Pengaruh Media Sosial Weverse Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pada Penggemar K-Pop Di Weverse

Authors

  • Rifa Zakia Telkom University
  • Indria Angga Dianita Telkom University
  • Haris Annisari Indah Nur Rochimah Telkom University

Abstract

Budaya Korea Selatan yang dikenal sebagai Korean Wave telah menyebar luas di dunia. Popularitas budaya Korea
tersebut mencakup industri hiburan seperti drama, film, dan musik. Perkembangan teknologi yang pesat melalui media
online, memudahkan penyebaran budaya populer dari Korea Selatan ke seluruh dunia. Penggemar industri hiburan
Korea Selatan, terutama penggemar K-Pop, sering kali terlibat dalam perilaku mencari informasi yang terkait dengan
idolanya. Salah satu elemen yang penting dalam memenuhi kebutuhan informasi oleh penggemar K-Pop adalah
menggunakan Weverse, yang merupakan salah satu media sosial populer di kalangan K-Pop. Penelitian ini
mempunyai tujuan untuk mengukur seberapa besar pengaruh media sosial Weverse terhadap pemenuhan kebutuhan
informasi penggemar K-Pop di Weverse. Penelitian ini menerapkan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif.
Teori Uses and Gratification diterapkan pada penelitian ini. Subjek penelitian terdiri dari penggemar K-Pop yang
mengetahui Weverse dan pernah menggunakan Weverse. Data dikumpulkan dengan cara menyebarkan kuesioner
kepada 100 responden dalam bentuk Google Form. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel media sosial
memiliki pengaruh yang besar mencapai 90,4% terhadap kebutuhan informasi pada penggemar K-Pop di Weverse.
Sedangkan sisanya 9,6% tidak berpengaruh terhadap kebutuhan informasi. Penelitian ini membuktikan bahwa variabel
X yaitu media sosial, mempunyai pengaruh positif dan signifikan terhadap variabel Y yaitu kebutuhan informasi.


Kata Kunci-pengaruh media sosial, Weverse, kebutuhan informasi, K-Pop

References

Aditya, R. (2023). PENGARUH MEDIA SOSIAL INSTAGRAM @instainhil TERHADAP KEBUTUHAN INFORMASI

MASYARAKAT DI KECAMATAN TEMBILAHAN.

Aliyah, Z. (2023). Healing power of K-pop: Musik Yang menyembuhkan Dan Membawa Dampak Positif.

KOMPASIANA.https://www.kompasiana.com/22107030034221070300345313/646dfd1f4addee2b5c556f32

/healing-power-of-kpop-musik-yang-menyembuhkan-dan-membawa-dampak-positif

Annur, C. M. (2022). Survei Jakpat: Musik K-Pop Lebih Disukai Perempuan Ketimbang Laki-Laki : Databoks. Pusat

Data Ekonomi dan Bisnis Indonesia. https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2022/12/16/survei-jakpatmusik-

k-pop-lebih-disukai-perempuan-ketimbang-laki-laki

Balaka, M. Y. (2022). Metode penelitian Kuantitatif. Metodologi Penelitian Pendidikan Kualitatif, 1, 130.

Cantika, I., & Ary, M. (2023). Analisis Penerimaan Dan Penggunaan Aplikasi Platform Fan Community Weverse

Menggunakan Technology Acceptance Model(Tam). Jurnal It, 12(3), 160–167.

https://doi.org/10.37639/jti.v12i3.221

Derma, C., & Darwinsyah, M. (2023). Pengaruh Penggunaan Youtube Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi

Siswa SMK Mahanaim Bekasi. Jurnal Media Penyiaran, Volume 03, 01–07.

Fajrie, M. (2015). Analisis Uses and Gratification Dalam Menentukan Strategi Dakwah. Islamic Review: Jurnal Riset

Dan Kajian Keislaman, 4(1), 19–34. https://journal.ipmafa.ac.id/index.php/islamicreview/article/view/87

Feeded. (2023). Aplikasi Khusus Kpoper Untuk Berkomunikasi Dengan Idol. https://feedeed.com/aplikasi/aplikasikhusus-

kpoper/

Ginting, C. B., & Nasionalita, K. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Online Terhadap Pemenuhan Kebutuhan

Informasi (Survei Pada Followers Akun Instagram @Medantalk) the Effect of Using Online Media on the

Fulfillment of Information Need (Survey on Instagram Account Follower’S @Medantalk). EProceedings of

Management, 8(5), 7132.

https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/management/article/view/16646

GoodStats. (2022). Deretan Negara Dengan fans K-pop terbanyak, Indonesia Nomor Satu.

https://goodstats.id/infographic/deretan-negara-dengan-fans-k-pop-terbanyak-indonesia-nomor-satu-AlQ3Y

Hariadi, D. P. S., & Rahmawati, A. (2022). Celebrity Worship Dan Perilaku Konsumtif Remaja Penggemar K-Pop.

Seminar Nasional Sistem Informasi (SENASIF), 6(September), 3680–3691.

Horton, D., & Richard Wohl, R. (1956). Mass Communication and Para-social Interaction: Observations on Intimacy

at a Distance. Psychiatry, 19(3), 215- 229.

Indriani, N., & Kusuma, R. S. (2022). Interaksi Sosial Fandom Army di Media Sosial Weverse. Jurnal Komunikasi

Global, 11(2), 206–226. https://doi.org/10.24815/jkg.v11i2.25397

Istiani, N., & Islamy, A. (2020). Fikih Media Sosial Di Indonesia. Asy Syar’Iyyah: Jurnal Ilmu Syari’Ah Dan

Perbankan Islam, 5(2), 202–225. https://doi.org/10.32923/asy.v5i2.1586

Kumparan. (2023). Mengenal Weverse, Aplikasi Yang populer di Kalangan fandom K-pop.

https://kumparan.com/ragam-info/mengenal-weverse-aplikasi-yang-populer-di-kalangan-fandom-k-pop-

meVxJgzUG/2

Lieharja, J. (2022). Fanatisme Penggemar Idola Korean Pop BTS dalam Interaksi Parasosial melalui Media Sosial

Weverse. Thesis.

Marchellia, R. I., & Siahaan, C. (2022). Peranan Media Sosial Instagram Sebagai Media Komunikasi Remaja

Penggemar Kpop. JRK (Jurnal Riset Komunikasi), 13(1), 65. https://doi.org/10.31506/jrk.v13i1.14737

Matthews, J. H., & Stavrevsky, N. M. (2000). What is the Magnet Nursing Services Recognition Program for

Excellence in Nursing Services? Director (Cincinnati, Ohio), 8(1), 25.

Nilawanti, L. (2023). 6 peran K-pop mengenalkan bahasa Korea dengan kepopulerannya di seluruh Dunia.

KOMPAS.com. https://buku.kompas.com/read/4211/6-peran-k-pop-mengenalkan-bahasa-korea-dengankepopulerannya-

di-seluruh-dunia

Ningsih, H. S. (2012). Kebutuhan Informasi dan Pemenuhan Akan Informasi: Studi Kasus Remaja Kota. Skripsi.

Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya UI.

Putri, I. P., Liany, F. D. P., & Nuraeni, R. (2019). K-Drama dan Penyebaran Korean Wave di Indonesia. ProTVF,

(1), 68. https://doi.org/10.24198/ptvf.v3i1.20940

Raya, J., Serang, C., & Banten, S. (2004). DAMPAK GLOBALISASI MEDIA TERHADAP SENI DAN BUDAYA

INDONESIA Oleh : Sigit Surahman Universitas Serang Raya Program Studi Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu

Sosial dan Ilmu Politik. Jurnal Komunikasi, 2(1992), 29–38.

Rustian, R. S. (2012). Apa Itu Sosial media. Universitas Pasundan. https://www.unpas.ac.id/apa-itu-sosial-media/

Suharsaputra, Uhar. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Tindakan. Bandung, PT. Refika Aditama.

WARDANI, E. P. (2021). INTERAKSI PARASOSIAL PENGGEMAR KPOP DI MEDIA SOSIAL (Studi Deskriptif

pada Fandom Army di Twitter). Fakultas Komunikasi Dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta,

–8.

Wicaksana, A., & Rachman, T. (2018). Pengaruh Media Sosial Weverse Bts Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Afeksi

Pada K-Pop Fandom Army. Angewandte Chemie International Edition, 6(11), 951–952., 3(1), 10–27.

https://medium.com/@arifwicaksanaa/pengertian-use-case-a7e576e1b6bf

Published

2024-12-23

Issue

Section

Program Studi S1 Ilmu Komunikasi