PERANCANGAN SARANA DUDUK DI RUANG PUBLIK UNTUK MENUNJANG AKTIVITAS KOMUNAL MAHASISWA (Studi Kasus : Taman Telkom University)
Abstrak
Telkom University diakui sebagai perguruan tinggi swasta terkemuka nomor
satu di Indonesia, menarik banyak calon mahasiswa. Meskipun memiliki fasilitas publik
yang memadai di dalam lingkungan kampus, fasilitas di luar lingkungan universitas masih
kurang memadai. Hal ini menjadi masalah bagi mahasiswa karena ruang publik penting
sebagai tempat berkumpul dan beraktivitas sosial. Terbatasnya jam operasional
universitas juga membatasi aktivitas sosial di dalam kampus, sehingga mahasiswa
kesulitan mencari tempat berkumpul di luar jam tersebut. Di luar lingkungan universitas,
sebenarnya sudah ada beberapa tempat berkumpul seperti warung makan, pujasera, dan
warung kopi, namun banyak mahasiswa mengeluhkan sarana duduk yang kurang
menunjang. Oleh karena itu, perancang berinisiatif untuk merancang sarana duduk di
ruang publik yang dapat mendukung kegiatan mahasiswa, dengan fokus pada lahan di
sekitar Telkom University sebagai studi kasus. Metode perancangan menggunakan design
thinking yang berpusat pada kebutuhan pengguna dan melibatkan penelitian kuantitatif
melalui studi literatur, observasi, dan wawancara. Penataan sarana duduk ini mengusung
konsep Sociofugal dan Sociopetal untuk menciptakan interaksi yang seimbang, baik
secara individu maupun kelompok, serta menggunakan konsep produk modular agar
penataan fleksibel dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Kata Kunci : perancangan, Taman Telkom University, ruang publik, sarana duduk
Referensi
Ahmat Abdul Muis, Dwiky Kurniawan, Fauzan Ahmad, & Tri Atmaja Pamungkas.
(2022). Rancangan Meja Pengatur Ketinggian Otomatis Menggunakan
Pendekatan Antropometri Dengan Metode Quality Function Deployment
(QFD). Jurnal Teknologi Dan Manajemen Industri Terapan, 1(2), 114–122.
https://doi.org/10.55826/tmit.v1iii.26
Andrianto, A. (2022). Perancangan Rak Sepatu Dengan Sistem Modular Untuk
Menunjang Fasilitas Penyimpanan Di Ruang Terbatas. Waca Cipta Ruang,
(1), 1–5. https://doi.org/10.34010/wcr.v8i1.6487
Dr. Yannes Martinus Pasaribu, M. Sn., Andar Bagus Sriwarno, M.Sn., Ph. D., &
ADPII Dr. Andry Masri, M.Sn., A. (2021). Pengantar Ergonomi Desain Produk.
–38.
Kasus, S., Aswaja, P., & Yogyakarta, N. (n.d.). Design Logo Produk Menggunakan
Design Thinking Sebagai Sarana Branding Pada Usaha Pesantren. 1–11.
Lazuardi, M. L., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown:
Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum: Jurnal Saintifik
Manajemen Dan Akuntansi, 2(1), 1–11.
https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51
Prima, I. E., & Muttaqien, T. Z. (2024). PERANCANGAN KABINET DAPUR MODULAR
DENGAN LANDMARK RESIDENCE. 11(1), 2731–2742.
Tricahyo Djalu Djatmiko, F. M. (2014). PERANCANGAN FASILITAS DUDUK DI
RUANG TERBUKA KOTA BANDUNG DENGAN PENCITRAAN BANDUNG
SEBAGAI KOTA KEMBANG (STUDI KASUS TAMAN CIKAPAYANG).
Yupardhi, T. H., & Udiyana Wasista, I. P. (2019). Studi Penataan Ruang Sociopetal
Dan Sociofugal Pada Ruang Publik Di Kota Denpasar. Segara Widya : Jurnal
Penelitian Seni, 7(1), 10–16. https://doi.org/10.31091/sw.v7i1.673