Platform Pembelajaran Robotic For Kids

Authors

  • Rasyid Abdi Gantoro Telkom University
  • Faisal Candrasyah Hasibuan Telkom University
  • Hasbi Ash Shiddieqy Telkom University

Abstract

—Kemajuan teknologi belum sepenuhnya
dimanfaatkan dalam pendidikan anak-anak usia dini,
terutama dalam pengenalan robotika dan pemrograman.
Banyak metode pembelajaran yang ada masih kurang
interaktif dan tidak ramah anak. Platform pembelajaran
robotika ini dirancang untuk mengenalkan konsep
robotika dan pemrograman melalui pengalaman belajar
interaktif berbasis mikrokontroler ESP32. Sistem ini
mencakup perangkat keras, perangkat lunak MPY
Blockly ESP23. Serta modul pembelajaran berbasis
platform ini diharapkan dapat diterapkan dalam berbagai
lembaga pendidikan untuk mendukung pendidikan STEM
sejak usia 9-11 tahun.

Kata kunci— Anak-anak, Robotika, STEM, Pembelajaran Interaktif, ESP32

References

N.S.Sopiah,S Mulyadi and A. Lonita,

"Implementasi Pembelajaran STEAM Melalui

Permainan Coding Robotik Dalam Melatih

Problem- Solving Anak Usia Dini," NANAEKE;

Indonesian Journal of Early Childhood Education,

vol. 6, no. 1, 2 2023.

N.S.Sopiah,S Mulyadi and A. Lonita,

"Implementasi Pembelajaran STEAM Melalui

Permainan Coding Robotik Dalam Melatih

Problem- Solving Anak Usia Dini," NANAEKE;

Indonesian Journal of Early Childhood Education,

vol. 6, no. 1, 2 2023.

E. U. Hanik, M. Ulfa, Z. Harfiyani, F. Septiyani,

N. Sabil and N. H. , "PEMBELAJARAN

BERBASIS STEM MELALUI MEDIA

ROBOTIK UNTUK," ICIE: International

Conference on Islamic Education, vol. 1, no. 1,

H. Fitri and R. Rasyid, “Rancang Bangun

Sistem Pemberi Pakan Ikan Otomatis Berdasarkan

Temperatur Air pada Kolam Ikan Nila

Menggunakan Sensor DS18B20,” vol. 12, no. 1,

pp. 138–144, 2023, doi: 10.25077/jfu.12.1.138-

2023.

E. Caliskan, "The effects of robotics programming

on secondary school students’ problem-solving

skills," World Journal on Educational Technology,

vol. 12, no. 4, 2020.

N.S.Sopiah,S Mulyadi and A. Lonita,

"Implementasi Pembelajaran STEAM Melalui

Permainan Coding Robotik Dalam Melatih

Problem- Solving Anak Usia Dini," NANAEKE;

Indonesian Journal of Early Childhood Education,

vol. 6, no. 1, 2 2023.

Patiño-Escarcina, R. E., Barrios-Aranibar, D.,

Bernedo-Flores, L. S., Alsina, P. J., & Gonçalves,

L. M. G. (2021). A Methodological Approach to

the Learning of Robotics with EDUROSC-Kids.

Journal of Intelligent & Robotic Systems, 102(2).

https://doi.org/10.1007/s10846-021-01400-7

Z. Abdiakhmetova, Z. Temirbekova, G. A. Rasa

and A. Berdaly, "Using of microcontroller for

student learning process," SCIENTIFIC

JOURNALS :Journal of Mathematics, Mechanics

and Computer Science, vol. 122, no. 2, 2024.

Published

2025-06-23

Issue

Section

Prodi S1 Teknik Komputer