Peran Visual Content Creator Dalam Pengelolaan Acara Live Streaming Sharing Knowledge Innovation Day Episode Work Smarter, Not Harder: Setting Healthy Workplace Boundaries
Abstract
Abstrak
Percepatan digitalisasi menuntut PT. Telkom Indonesia untuk terus berinovasi, termasuk dalam pengelolaan acara
virtual. Program Innovation Day menjadi salah satu platform berbagi pengetahuan secara live streaming, yang
bertujuan meningkatkan kompetensi karyawan dan masyarakat. Namun, penurunan jumlah penonton pada tahun 2024
mendorong evaluasi ulang strategi acara. Penelitian ini mengidentifikasi peran visual content creator dalam
mendukung kelancaran acara live streaming episode bertema <Work Smarter, Not Harder: Setting Healthy Workplace
Boundaries.= Visual content creator memiliki tanggung jawab penting dalam pengelolaan teknis menggunakan
aplikasi seperti vMix, dengan mengintegrasikan teori manajemen acara (Goldblatt, 2014) untuk memastikan kualitas
siaran. Hasil penelitian ini memberikan kontribusi pada literatur manajemen acara virtual dan panduan praktis untuk
penyelenggara acara serupa.
Kata Kunci-acara virtual, innovation day, manajemen acara, live streaming, visual content creator.
References
Astutik, Y. (2021, July 6). Transformasi Telkom untuk Digitalisasi Indonesia. From cnbcindonesia.com:
Cakti, A. (2022, November 6). Erick Thohir Puji Transformasi Sumber Daya Manusia yang Dilakukan Telkom. From
antaranews.com: https://kl.antaranews.com/berita/13293/erick-thohir-puji-transformasi-sumber-daya-manusia-yangdilakukan-telkom
Danuri, M. (2019). Perkembangan dan transformasi teknologi digital. . Jurnal ilmiah infokam, 15.
Fathuniyah, A., & Sopian, S. (2023). MANAJEMEN PROGRAM DAN DIGITALISASI RRI PRO 3 DALAM
MENYAMPAIKAN PESAN-PESAN PEMBANGUNAN. Jurnal Bincang Komunikasi, 1(2), 31-41.
Goldblatt, J. (2002). Special Events: Twenty-First Century Global Event Management,. Canada: John Wiley & Sons,
Inc.
Goldblatt, J. (2014). Special Events: Creating and Sustaining a New World for Celebration. Canada: John Wiley &
Sons, Inc.
Lantang, S. Z. (2020). Etika komunikasi visual influencer pariwisata. Journal of Tourism and Creativity, 4(2), 127-
Muizu, W. O. (2018). Peran Knowlege Sharing Terhadap Kinerja Pegawai Perusahaan Telekomunikasi. INOBIS:
Jurnal Inovasi Bisnis dan Manajemen Indonesia, 1(3). 397-406.
Pearlman, D. M. (2010). Hosting Business Meetings and Special Events in Virtual Worlds: A Fad or the Future?
Journal of Convention and Event Tourism, 11(4):247-65.
Perdana, A. &. (2022). Seniors’ adoption of digital devices and virtual event platforms in Singapore during Covid-19.
Technology in Society, 68, 101817.
Putra, M. R. (2023). PERANCANGAN LOGO DAN IDENTITAS VISUAL CARABINER.STUDIO. Undergraduate
thesis, Universitas Muhammadiyah Malang.
Ramdi Sardi, R. (2024). PROSES PRODUKSI LIVE STREAMING PADA PROGRAM MUAMALAT
KONTEMPORER DI ASHIIL TV . (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau).
Santosa. (2021, September 11). Peran Visual content creator Dalam Menunjang Siaran Multi Platform RRI. From
rri.co.id: https://rri.co.id/pontianak/momen/1184883/peran-visual content creator-dalam-menunjang-siaran-multiplatform-rri/
Setyawan, R. A., & Marzuki, Y. (2018). Survei Aplikasi Video Live Streaming dan Chat di Kalangan Pelajar. In
Prosiding Seminar Nasional & Internasional, (Vol. 1, No. 1).
Singh, P. &. (2011). Work-life balance a tool for increased employee productivity and retention. Lachoo Management
Journal, 188-206.
Syahdan, M. (2022). LKP: Visual content creator Siaran Langsung pada Kegiatan di Golkar Jatim TV Surabaya. Jurnal
Universitas Dinamika.