goodstats.id. Diakses pada 7 November 2023. Ragam Statistik Hewan

Peliharaan di Indonesia - GoodStats

Swasty, W. (2017). Serba Serbi Warna : Penerapan pada Desain. 75.

Swasty, W., A.R Adriyanto,. (2017). Does Color Matter on Web User

Interface Design. Commit (Comunication and Information Technology Journal)

DOI: https://doi.org/10.21512/commit.v11i1.2088

Oliver Gassman, Karolin Frankenberger, Michaela Csik. Business Model

Navigator. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2021

Yoga Prasetyo, Andreas.

www.kompas.com. Diakses pada 7 November 2023. Peluang Bisnis Hewan

Peliharaan di Indonesia - Kompas.id

##submission.downloads##

Diterbitkan

2024-10-21

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual