Penerapan Design Thinking Dalam Perancangan Antarmuka Aplikasi Smart Home Berbasis Website
Abstract
Abstrak - Aplikasi smart home saat ini menjadi salah satu aplikasi yang paling banyak diminati, hal ini
dikarenakan aplikasi smart home dapat membantu user untuk memonitor perangkat elektronik
rumah tangga dari jarak jauh selama perangkat-perangkat tersebut terhubung ke aplikasi smart
home yang digunakan oleh user. Aplikasi smart home yang saat ini paling sering ditemukan dan
digunakan adalah aplikasi smart home berbasis mobile. Lalu, pada tahun 2020 suatu suatu
perusahaan bernama Athom merilis aplikasi smart home berbasis website yaitu Homey. Adanya
aplikasi smart home berbasis website tersebut membuat penulis mencari tahu kembali apakah
aplikasi smart home berbasis website dibutuhkan oleh pengguna aplikasi smart home berbasis mobile.
Kemudian diketahui bahwa selama ini para pengguna aplikasi smart home berbasis mobile kesulitan
untuk memonitor aplikasi smart home berbasis mobile saat bekerja terutama ketika sebagian besar
waktu bekerja dilakukan menggunakan laptop. Karena adanya permasalahan tersebut, akhirnya
penulis memutuskan untuk merancang suatu user interface aplikasi smart home berbasis website
dengan menggunakan metode design thinking sehingga interface yang akan dirancang dapat
memenuhi kebutuhan user. Rancangan antarmuka aplikasi smart home berbasis website yang
dihasilkan diuji cobakan menggunakan usability test, dan dapat diketahui bahwa antarmuka yang
ada berhasil mengatasi permasalahan yang sebelumnya ditemukan pengguna.
Kata kunci: design thinking, web-based app, smart home, antarmuka
References
Sitoresmi, Ayu Rifka. 2021. Aplikasi Adalah Program Perangkat Lunak, Ketahui
Fungsi dan Jenisnya. [Online] Available hot.liputan6.com/read/4592895/aplikasi-adalah-program-perangkat-lunak- ketahuifungsi-dan-jenisnya [Accessed 22 November 2021].
Bardi. 2020. Apa Itu IoT Smart Home?. [Online] Available bardi.co.id/iot-smarthome/ [Accessed 22 November 2021]
Property Guru Group. 2020. Mengenal Smart Home System, Kelebihan, Kekurangan,
dan Pilihan Rumahnya. [Online] Available www.rumah.com/panduanproperti/smart-home-37050 [Accessed 22 November 2021].
Suzianti, Amalia., Edrisy, Faiz. & Mubarak, Andri. 2020. User Interface of Zakat Information System Redesign Using Design Thinking Approach. Case Study: KNEKS, 37-44.
Sun, Liwei. 2020. Design and Application of Web Based College English Online
Learning System, 24-18.
Balakrishnan, Sumathi., Vasudavan, Hemalata. & Murugesan, Raja Kumar. 2018. Smart Home Technologies: A Preliminary Review, 120-127.
Brown, Tim. 2008. Design Thinking.
Nielsen, L. 2014. Interaction Design Foundation. The Encyclopedia of
Human-Computer Interaction, 2nd Ed. Chapter 30: Personas. [online] Available www.interaction-design.org/literature/book/the-encyclopedia-of-humancomputer-interaction-2nd-ed [Accessed 25 November 2021].
Dam, Rikke F., Siang, Teo Y. 2021. Define and Frame Your Design Challenge by
Creating Your Point of View and Ask https://www.interaction-design.org/literature/article/define-and-frame-your-designchallenge-by-creating-your-point-of-view-and-ask-how-might-we [Accessed 3 June 2023]
Chen, Jieshan., Chen, Chunyang., Xing, Zenchang., Xia, Xin., Zhu, Liming., Grundy, John. & Wang, Jinshui. 2020. Wireframe-based UI Design Search through Image
Autoencoder. Vol. 29, No.19. pp. 1-31.
Koziokas, Panagiotis T., Tselikas, Nikolaos D. & Tselikis, George S. 2017. Usability
Testing of Mobile Applications: Web vs. Hybrid App. N0. 55. pp. 1-2.
Nielsen, Jakob. & Landaurer, Thomas K. 1993. A mathematical model of the finding ofusability problems. pp. 206-213.



