Implementasi Frontend Aplikasi TOXMAP Berbasis Flutter untuk Klasifikasi Sampah B3 Berbasis Gambar

Authors

  • Feliana Putri Anindyta Efendi
  • Rita Purnamasari
  • Khaerudin Saleh

Abstract

TOXMAP merupakan aplikasi mobile yang dirancang untuk mempermudah masyarakat dalam mengenali jenis sampah B3 dengan memanfaatkan teknologi klasifikasi gambar berbasis machine learning. Aplikasi ini juga menyediakan informasi lokasi dropbox terdekat serta konten edukatif seputar pengelolaan limbah berbahaya. Penelitian ini berfokus pada implementasi sisi frontend menggunakan framework Flutter. Antarmuka aplikasi mencakup fitur utama seperti pemindaian gambar sampah, penampilan hasil klasifikasi dari backend machine learning, pemetaan lokasi dropbox menggunakan Google Maps, serta halaman edukasi interaktif. Evaluasi dilakukan melalui penyebaran kuisioner kepada 25 pengguna. Berdasarkan hasil evaluasi, aplikasi menunjukkan tingkat usability yang tinggi. Hal ini menandakan bahwa TOXMAP mudah digunakan dan dipahami oleh pengguna dari berbagai latar belakang, serta berpotensi menjadi solusi digital yang efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap pengelolaan limbah B3 secara lebih cermat dan bertanggung jawab.
Kata kunci— TOXMAP, Flutter, frontend, klasifikasi gambar, sampah B3, Firebase, usability

References

Google Developers, "Flutter - Build apps for any screen," [Online]. Available: https://flutter.dev. [Accessed: 13-Jul-2025].

F. Rahardian, "Implementasi Firebase Authentication dan Firestore pada Aplikasi Mobile," Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, vol. 8, no. 3, pp. 134–140, 2020.

D. Widodo and A. Hadi, "Pemanfaatan Kamera dan Firebase Storage pada Aplikasi Pemrosesan Gambar," Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 5, no. 1, pp. 65–72, 2022.

A. Samsuddin and H. Widodo, "Integrasi FastAPI dalam Pengembangan Sistem Berbasis Machine Learning," Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, vol. 6, no. 2, pp. 101–108, 2023.

H. Laksono and P. I. Santosa, "Glassmorphism Design for Mobile Applications: Enhancing UI Aesthetics," Journal of Visual Communication Design, vol. 4, no. 2, pp. 89–95, 2021.

N. A. Sari and R. Fadilah, "Evaluasi Aplikasi Mobile Menggunakan Pendekatan Kuesioner Skala Likert," Jurnal Sistem Informasi, vol. 9, no. 1, pp. 45–52, 2021.

S. Kurniawan, "Evaluasi Penggunaan Antarmuka Aplikasi Berbasis Flutter dengan Pendekatan SUS," Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, vol. 7, no. 1, pp. 12–19, 2022.

Published

2025-09-18

Issue

Section

Prodi S1 Teknik Telekomunikasi