PERANCANGAN DESIGN CHARACTER VIDEO ANIMASI 3D SEBAGAI MEDIA INFORMASI BAHAYA ARUS LAUT RIP CURRENT DI PANTAI PARANGTRITIS

Penulis

  • Telkom University
  • Telkom University
  • Telkom University

Abstrak

Rip current, atau arus balik, di pantai parangtritis sering menjadi
ancaman keselamatan bagi pengunjung. Kurangnya pemahaman tentang
tanda dan karakteristik rip current mengakibatkan banyaknya korban
tenggelam yang terseret arus ini. Penelitian ini bertujuan merancang
video animasi yang informatif untuk meningkatkan pengetahuan calon
pengunjung pantai mengenai bahaya rip current, cara mengenali tandatandanya, serta langkah penyelamatan yang benar. Metode yang
digunakan meliputi studi literatur untuk mendapatkan informasi tentang
fenomena ini, wawancara dengan timsar Parangtritis, serta observasi
lapangan guna memahami kondisi nyata di pantai. Hasil penelitian
menunjukan bahwa design character dengan artstyle kartun pada video
animasi 3D sebagai media informasi bahaya arus laut rip current di Pantai
Parangtritis mampu menyampaikan informasi secara efektif. Proses
perancangan design character merupakan salah satu aspek penting dalam
merancang sebuah video animasi 3D. Dengan pendekatan ini, animasi
“Alvin dan Arus Misterius” dirancang sebagai media informasi yang
direncanakan untuk dipublikasikan agar calon pengunjung Pantai
Parangtritis dapat mengetahui bahaya rip current sebelum pergi kesana.
Kata kunci: Video Animasi, Animasi 3D, Arus Laut, Rip Current, Pantai
Parangtritis, Media Informasi.

Referensi

Andy Beane (2012). 3D Animation Essentials

Afif, R. T., Nuruddin, M. I., & Sumarlin, R. (2025). Perancangan Animasi 2D

“Robek” Sebagai Media Edukasi Tentang Bakat dan Minat Anak.

Journal of Animation and Games Studies, 11(1), 35-48.

Afif, R. T., Zhafirah, F. A., & Sumarlin, R. (2025). Concept Art Animasi 2D

sebagai Media Informasi Budaya Desa Wologai Nusa Tenggara Timur.

Journal of Animation and Games Studies, 11(1), 75-96.

Afif, R. (2021). Peningkatan Kualitas Pembelajaran Daring Guru dengan

Produk Multimedia Interaktif di SMA Daarut Tauhiid Boarding School.

Jurnal Penelitian Pendidikan, 21(2), 25-35.

Afif, R. T., Riza, M. W., & Maulana, M. D. (2024). Perancangan Desain

Karakter untuk Animasi 2D “Galendo” sebagai Media Promosi

Makanan Tradisional Kabupaten Ciamis. Judikatif: Jurnal Desain

Komunikasi Kreatif, 6(2), 165-172.

Afif, R. T., & Rahmi, L. F. (2024). PERANCANGAN ILUSTRASI KARAKTER

UNTUK ANIMASI 2D CERITA RAKYAT TIMUN MAS DENGAN KONSEP

YUNANI KUNO. Jurnal Da Moda, 6(1), 58-67.

Bryan Tillman. (2011). Creative Character Design

Clara Monica Nathania, Aris Rahmansyah, Tiara Radinska Deanda. (2023).

Perancangan Concept Art untuk Animasi 2d “Virtuoso”

Ishak Putra Pangururan, Baskoro Rochaddi, Aris Ismanto. (2015). Studi Rip

Current di Pantai Selatan Yogyakarta

Kevin Croosley. Character Design From The Ground Up

Nahda, A. S., & Afif, R. T. (2022). Kajian Semiotika dalam Animasi 3D Let’s Eat.

Jurnal Nawala Visual, 4(2), 81-86.

Pebriyanto; Ahmad, Hafiz Aziz; Irfansyah. (2022). Anthropomorphic-Based

Character in The Animated Film “Ayo Makan Sayur dan Buah”.

CAPTURE: Jurnal Seni Media Rekam, 14(1), 75-91.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2026-02-23

Terbitan

Bagian

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual