PERANCANGAN MEDIA INFORMASI TENTANG POTENSI REVITALISASI BUDAYA LOKAL DI DESA BAROS ARJASARI
Abstrak
Desa Baros merupakan salah satu desa di Kabupaten Bandung yang
memiliki kekayaan budaya lokal serta potensi wisata yang diakui secara nasional,
dibuktikan dengan diraihnya penghargaan Anugerah Desa Wisata Indonesia (ADWI)
2023 dari Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif. Di balik prestasi tersebut,
Desa Baros menghadapi tantangan dalam pengelolaan pariwisata yang profesional
dan berkelanjutan. Permasalahan yang dihadapi meliputi dokumentasi budaya yang
layak, serta kurangnya media informasi efektif yang mampu mengkomunikasikan
potensi revitalisasi budaya lokal kepada masyarakat dan pemangku kepentingan.
Penelitian ini bertujuan merancang media informasi berupa zine sebagai solusi
kreatif dan komunikatif dalam menyampaikan potensi budaya lokal Desa Baros.
Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode Participatory Learning
and Action (PLA). Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara, kemudian
dianalisis menggunakan KJ Method dan Priority Quadrant untuk mengidentifikasi
serta memetakan potensi budaya desa. Hasil penelitian menemukan enam potensi
budaya dan subkultur utama yang memiliki nilai budaya tinggi, yaitu Wayang Golek,
Wayang Serok, Kendang, Kecapi, Reak Sunda, dan Angklung Buncis. Potensi ini
penting diangkat dalam strategi branding desa wisata. Melalui perancangan zine
yang bersifat eksploratif dan partisipatif, media ini diharapkan dapat membangun
pemahaman kolektif serta mendorong kolaborasi lintas aktor dalam proses
revitalisasi budaya. Zine menjadi sarana edukatif dan inklusif yang mendukung
pelestarian nilai-nilai budaya lokal dalam kerangka pengembangan desa wisata
berbasis komunitas.
Kata kunci: Desa Baros, Zine, Revitaliasi Budaya
Referensi
Liliweri, A. (2011). Komunikasi : Serba Ada Serba Makna (1st
ed., Vol. 1). Kencana.
Maharsi, I. (2016). Ilustrasi. BADAN PENERBIT ISI YOGYAKARTA.
Murwani, E. (2012). BUDAYA PARTISIPATIF : SUATU BENTUK
LITERASI MEDIA BARU. Seminar Nasional Inovasi dan
Tekhnologi, SNIT, 2012. www.internetworldstats.com
Nabil, M., Alfarizy, Z., & Kadarisman, A. (2021). PERANCANGAN
GRAPHIC ZINE EKSPERIMENTAL MENGENAI WARNA
ORANG JAWA DALAM DESAIN GRAFIS INDONESIA.
Pertiwi, A. A., Mustikawan, A., Ds, M., Siswanto, R. A., Ds, S., &
Des, M. (n.d.). PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF
PENTINGNYA MEMILAH SAMPAH DALAM UPAYA
MEMBENTUK KEBIASAAN MEMILAH SAMPAH UNTUK
ANAK-ANAK INTERACTIVE BOOK DESIGN ABOUT THE
IMPORTENCE OF WASTE SORTING IN ORDER TO
ESTABLISH ITS HABIT ON CHILDREN.
Pesona Indonesia: Desa Wisata Baros. (2023).
Https://Jadesta.Kemenparekraf.Go.Id/Desa/Baros.
https://jadesta.kemenparekraf.go.id/desa/baros
Rustan, S. (2009). Layout: Dasar dan Penerapannya Edisi 2009.
Gramedia Pustaka Utama.
https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/9834
/layout-dasar-dan-penerapannya-edisi-2009.html
Sarwo Nugroho. (2015). Manajemen Warna dan Desain. ANDI.
https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/1037
/manajemen-warna-dan-desain.html
Umam, K., & Tri Hendrawan, G. (2020). Zine as a Media of
Subculture and Literacy in Semarang. E3S Web of



