PERANCANGAN BUKU PEDOMAN (PLAYBOOK) UNTUK APLIKASI “PATUH PDP” (PERLINDUNGAN DATA PRIBADI) PT. TELKOM INDONESIA

Penulis

  • Telkom University
  • Telkom University
  • Telkom University

Abstrak

Perlindungan Data Pribadi (PDP) merupakan salah satu hal yang penting bagi masyarakat
Indonesia di era modern ini, Pada tahun 2024 tangggal 17 Oktober UU No.27 tentang Perlindungan
Data Pribadi telah sepenuhnya berlaku dan Indonesia telah menjalankan masa transisi dua tahun
sejak disahkan UU tersebut. Alhasil dibutuhkannya cara yang efektif untuk perusahaan di Indonesia
untuk memiliki cara memastikan bahwa perusahaan mereka mematuhi UU PDP, karena itu PT.
Telkom Indonesia membuatkan Aplikasi yang bernama 'Patuh PDP' yang dapat dengan efektif
menilai atau mengevaluasi sejauh mana sang perusahaan tersebut telah mematuhi kebijakan yang
sesuai dengan UU PDP. Untuk itu perlu adanya media informasi yang dapat mengenalkan secara
mudah apa itu “Aplikasi dan Jasa” yang di tawarkan oleh PT.Telkom Indonesia. Perancangan ini
menggunakan metode pengumpulan data observasi, dan wawancara kemudian dianalisis
menggunakan metode analisis matriks, dan analisis SWOT. Perancangan ini akan menghasilkan
Playbook aplikasi ‘Patuh PDP’ yang memiliki gaya yang sesuai dengan hasil penelitian yaitu gaya
ilustrasi yang sederhana, tegas namun friendly dan korporat, pewarnaan soft dengan mute colors,
font sans serif, dengan konten yang berisi ilustrasi dan visualisasi cara menggunakan aplikasi
tersebut. Dengan adanya Playbook ini diharapkan dapat mempermudah penjualan aplikasi.
Kata kunci: Perlindungan Data Pribadi, Data Pribadi, Playbook

Referensi

Adiguna Triraharjo & Nadhira Radhiyani Haryanto (2024) Prosedur Penggunaan Aplikasi

Patuh Pdp

Chu, Y. (2018). Analysis of the application of illustration art in graphic design. In

Proceedings of the 2018 3rd International Conference on Politics,

Economics and Law (ICPEL)

Elliot, A. J., & Maier, M. A. (2012). Color-in-context theory. In P. Devine & A. Plant (Eds.),

Advances in experimental social psychology (Vol. 45, pp. 61–125).

Academic Press.

Kompas.com. (2024, Juni 25). Ransomware serang Pusat Data Nasional berhari-hari,

pakar keamanan siber: Data kemungkinan diambil. Kompas.com.

https://www.kompas.com/tren/read/2024/06/25/113000865/ransomw

are-serang-pusat-data-nasional-berhari-hari-pakar-keamanan-siber-

?page=all

Moghaddamati, P. M. (2022). Analysis of the use of illustration in graphic design. Journal

of Organizational Behavior Research

Pujiriyanto. (2005). Desain grafis komputer. Yogyakarta: Andi

Schloss, K. B., & Palmer, S. E. (2011). Aesthetic response to color combinations:

Preference, harmony, and similarity. Attention, Perception, &

Psychophysics, 73(2), 551–571. https://doi.org/10.3758/s13414-010-

-0

Smith, R. (1992). Graphic Art Encyclopedia. Chicago: ABC-Clio

Supriadi, O. A., & Arianti, A. S. (2021). Kajian visual desain karakter maskot “DIMAS-TI”.

Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual, 8(1).

https://doi.org/10.26858/tanra.v8i1.19917

Sutopo, A. (2002). Pengantar desain komunikasi visual. Jakarta: Penerbit Djambatan

Visser, W. (2006). Designing as construction of representations: A dynamic viewpoint in

cognitive design research. Human–Computer Interaction, 21(1), 103–152.

Ware, C. (2008). Visual thinking for design. Morgan Kaufmann.

What is Data Privacy in Healthcare? | Blog | Tonic.ai. (n.d.).

https://www.tonic.ai/blog/what-is-data-privacy-in-healthcareeverything-you-need-to-know (12 Mei 2025 15.02)

Yvette. (2024, March 25). 9 Sales Playbook Examples Made from PDFs to Train Top

Salesperson. Blog FlipBuilder. https://blog.flipbuilder.com/id/9-salesplaybook-examples/7402/ (12 April 2025 11.48)

##submission.downloads##

Diterbitkan

2026-02-23

Terbitan

Bagian

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual