ZINE DESIGN AS A POTENTIAL INFORMATION MEDIA NAGREG KENDAN TOUR TO YOUNG ADULTS IN JAVA WEST

Penulis

  • Universitas Telkom
  • Universitas Telkom
  • Universitas Telkom

Abstrak

Desa Nagreg Kendan atau biasa dikenal sebagai Desa Kendan merupakan sebuahdesa yang terletak di Kecamatan Nagreg. Desa Nagreg Kendan memiliki rencana akan
membuat sebuah Desa Wisata dengan berbagai potensi-potensi di dalamnya, dimulai daripotensi Situs Sanghyang Anjung yang terkenal akan mitosnya oleh warga sekitar dan turis
hingga workshop pembuatan batu bata yang terbuat dari pasir bukit kendan itu sendiri.Penciptaan desa wisata diharapkan dapat memperkenalkan potensi-potensi lain dari desa
Nagreg Kendan kepada masyarakat secara meluas, utamanya kepada masyarakat dewasamuda yang tertarik untuk mengunjungi sebuah desa wisata. Untuk mencapai tujuan
tersebut, metode penelitian yang digunakan adalah dengan melakukan observasi ke DesaNagreg Kendan, wawancara bersama warga sekitar, serta menggunakan studi literatur
yang terkait dengan media yang akan digunakan. Media yang akan digunakan sebagaimedia informasi mengenai potensi wisata di Desa Nagreg Kendan adalah art photography
agar orang-orang kalangan dewasa muda lebih tertarik untuk lebih mengenal Desa Nagreg
Kendan.

Kata kunci: zine,.travel journals, tourist villages, information media, art photography

Referensi

Afifi, Andre Havez, Novian Denny Nugraha. (2020). Perancangan Destination

Branding Pariwisata Curug Malela Kabupaten Bandung Barat. Diaksespada 20 Juni 2024 di

https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesi

gn/article/view/12597/13967

Agung, Lingga. (2017). Pengantar Sejarah dan Konsep Estetika. Yogyakarta: PT.

Kanisius.

Anggraini, Lia, dan Kirana Nathalia. (2014). Desain Komunikasi Visual, Dasar-Dasar

Panduan Untuk Pemula Cetakan ke-7. Bandung: Nuansa Cendekia.

Arimi, Vania, Syarip Hidayat, Idhar Resmadi. (2021). Perancangan Media Informasi

Teras Surken Sebagai Destinasi Wisata Kuliner Legendaris di Kota Bogor.

Bandung: Telkom University.

Big Data BPS. (2023) Bonus Demografi Dan Visi Indonesia Emas 2045. Diakses pada

Juni 2024 di

https://bigdata.bps.go.id/documents/datain/2023_01_2_Bonus_Demogr

afi_dan_Visi_Indonesia%20Emas_2045.pdf

Design Tutsplus. (2020, 30 Me). Typeface VS Font, What is The Difference Between

Them. Diakses pada 17 April 2024 dari:

https://design.tutsplus.com/articles/typeface-vs-font-what-is-thedifference-between-them--cms-34908

DIGIDES. (2020). Apa itu Desa Wisata?. Diakses pada 4 Juni 2024 dari:

https://digitaldesa.id/artikel/apa-itu-desa-wisata

Direktorat Nilai Budaya (2000). Permainan Tradisional dan Perannya dalam

Mengembangkan Keterampilan Sosial Anak Euis Kurniati.

Effendy, Onong Uchjana. (2003). Ilmu, Teori, dan Filsafat Komunikasi (cetakan

ke3). Bandung: PT Citra Aditya Bakti.

Frascara, Jorge. (2004). Communication Design: Principles, Methods, and Practice.

New York: Allwoorth Press.

Habibi, Abdul Hafis, Novian Denny Nugraha, Diani Apsari. (2021). Perancangan

Identitas Visual Dan Media Promosi Gerobak Kopi Kota Payakumbuh.

Bandung: Telkom University.

Hill, Will. (2005). The Complete Typographer: A Manual for Designing with Type.

Singapura: One Publishing Private Limited.

Kompas.id. (2021). Desa Wisata di Indonesia Masih dalam Tahap Rintisan dan

Berkembang. Diakses pada 4 Juni 2024 dari:

https://www.kompas.id/baca/ekonomi/2021/07/16/desa-wisata-diindonesia-masih-dalam-tahap-rintisan-dan-berkembang

Kusrianto, Adi. (2004). Tipografi Komunikasi Untuk Desainer Grafis. Yogyakarta:

ANDI.

Kusrianto, Adi. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi

Offset

Mulyana, Deddy. (2007). Ilmu Komunikasi: Suatu Pengantar (cetakan ke-11).

Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Peraturan BPK. (2012). PERDA Kab. Bandung No. 27 Tahun 2012. Diakses pada 18

April 2024 dari: https://peraturan.bpk.go.id/Details/199040/perda-kabbandung-no-27-tahun-2012

Piollet, Paul. (2014). The Unseen Colors; Photographic Journeys into the Lives of

Chinese Indonesian from 1972 to 2001. Petra Express.

PPM SOM, (2022, 3 November) AISAS Model Marketing di Era Digital. Diakses pada

Juni 2024 dari: https://ppmschool.ac.id/model-marketing-aisas/

Preble, Duane. (1985), Artforms, Harper and Row Publishers, Inc., New York.

Rustan, Surianto. (2008). Layout, Dasar & Penerapannya. Jakarta: PT Gramedia

Pustaka Utama.

Sadono, Soni. (2020). Budaya Nusantara. Tangerang Selatan: Pustaka Sedayu.

Serupa.id, (2019, 23 Agustus). Tipografi; Pengertian, Parameter, Prinsip, &

Penjelasan Lengkap. Diakses pada 12 April 2024 dari:

https://serupa.id/tipografi/

Soewardikoen, Didit Wisiatmoko. (2021). Metodologi Penelitian Desain

Komunikasi Visual. Yogyakarta: PT Kanisius.

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,

Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual, Teori dan Aplikasi.

Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto. (2004). Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan. Yogyakarta: Andi.

(Tautan Buku) Diakses tanggal 12 April 2024 dari:

https://books.google.co.id/books?id=K7lbFHVt6AAC&pg=SA2-

PA1&hl=id&source=gbs_toc_r&cad=4#v=onepage&q&f=false

Tjin, Enche, dan Erwin Mulyadi. (2014). Kamus Fotografi. Jakarta: PT Elex Media

Komputindo.

Wright, Kristen Webb. (2023, 30 Agustus). Travel Journal: 100+ Prompts, Ideas,

and Tips. Diakses pada 26 Juni 2024 dari:

https://dayoneapp.com/blog/travel-journal/

##submission.downloads##

Diterbitkan

2024-10-21

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual