PERANCANGAN MEDIA INFORMASI MARKETPLACE PAYU HASIL POTENSI PEMBERDAYAAN PEREMPUAN DI KABUPATEN KLATEN

Authors

  • Titi Satmya Nadhifa Telkom University
  • Fariha Eridani Naufalina Telkom University
  • Taufiq Wahab Telkom University

Abstract

Angka kemiskinan di Kabupaten Klaten mengalami kenaikan di tahun 2020
ke  2021.  DINSOSP3AKB  Kabupaten  Klaten  berupaya  untuk  menangani  masalah
tersebut dengan cara membentuk kelompok-kelompok pemberdayaan perempuan
dengan program UPPKA (Upaya Peningkatan Pendapatan Keluarga Akseptor) dengan
memberikan program pelatihan  yang bertujuan untuk mengolah barang  setengah
jadi menjadi  sebuah  produk  yang memiliki  nilai  jual  sehingga  dapat memberikan
penghasilan tambahan. Terdapat 71 kelompok UPPKA yang  tersebar di Kabupaten
Klaten.  Namun  permasalahan  yang menghambat  optimalisasi  program  ini  adalah
pemasaran produk UPPKA tidak merata antara satu daerah dengan daerah lainnya.
Atas  dasar  tersebut  penulis  membuat  perancangan media  informasi  yang  dapat
menjadi wadah pusat dari segala produk UPPKA dari berbagai daerah di Kabupaten
Klaten sebagai media pemasaran bagi produk dari program tersebut. Metode yang
digunakan adalah metode kualitatif dengan model analisis AISAS. Dengan hasil akhir
berupa  perancangan  aplikasi  marketplace  kumpulan  produk  program  UPPKA  di
Kabupaten Klaten.


Kata kunci: pemberdayaan perempuan, aplikasi, klaten

References

Semiawan, C. R. (2010). Metode penelitian kualitatif. Grasindo.

Supriyono, R. (2010) Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta

Apriadi, D., & Saputra, A. Y. (2017). E-Commerce Berbasis Marketplace Dalam

Upaya Mempersingkat Distribusi Penjualan Hasil Pertanian. Jurnal RESTI

(Rekayasa Sistem Dan Teknologi Informasi), 1(2), 131 - 136.

Bahri, R. A. (2012). Analisis pengaruh Endorser di Social Media terhadap

pengambilan keputusan pembelian produk dengan metode AISAS: studi kasus

Telkomsel. Universitas Indonesia.

Desintha, S., Ayu, I., and Octamediana, H. (2020). Visual Elements of Granola

Creations Packaging, Visualita, vol. 8, no. 2, pp. 89-95, Feb.

Swasty, W., Adriyanto, R. (2017). Does Color matter on Web User Interface

Design. Journal 11(1), 17-24

Rahmasari, E. A., Yanuarsari, D. H., (2017). Kajian Usability dalam Konsep Dasar

User Experience pada game

edukasi 2(1), 52-53

Nastiti, N. E., Syafikarani, A. (2020). Emotional Branding of Kitabisa.com in

maintaining community loyalty. (1) 416-419

Razi, A.A., Mutiaz, I. R., Setiawan, P. (2018) Penerapan Metode Design Thinking

Pada Model Perancangan UI/UX Aplikasi Penanganan Laporan Kehilangan dan

Temuan Barang Tercecer. 3(2), 76

Sudiana, Dendi. Tipografi: Sebuah Pengantar Dendi Sudiana. Mediator: Jurnal

Komunikasi, vol. 2, no. 2, 2001, pp. 325-335.

https://www.solopos.com/waduh-angka-kemiskinan-klaten-naik-06-persen-1238

diakses pada

diakses pada (28 Mei 2022, 19:43)

https://dgi.or.id/read/observation/dekave-berkomunikasi-lewat-tanda-visual.htm

l (28 Mei 2022, 18.03)

Downloads

Published

2023-04-26

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual