Pengembangan Satu Mentor Satu Mentee dalam Rancang Ulang User Experience Website Buildwithangga Menggunakan Metode Design Thinking

Authors

  • Rafif Zhafir Dhiyaul Haq Telkom University
  • Anisa Herdiani Telkom University
  • Sri Widowati Telkom University

Abstract

Abstrak - Pembelajaran online adalah bentuk elearning yang menyajikan materi secara online.
Masalahnya adalah kurangnya efektivitas strategi belajar dan kualitas penggunaan situs web Buildwithangga.
Penelitian awal dilakukan dengan mengukur Usability
Testing menggunakan System Usability Scale (SUS) pertama terhadap 30 pengguna situs. Rata-rata nilai SUS
adalah 69,58, dengan 10 dari 30 pengguna (33,3%) memberikan nilai paling tinggi di antara Adjective Rating
lainnya dan berada pada penilaian "Buruk". Solusinya adalah menerapkan fitur satu mentor untuk satu mentee
melalui platform Buildwithangga, dengan menggunakan
metode Design Thinking untuk mengatasi permasalahan
dengan menciptakan ide-ide dan inovasi baru. Perancangan User Experience penting karena fokus pada
pengguna. Evaluasi dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS), menghasilkan peningkatan nilai
menjadi 80,08 dari sebelumnya 69,58. Peningkatan ini menunjukkan manfaat positif fitur mentoring bagi
pengguna di Buildwithangga.

Kata kunci - online course, usability, efektivitas, design thinking, mentor, System usability scale

References

R. G. Utomo and Y. Rosmansyah,

Mendesain Sistem Massive Open Online Courses

(MOOCs) untuk Universitas di Indonesia,= Edsence J.

Pendidik. Multimed., vol. 2, no. 2, pp. 65-74, 2020, doi:

17509/edsence.v2i2.29776.

K. A. A. Gamage, D. A. S. Perera, and M. A.

D. N. Wijewardena,

Learning Technique in Higher Education: The Impact of

Learning Context on Student Engagement in Online

Learning,= Educ. Sci. MDPI, vol. 11, no. 574, pp. 2-8,

, doi: 10.3390/educsci11100574.

C. L. Andersen and R. E. West,

Higher Education in Undergraduate Education and

Exploring Implications for Online Learning,= Rev. Educ. a

Distancia, vol. 20, no. 64, 2020, doi:

6018/RED.408671.

S. Haryani, J. Minardo, and A. P. Astuti,

Pembelajaran Daring (Online) Terhadap Motivasi Belajar

Remaja Di Masa Pandemi Covid-19,= J. Ilm. Keperawatan

(Scientific J. Nursing), vol. 8, no. 4, pp. 571- 576, 2022,

doi: 10.33023/jikep.v8i4.1281.

D. E. Peserta Paragon ILP 2022,

Pendidikan Sosial dan Humaniora,= Buku Paragon

Inspiring Lect., vol. 2, pp. 1- 412, 2022, [Online].

Available: https://medium.com/@arifwicaksanaa/penger

tian-use-case-a7e576e1b6bf

D. M. Andini and E. Supardi,

Guru Terhadap Efektivitas Pembelajaran Dengan Variabel

Kontrol Latar Belakang Pendidikan Guru,= J. Pendidik.

Manaj. Perkantoran, vol. 3, no. 1, p. 148, 2018, doi:

17509/jpm.v3i1.9450.

D. W. Ramadhan,

Website Time Excelindo Menggunakan

System Usability Scale (Sus) (Studi Kasus:

Website Time Excelindo),= JIPI (Jurnal Ilm.

Penelit. dan Pembelajaran Inform., vol. 4, no.

, pp. 139-147, 2019, doi:

29100/jipi.v4i2.977.

V. K. Reynaldi and N. Setiyawati,

Menggunakan Metode Design Thinking Pada

Platform Pendidikan Teknologi,= JIPI (Jurnal

Ilm. Penelit. dan Pembelajaran Inform., vol.

, no. 3, pp. 835-849, 2022, doi:

29100/jipi.v7i3.3109.

N. Sulung,

Mentor Dalam Meningkatkan Kompetensi

Perawat Klinik,= J. Ipteks Terap., vol. 9, no.

, pp. 224-235, 2016, doi:

22216/jit.2015.v9i3.416.

R. R. Putri, A. Sodik, and A. Pakarbudi,

Pendaftaran Mahasiswa Baru Menggunakan

Metode Human-Centered Design,= Semin.

Nas. Sains dan Teknol. Terap. VIII, no. x, pp.

-92, 2020.

P. S. Rosiana, A. Voutama, and A. A. Ridha,

PEMBELIAN HASIL TANI BERBASIS

MOBILE DENGAN METODE DESIGN

THINKING,= JITET (Jurnal Inform. dan Tek. Elektro Ter., vol. 11, no. 3, pp. 246-253, 2023.

N. P. A. R. Ida Bagus Indra

Dewangkara, Made Niken Novianti, Putu Agisna Fransisco

Sara,

BUMDES BATURITI MENGGUNAKAN METODE SUS DAN DESIGN THINKING,= Prog. (Profesional J. Integrity, Knowledge, adn Ski., vol. 15, no. 1, pp. 23-32, 2023.

M. Z. Uska, R. H. Wirasasmita, and M. Fahrurrozi,

Student Acceptance (NSA) System,= J. Phys. Conf. Ser., vol. 1539, no. 1, pp. 1-6, 2020, doi:10.1088/1742-6596/1539/1/012028.

I. Kresna A,

F. Suryani,

Pemantauan Karakter Siswa Berbasis Afeksi Selama PJJ,= Ideguru J. Karya Ilm. Guru, vol. 6, no. 3, pp. 306-314, 2021, doi: 10.51169/ideguru.v6i3.275.

G. S. Houghty and Y. Siswadi,

Tentang Program Mentorship,= J. Sk. Keperawatan, vol. 1, no.

2, pp. 1-11, 2015, doi: 10.35974/jsk.v1i2.79. Hamdani, and A. M. Safira,

[17] W. Andriyan, S. S. Septiawan, and A. Aulya, Metode Design Thinking Dalam

Informasi dan Peningkatan Citra Pada SMK Informatics, Technol. Sci., vol. 4, no. 1, pp.

Dewi Sartika Tangerang,= J. Teknol. Terpadu, 337-344, 2022, doi: 10.47065/bits.v4i1.1716.

Published

2024-10-18

Issue

Section

Program Studi S1 Informatika