ZINE DESIGN AS A POTENTIAL INFORMATION MEDIA NAGREG KENDAN TOUR TO YOUNG ADULTS IN JAVA WEST
Abstrak
Desa Nagreg Kendan atau biasa dikenal sebagai Desa Kendan merupakan sebuahdesa yang terletak di Kecamatan Nagreg. Desa Nagreg Kendan memiliki rencana akan
membuat sebuah Desa Wisata dengan berbagai potensi-potensi di dalamnya, dimulai daripotensi Situs Sanghyang Anjung yang terkenal akan mitosnya oleh warga sekitar dan turis
hingga workshop pembuatan batu bata yang terbuat dari pasir bukit kendan itu sendiri.Penciptaan desa wisata diharapkan dapat memperkenalkan potensi-potensi lain dari desa
Nagreg Kendan kepada masyarakat secara meluas, utamanya kepada masyarakat dewasamuda yang tertarik untuk mengunjungi sebuah desa wisata. Untuk mencapai tujuan
tersebut, metode penelitian yang digunakan adalah dengan melakukan observasi ke DesaNagreg Kendan, wawancara bersama warga sekitar, serta menggunakan studi literatur
yang terkait dengan media yang akan digunakan. Media yang akan digunakan sebagaimedia informasi mengenai potensi wisata di Desa Nagreg Kendan adalah art photography
agar orang-orang kalangan dewasa muda lebih tertarik untuk lebih mengenal Desa Nagreg
Kendan.
Kata kunci: zine,.travel journals, tourist villages, information media, art photography
Referensi
Afifi, Andre Havez, Novian Denny Nugraha. (2020). Perancangan Destination
Branding Pariwisata Curug Malela Kabupaten Bandung Barat. Diaksespada 20 Juni 2024 di
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesi
gn/article/view/12597/13967
Agung, Lingga. (2017). Pengantar Sejarah dan Konsep Estetika. Yogyakarta: PT.
Kanisius.
Anggraini, Lia, dan Kirana Nathalia. (2014). Desain Komunikasi Visual, Dasar-Dasar
Panduan Untuk Pemula Cetakan ke-7. Bandung: Nuansa Cendekia.
Arimi, Vania, Syarip Hidayat, Idhar Resmadi. (2021). Perancangan Media Informasi
Teras Surken Sebagai Destinasi Wisata Kuliner Legendaris di Kota Bogor.
Bandung: Telkom University.
Big Data BPS. (2023) Bonus Demografi Dan Visi Indonesia Emas 2045. Diakses pada
Juni 2024 di
https://bigdata.bps.go.id/documents/datain/2023_01_2_Bonus_Demogr
afi_dan_Visi_Indonesia%20Emas_2045.pdf
Design Tutsplus. (2020, 30 Me). Typeface VS Font, What is The Difference Between
Them. Diakses pada 17 April 2024 dari:
https://design.tutsplus.com/articles/typeface-vs-font-what-is-thedifference-between-them--cms-34908
DIGIDES. (2020). Apa itu Desa Wisata?. Diakses pada 4 Juni 2024 dari:
https://digitaldesa.id/artikel/apa-itu-desa-wisata
Direktorat Nilai Budaya (2000). Permainan Tradisional dan Perannya dalam
Mengembangkan Keterampilan Sosial Anak Euis Kurniati.
Effendy, Onong Uchjana. (2003). Ilmu, Teori, dan Filsafat Komunikasi (cetakan
ke3). Bandung: PT Citra Aditya Bakti.
Frascara, Jorge. (2004). Communication Design: Principles, Methods, and Practice.
New York: Allwoorth Press.
Habibi, Abdul Hafis, Novian Denny Nugraha, Diani Apsari. (2021). Perancangan
Identitas Visual Dan Media Promosi Gerobak Kopi Kota Payakumbuh.
Bandung: Telkom University.
Hill, Will. (2005). The Complete Typographer: A Manual for Designing with Type.
Singapura: One Publishing Private Limited.
Kompas.id. (2021). Desa Wisata di Indonesia Masih dalam Tahap Rintisan dan
Berkembang. Diakses pada 4 Juni 2024 dari:
Kusrianto, Adi. (2004). Tipografi Komunikasi Untuk Desainer Grafis. Yogyakarta:
ANDI.
Kusrianto, Adi. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi
Offset
Mulyana, Deddy. (2007). Ilmu Komunikasi: Suatu Pengantar (cetakan ke-11).
Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Peraturan BPK. (2012). PERDA Kab. Bandung No. 27 Tahun 2012. Diakses pada 18
April 2024 dari: https://peraturan.bpk.go.id/Details/199040/perda-kabbandung-no-27-tahun-2012
Piollet, Paul. (2014). The Unseen Colors; Photographic Journeys into the Lives of
Chinese Indonesian from 1972 to 2001. Petra Express.
PPM SOM, (2022, 3 November) AISAS Model Marketing di Era Digital. Diakses pada
Juni 2024 dari: https://ppmschool.ac.id/model-marketing-aisas/
Preble, Duane. (1985), Artforms, Harper and Row Publishers, Inc., New York.
Rustan, Surianto. (2008). Layout, Dasar & Penerapannya. Jakarta: PT Gramedia
Pustaka Utama.
Sadono, Soni. (2020). Budaya Nusantara. Tangerang Selatan: Pustaka Sedayu.
Serupa.id, (2019, 23 Agustus). Tipografi; Pengertian, Parameter, Prinsip, &
Penjelasan Lengkap. Diakses pada 12 April 2024 dari:
Soewardikoen, Didit Wisiatmoko. (2021). Metodologi Penelitian Desain
Komunikasi Visual. Yogyakarta: PT Kanisius.
Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,
Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual, Teori dan Aplikasi.
Yogyakarta: Andi Offset.
Suyanto. (2004). Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan. Yogyakarta: Andi.
(Tautan Buku) Diakses tanggal 12 April 2024 dari:
https://books.google.co.id/books?id=K7lbFHVt6AAC&pg=SA2-
PA1&hl=id&source=gbs_toc_r&cad=4#v=onepage&q&f=false
Tjin, Enche, dan Erwin Mulyadi. (2014). Kamus Fotografi. Jakarta: PT Elex Media
Komputindo.
Wright, Kristen Webb. (2023, 30 Agustus). Travel Journal: 100+ Prompts, Ideas,
and Tips. Diakses pada 26 Juni 2024 dari: