Implementasi Metode Scrum Dalam Pengembangan Company Profile Berbasis Website Sebagai Media Promosi Digital Pt. Gokko Mirai Indonesia

Penulis

  • Telkom University
  • Telkom University
  • Telkom University

Abstrak

Gokko Mirai Indonesia merupakan perusahaan yang berdiri sejak tahun 2011 dan bergerak di bidang jasa penyedia tenaga kerja (outsourcing). Selama ini, perusahaan masih mengandalkan media promosi konvensional yang dinilai kurang efektif dalam menjangkau audiens yang lebih luas di era digital. Kondisi tersebut berdampak pada terbatasnya visibilitas, akses informasi, serta citra profesional perusahaan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan website company profile sebagai media promosi digital yang mampu meningkatkan kualitas penyampaian informasi dan memperkuat kredibilitas perusahaan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus pada PT. Gokko Mirai Indonesia. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam untuk menggali kebutuhan pengguna user requirements serta permasalahan perusahaan terkait media promosi digital. Proses pengembangan website menerapkan kerangka kerja Agile Scrum, yang meliputi penyusunan Product Backlog, Sprint Planning, Daily Scrum, serta pelaksanaan delapan sprint secara iteratif. Setiap sprint menghasilkan peningkatan bertahap mulai dari analisis kebutuhan, perancangan struktur dan tampilan website, hingga implementasi dan penyempurnaan fitur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Scrum mampu menghasilkan website company profile yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Website gokkomirai.com menyediakan informasi perusahaan secara terstruktur, menampilkan layanan, galeri kegiatan, serta integrasi fitur Call-to-Action melalui WhatsApp dan formulir email untuk mendukung efektivitas komunikasi. Luaran penelitian ini berupa website company profile yang informatif dan mudah digunakan sebagai media promosi digital untuk meningkatkan jangkauan informasi dan citra profesional PT. Gokko Mirai Indonesia.

 

Kata Kunci: manajemen produk, scrum, media promosi digital, website, user requirements, user acceptance testing (UAT).

Referensi

REFERENSI

Agustiar Ningsih, Y., & Basuki Oemar, E. agus. (2021). Perancangan Company Profile PT Wiradecon Multi Berkah Sebagai Media Promosi. Jurnal Barik, 2(3), 97–110. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/

Akbar, M. N., Pratama, D. P., & Alexander, K. (2024). User Requirement Analysis on Sales Information System at PT . MITRA INDOLINK GROSIR. International Journal of Computer Science and Humanitarian AI (IJCSHAI) e-ISSN:, 1(1), 1–6. https://doi.org/10.21512/ijcshaijournal.v1i1.12135

Alja, F. M., Daniati, E., & Ristyawan, A. (2024). Perancangan Ui/Ux E-Commerce Menggunakan Metode User Centered Design (Ucd). Journal of Information System Management (JOISM), 6(1), 93–101. https://doi.org/10.24076/joism.2024v6i1.1669

Andika, A. P. A. (2024). Sistem Informasi Web Promosi Joker Vape dengan Agile Scrum dan Usability Testing. Nuansa Informatika, 18(1), 6–13. https://doi.org/10.25134/ilkom.v18i1.36

Etrariadi, N., & Sarah Permata A’inunisya, E. (2023). Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi Attribution-ShareAlike 4.0 International Some rights reserved Pengembangan Website Manajemen Proyek Menggunakan Metode Agile Scrum (Studi Kasus Diskopindag Kota Malang). Jurnal Nasional Teknologi Dan Sistem Informasi, 9(1), 55–66.

Fauzan, R., Daga, R., Sudirjo, F., Soputra, J. H., Waworuntu, A., Madrianah, Widarman, A., Verawaty, Hasniaty, & Risakotta, T. K. (2023). Produk Dan Merek. In PT Global Eksekutif Teknologi.

Hiola, R. (2022). Efek Interaksi Pemanfaatan Media Promosi Pada Strategi Digital Marketing dan Perilaku Konsumen Terhadap Minat Beli Konsumen. Paradoks : Jurnal Ilmu Ekonomi, 5(4), 285–295. https://doi.org/10.57178/paradoks.v5i4.512

Kristanto, H., & Nelson, A. (2023). Strategi Promosi dan Membangun Image pada Media Digital/Online. Jurnal Pengabdian Kepada …, 3(2), 1545–1551. http://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/view/605%0Ahttps://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/download/605/481

Puspitaningrum, A. C., & Sintiya, E. S. (2022). Teknik Elisitasi Kebutuhan Perangkat Lunak: Literatur Review. JUSIFO (Jurnal Sistem Informasi), 8(1), 35–42. https://doi.org/10.19109/jusifo.v8i1.11569

Tyagi, R. K., & Sawhney, M. S. (2010). High-Performance Product Management: The Impact of Structure, Process, Competencies, and Role Definition. J PROD INNOV MANAG, 83–96.

Wibisono, G., & Susanto, W. E. (2015). Perancangan Website Sebagai Media Informasi dan Promosi Batik Khas Kabupaten Kulonprogo. Jurnal Evolusi, 6(2), 46–55.

Wijayanto, H., Remawati, D., & Fitriani, P. A. N. (2023). Rancang Bangun Web Profil Sekolah SD IT Al-Hikam Berbasis Wordpress Sebagai Bentuk Media Promosi. Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming, 6(2), 464–469. https://doi.org/10.30591/japhb.v6i2.4148

##submission.downloads##

Diterbitkan

2026-07-06

Terbitan

Bagian

Prodi S1 Bisnis Digital - Kampus Surabaya