Pengembangan FrontEnd Pada Website CashLess : Top Up Game Berbasis Online

Penulis

Abstrak

Meningkatnya jumlah pengguna game online sejak 2019 dikalangan masyarakat berkembang dengan sangat pesat. Lebih dari 70% orang tidak segan mengeluarkan uang ribuan sampai jutaan rupiah demi bisa mendapatkan fasilitas berbayar yang di sediakan oleh tiap game online, hal itu menciptakan peluang bagi kalangan produsen salah satunya proses transaksi jual beli item game, dimana masyarakat membutuhkan platform baru yang dapat diakses dengan mudak kapan saja dan dimana saja. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka diciptakanlah sebuah aplikasi berbasis website Cashless Shop untuk membantu pengguna dalam melakukan transaksi jual beli item game dengan mudah dan efisien. Aplikasi ini merupakan rancangan full sistem pada frontend yang dibangun menggunakan library JavaScript React JS . Dengan memanfaatkan metode prototyping , aplikasi dibangun berdasarkan kebutuhan pengguna mulai dari pembuatan user flow, desain dan code, kemudian diuji kembali menggunakan pengujian User Acceptance Test agar pencapaian keberhasilannya dapat diukur sesuai kebutuhan pengguna.

Kata kunci—Cashless Shop, React JS, User Acceptance Test (UAT).

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

AKHDANI, A. R. (2022). Implementasi React. Js Pada Pengembangan Frontend Sistem Informasi Manajemen Kader Partai.

Iswari, L. (2021). Penerapan React JS Pada Pengembangan FrontEnd Aplikasi Startup Ubaform. AUTOMATA, 2(2). Kemp, Simon. datareportal.com. April 2021. [Online]. Available: Digital 2021 April Statshot Report 4 DataReportal 3 Global Digital Insights.

Kurtz, Martin. (2016). Introduction to E-Commerce: Combining Business and Information Technology. BookBoon. bookboon.com.

Mubarok, F. H. (2021). Hubungan antara Intensi Kecanduan Game Online dengan Pembelian Impulsif Perangkat Game Pada Mahasiswa. Acta Psychologia, 3(1), 69-80.

Pradipta, A. A., Prasetyo, Y. A., & Ambarsari, N. (2015). Pengembangan Web E-Commerce Bojana Sari Menggunakan Metode Prototype. eProceedings of Engineering, 2(1).

Rawat, P., & Mahajan, A. N. (2020). ReactJS: A Modern Web Development Framework. International Journal of Innovative Science and Research Technology, 5(11).

Safira, N. F., Al Anshary, F. M., & Hardiyanti, M. (2021). Perancangan Frontend Pada Website Aplikasi Jobbie: Pencarian Dan Penyedia Jasa Lapangan Kerja. eProceedings of Engineering, 8(6).

Salim, A. (2021). Perancangan Frontend Aplikasi Pemandu Pariwisata Menggunakan Framework React. Js di Provinsi Jawa Barat. Tematik: Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal), 8(1), 132-145.

Suliman, S. (2020). Analisis Performa Website Universitas Teuku Umar Dan Universitas Samudera Menggunakan Pingdom Tools Dan Gtmetrix. Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer, 5(1), 24-32.

Sutanto, R. P. (2022). Analisis User Flow pada Website Pendidikan: Studi Kasus Website DKV UK Petra. Nirmana, 22(1), 41-51.

Welly. (2017). Pemanfaatan React Js Untuk Rendering Antarmuka Dalam Layanan Kolaborasi Pemrosesan Berita Berbahasa Indonesia. (26). Yogyakarta. UAJY..

Diterbitkan

2023-12-01

Terbitan

Halaman

5490-5501

Bagian

Program Studi S1 Teknologi Informasi

Cara Mengutip

Nouvadila, H. N., Widowati, S., & Alibasa, M. J. (2023). Pengembangan FrontEnd Pada Website CashLess : Top Up Game Berbasis Online. eProceedings of Engineering, 10(6), 5490-5501. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/21652