Rancang Bangun Web Pemasaran Boardgame Sareupna Dengan Menggunakan Rapid Application Development (RAD)
Abstract
Budaya lokal merupakan identitas bangsa yang memiliki nilai filosofis dan historis yang perlu dilestarikan. Namun, di era globalisasi seperti sekarang budaya lokal, seperti mitologi sunda mulai tersingkir, salah satunya adalah Sareupna. Sebagai salah satu cara untuk memperkenalkan kembali mitologi Sareupna adalah melalui permainan edukasi salah satunya adalah boardgame. Permasalahan utama yang dihadapi oleh boardgame sareupna ini adalah keterbatasan media digital sebagai media promosi dan pemasaran sehingga kegiatan promosi produk belum dilakukan secara optimal. Dalam penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah website sebagai media promosi dan pembelian boardgame sareupna yang terintegrasi dengan midtrans sebagai media pembayaran. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development ( RAD ) karena mendukung fleksibilitas dan kecepatan pengembangan. Pengujian sistem dilakukan menggunakan pengujian funsgionalitas dengan black box testing serta pengujian Usability menggunakan teknik System Usability Scale ( SUS ). Website yang telah dirancang berhasil mendapatkan nilai SUS skor dengan rata – rata sebesar 71, 25 atau jika dinilai menggunakan grade hasil tersebut berada di grade C dengan nilai cukup.
Kata Kunci : Boardgame, Website pemasaran, Midtrans, Rapid Application Development, System Usability Scale, Black Box Testing



