Pengembangan Program Iklan di Media Sosial Untuk UMKM Mougins Hijab Dengan Metode Design Thinking

Authors

  • Rahma Hanna Shabrina Telkom University
  • Jurry Hatammimi Telkom University

Abstract

Pertumbuhan bisnis modern yang pesat telah memicu persaingan yang semakin ketat. Terutama dalam
perdagangan digital, banyak usaha yang mengalami kesulitan dalam menarik perhatian konsumen dan
membangun loyalitas karena lemahnya citra merek serta kurangnya strategi periklanan yang kreatif. Penelitian ini
dilakukan untuk mengembangkan program periklanan menggunakan metode design thinking guna meningkatkan
penjualan serta jumlah pengunjung Mougins Hijab. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan
pendekatan design thinking, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data melalui
wawancara dengan pengguna, yang terdiri dari tim marketing internal Mougins Hijab serta loyal customer dan
potential customer. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh penerapan design thinking dalam
menentukan strategi iklan Mougins Hijab untuk meningkatkan audiens dan penjualan. Strategi yang
dikembangkan meliputi pembuatan konten edukatif, konten interaktif, kolaborasi dengan influencer, dan
pelaksanaan live shopping. Keempat strategi tersebut dituangkan dalam prototype yang dirancang secara bertahap
dari low fidelity hingga high fidelity. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan praktis bagi pelaku UMKM
dalam merancang iklan yang tidak hanya menarik, tetapi juga sesuai dengan kebutuhan dan perilaku konsumen di
media sosial. Penelitian selanjutnya disarankan untuk melanjutkan hingga tahap uji coba (testing) guna mengukur
efektivitas strategi secara menyeluruh.
Kata Kunci- Design thinking, UMKM, iklan, Subsektor Fesyen.

References

Alfatiha, R. A., & Sukoco, I. (2021). Penerapan Metode Design thinking Terhadap Pemasaran Produk pada

Coffee Shop Rimbun. Jurnal Bahtera Inovasi, 5(1), 49-56. Retrieved from

https://doi.org/10.31629/jg.v3i2.xxx

Alrazi, C. Z., & Rachman, A. (2021). Penerapan Metode Design Thinking Pada Model Perancangan Animasi

Periklanan Digital Pencegahan Covid-19. Jurnal Komunikasi Visual, 14(2), 190–202. Retrieved from

https://doi.org/10.31937/ultimart.v14i2.2247

Anggriani, M., Erdiansyah, R., & Salman, D. (2022). Pengaruh Iklan Sosial Media Shopee terhadap Keputusan

Pembelian. Prologia, 6(2), 205-209. Retrieved from https://doi.org/10.24912/pr.v6i2.10397

Aprilia, S. F., & Hatammimi, J. (2024). Perancangan Strategi Promosi Yang Terintegrasi Dengan Metode Design

thinking Pada UMKM Pesona Hijab (Designing a promotion strategy that is integrated with the design

thinking method for Pesona Hijab MSMEs). E-Proceeding of Management, 11(5), 5050-5063. Retrieved

from https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/management/article/view/24493

Benjamin, D., & Yonchev. V. (2018). How-Now-Wow Prioritization ( Matrix ) Why Do How-Now-Wow

Prioritization ( Matrix )? 8–10.

Effendi, P. M., Pratama, Y. H. C., & Al Hafidz, M. (2024). Design Thinking: Pengembangan Prototype Aplikasi

Evaluasi Pembelajaran Mata Kuliah Berbasis Web. Jurnal Informatika Polinema, 10(3), 413–420.

https://doi.org/10.33795/jip.v10i3.5176

Fitria, M., Pandin, A. T., Shabrina, A., Gunawan, D. F., Prianka, W. T., & Gunadi, H. (2023). Penerapan Design

thinking dalam Perancangan Strategi Pemasaran UMKM Jahe Cap Maher. Journal of Research on

Business and Tourism, 3(1), 1-10. Retrieved from https://doi.org/10.37535/104003120231

Ginanjar, J., & Sukoco, I. (2022). Penerapan Design Thinking Pada Sayurbox. Jurnal Riset Bisnis Dan

Manajemen (JURISMA), 12(1), 70-83. Retrieved from https://doi.org/10.34010/jurisma.v12i1.5078

Gray. (2011). How-Now-Wow Matrix. 30–32. https://gamestorming.com/how now-wow-matrix/

Hatammimi, J., & Andini, S. (2022). Measuring the implementation of the design thinking concept in the creative

industry. International Journal of Business Ecosystem & Strategy (2687-2293), 4(2), 20–27. Retrieved

from https://doi.org/10.36096/ijbes.v4i2.326

Iba, Z., & Wardhana, A. (2023). Metode Penelitian. Purbalingga, Jawa Tengah : CV. Eureka Media Aksara.

Ismail, M. I., & Ilyas, N. I. (2023). Metodologi Penelitian Kualitatif dan Kuantitatif.

Mao, E., & Zhang, J. (2015, January). What drives consumers to click on social media ads? The roles of content,

media, and individual factors. In 2015 48th Hawaii International Conference on System Sciences, 3405-

Retrieved from https://doi.org/10.1109/HICSS.2015.410

Nasir, T. M. B., Priyono, A. A., & Sholehuddin. S. (2023). Pengaruh Iklan Sosial Media, Influencer Marketing,

dan Electronic Word-of-Mouth terhadap Keputusan Pembelian Produk Kecantikan Avoskin. Jurnal Riset

Manajemen, 12(1), 756-764. Retrieved from http://riset.unisma.ac.id/index.php/jrm

Nasution, A. G. J. (n.d.). Sekapur Sirih.

Pahlevi, S. R. (2022). Analisis Iklan Jaminan Saldo Kembali dari Gopay Dalam Perpektif Teori Design Thinking.

Journal of Advertising and Visual Communication, 3(1), 26–34. Retrieved from

https://doi.org/10.33153/citrawira.v3i1.4618

Priyono, A. Y., Aryotejo, G., & Adhy, S. (2023). Penerapan Metode Design Thinking untuk Perancangan

Prototype Lost and Found. Jurnal Masyarakat Informatika, 14(2), 96 - 107. Retrieved from

https://doi.org/10.14710/jmasif.14.2.52662

Richadinata, K. R. P., & Surya Astitiani, N. L. P. (2021). Pengaruh Iklan Sosial Media Terhadap Keputusan

Pembelian Konsumen Di Lingkungan Universitas Bali Internasional. E-Jurnal Manajemen Universitas

Udayana, 10(2), 188. Retrieved from Https://Doi.Org/10.24843/Ejmunud.2021.V10.I02.P05

Sari, Y., Anggraeni, E., Ekonomi Syariah, M., & Raden Intan Lampung, U. (2024). Analisis Strategi Pemasaran

Digital pada UMKM. Jurnal Manajemen Dan Akuntansi, 2, 73–78. Retrieved from

https://doi.org/10.62017/wanargi

Subhan, A., & Peratiwi, M. (2017). Analisis Strategi Pemasaran Produk Dengan Metode Analisis Matrik Bcg,

Swot Dan Benchmarking Pada Perusahaan Rubby Hijab. Jurnal Industrial Servicess, 3(1), 311-316.

Retrieved from http://dx.doi.org/10.36055/jiss.v3i1c.2111

Sudiana, K., Rohmah, A., Nugraha, S. M., Clarissa, K., Winata, C. A., & Risanti, S. N. A (2021) Playbook of

Design thinking.

Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Tindakan.

Sugiyono. (2022). Metode Penelitian Kualitatif (Untuk penelitian yang bersifat: eksploratif, enterpretif, interaktif

dan konstruktif). In CV. Alfabeta.

Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Studi Kasus Pendekatan: Kuantitatif, Kualitatif, & Kombinasi.

Syaikhuddin, M. M., Wardhana, E. D., Balafif, N., & Utomo, T. P. (2022). Perancangan User Interface Aplikasi

TypeofLife Menggunakan Figma dengan Metode Prototype. Teknologi, 12(2), 54–61. Retrieved from

https://doi.org/10.26594/teknologi.v12i2.3347

Yulius, R., Nasrullah, M. F. A., Sari, D. K., & Alban, M. A. (2022). Design Thinking : Konsep Dan Aplikasinya.

Purbalingga, Jawa Tengah : Eureka Media Aksara.

Published

2025-11-20

Issue

Section

Prodi S1 Manajemen (Manajemen Bisnis Telekomunikasi & Informatika)