Board Game Pemilahan Sampah Untuk Usia 7 Sampai Dengan 12 Tahun Di Sekolah Kreatif Si Doel

Penulis

Abstrak

Lingkungan yang sehat bebas dari sampah organic dan anorganik yang
dibuang sembarangan. Penimbunan sampah di Indonesia mencapai 21,1 juta ton
dengan 34,29% tidak dapat dikelola dengan baik. Pemilahan sampah menjadi salah
satu cara agar mengurangi adanya penumpukan sampah. Sampah organik dapat
dijadikan sebagai pupuk dan anorganik dapat di daur ulang menjadi suatu barang
yang bernilai. Melibatkan anak sejak dini dalam pembelajaran pemilahan sangatlah
bagus, dengan harapan dapat menjadi salah satu perubahan di masa depan.
Penerapan daur ulang sampah anorganik telah dilakukan oleh Sekolah Kreatif Si Doel.
Namun, pembelajaran tentang pemilahan sampah belum terlaksana secara optimal
karena keterbatasan media pembelajaran yang menarik untuk anak usia 7 sampai
dengan 12 tahun. Metode perancangan yang digunakan adalah metode kualitatif
menggunakan analisis 5W+1H sebagai acuan dalam perancangan. Metode
perancangan menggunakan metode dasar game berupa mechanics, story, aesthetics,
dan technology. Karya perancangan ini berupa board game pemilahan sampah
mencakup pengertian dan juga jenis sampah. Hasil perancangan ini dibuat sebagai
media alternatif pembelajaran yang dapat digunakan di Sekolah Kreatif Si Doel
ataupun sekolah dasar lainnya.
Kata kunci: Board game, pemilahan sampahm edukasi lingkungan

##submission.downloads##

Diterbitkan

2025-09-18

Terbitan

Bagian

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual - Kampus Purwokerto