Evaluasi Game XYZ Dengan Menggunakan Metode Game Experience Questionnaire dan Pengembangan Prototipe Rekomendasi

Authors

Abstract

Abstrak — Game XYZ merupakan game yang mempunyai genre idle game pertama yang dikeluarkan oleh Extreme Justice selaku developer dari game ini, sehingga berpotensi memiliki user baru. User Experience sangat penting untuk kesuksesan sebuah game di pasaran, terutama untuk game yang baru saja dirilis. Hal ini juga dikarenakan persaingan pada pasar mobile game yang semakin ketat, sehingga membuat developer dari sebuah game harus terus menciptakan inovasi agar produk nya tidak mudah ditinggalkan oleh para user nya. Dan UX yang dirancang tidak baik dan tidak mudah dioperasikan akan membuat pengguna kesulitan mempelajari dan mengoperasikannya sehingga akan menjadikan sistem tersebut mudah ditinggalkan. Oleh karena itu penulis mengevaluasi game XYZ dengan menggunakan metode Game Experience Questionnaire. metode ini adalah metodeyang dapat digunakan untuk mengevaluasi Game Experience secara reliable, valid dan sensitif. Game Experience Questionnaire adalah pendekatan evaluasi pada metode-metode sebelumnya yang hanya bergantung pada indikator-indikator tertentu untuk mengukur Game Experience sehingga cocok digunakan untuk mengevaluasi UX pada game.

Kata kunci—game experience questionnaire, idle game, user experience.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Akbar, N.R., Jonemaro, E.M.A. and Afirianto, T., 2018. Evaluasi User Experience Pada Game Hearthstone Dengan Menggunakan Metode Game Experience Questionnaire. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN, 2548, p.964X.

Rizky, R. And Pudrianisa, S.L.G., 2019. Pengujian Usability pada Tangible Game Sebagai Media Promosi Candi. INFOS Journal-Information System Journal, 2(1), pp.13-19.

Iqbal, T., & Bahruni, B. (2019). Evaluasi Usability Test e-Repository dengan menggunakan Metode Nielsen's Attributtes of Usability (NAU). Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi), 3(2), 40-45.

Pan, S. And Wang, Z., 2019, April. The Exploration of Smart Object Design Method-Applying User Experience Five Elements for Smart Object Design from Theory Research to Design Practice. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1207, No. 1, p. . IOP Publishing.

Joncicilia, N. And Riwinoto, R., 2020. Evaluasi User Experience Game 2D Bajaj Keliling Menggunakan Metode Game Experience Questionnaire. JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING, (2), pp.55-65.

Downloads

Published

2023-11-01

Issue

Pages

5087-5093

Section

Program Studi S1 Teknologi Informasi

How to Cite

Rahman Sudibyo, A., Gandhi, A., & Effendy, V. (2023). Evaluasi Game XYZ Dengan Menggunakan Metode Game Experience Questionnaire dan Pengembangan Prototipe Rekomendasi. EProceedings of Engineering, 10(5), 5087-5093. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/21382